统一集团凌晨 5 点发送大规模裁员邮件

统一集团凌晨 5 点发送大规模裁员邮件
统一集团凌晨 5 点发送大规模裁员邮件

Unity 大规模裁员 – Unity 是游戏开发者广泛使用的游戏开发引擎。然而,该引擎背后的公司似乎传来了不幸的消息。

在本财年花费 2.05 亿美元裁员 25% 之后,Unity 再次进行了大规模裁员。一再大规模裁员的原因何在?

统一集团是否正在进行新一轮大规模裁员?

网上开始出现受最近一波裁员影响的员工的报告。这表明公司正在继续裁员。

行为软件包技术 Unity 的负责人 Shanee Nishry 在 论坛上发帖宣布,在最新一轮裁员中,他们的整个团队都被解雇了。

行为 “本质上是一种可视化工具,旨在管理已开发游戏中 NPC 和对象的行为。根据 Nishry 在 LinkedIn 上的个人简介,他们最初是在个人时间创建了这个工具,然后才将其作为引擎的核心产品。

Nishry 提到,他们已经要求公司将该工具开放源代码,但目前还不确定这一要求是否会得到批准。

除了 Nishry,Unity 首席游戏设计师André de Miranda Cardoso 也在 LinkedIn 上提到,他受到了最近意外裁员的影响。

员工凌晨 5 点收到邮件,沟通不畅?

除了 Nishry 和 Cardoso 的说法外,还有其他一些说法。有趣的是,这些解雇发生得非常突然。该引擎的高级技术美术师彼得-罗(Peter Roe)提到,他是在当地时间凌晨 5 点通过 noreply@unity 发送的电子邮件被解雇的。

今天,我和许多才华横溢、勤奋工作的同事都受到了 Unity 裁员的影响。虽然这个消息让我非常难过,但我对在公司度过的近三年时光心存感激。

尽管如此,我还是想对 Unity 公司的裁员通知方式发表一下看法。凌晨 5 点收到一封来自 noreply@unity 的电子邮件,通知我我的职位已被裁撤,我将在今天下班前失去系统访问权,这让我感到非常突然和不近人情。Unity 应该更周到地处理这样的情况,尤其是在员工的困难时期。

彼得-罗

去年,该公司表示其重组计划将带来有吸引力的利润增长和稳健的财务状况。在前任首席执行官约翰-里奇蒂耶洛(John Riccitiello)因 Runtime Fee 相关问题离职后,此举是公司调整的一部分。

前任首席执行官现已由 Matthe Bromberg 接替,他取消了运行时费用,重新赢得了游戏开发者社区的信任。

目前,该公司尚未就今年早些时候发生的大规模裁员事件发表官方声明。此外,尽管现在只是 2025 年的第二个月,但电子游戏行业的裁员人数仍在继续增加。


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