《戰神》初代製作人透露,克雷多斯曾有過另一個名字

《戰神》初代製作人透露,克雷多斯曾有過另一個名字
《戰神》初代製作人透露,克雷多斯曾有過另一個名字

在自己X(前身為 Twitter)帳號上分享的一段影片中,《戰神》1 代與 2 代的創作者大衛·賈菲透露了關於經典角色克雷多斯的一個有趣細節:開發團隊原本曾考慮為他取一個截然不同的名字。

賈菲解釋道,克雷多斯原本打算被命名為「多米努斯」——這個名字聽起來既強大又威嚴。正因如此,他在《戰神》開發的早期階段便偏愛這個名字。

遺憾的是,由於一個相當奇特的原因,《戰神》開發團隊最終並未採用這個名稱。

該名稱構想未被採用的原因

《戰神》開發團隊 決定不為角色克雷多斯(Kratos)取名「Dominus」,原因很簡單,就是這個名字聽起來像是某家披薩餐廳的名字。

《戰神》初代的創作者透露,一旦將「Dominus」定為遊戲主角的暫定名稱後,開發團隊便開始不斷開一些與連鎖餐廳「達美樂披薩」相關的玩笑。 每當有人提到「Dominus」時,總會有團隊成員忍不住大喊:「30 分鐘內送達,否則免費!」或是「開門——是 Dominus 來了!」

在「Dominus」這個名字成為笑柄——至少有 50 次——之後,它最終被貼在牆上。《戰神》開發團隊一致認為,「Dominus」這個梗已經玩膩了,他們需要為主角取一個新名字。

《戰神》開發團隊的一名成員貼出了一份受希臘神話啟發的嬰兒名字清單。大衛·賈菲(David Jaffe)也發表了看法,並用黃色螢光筆標出了他喜歡的姓名——例如朱利葉斯(Julius)、帕爾塞尼烏斯(Parthenius)和馬克西姆(Maksym)。

儘管有許多選項,開發團隊和大衛·賈菲仍覺得他們選定的名字還不太合適。直到當時擔任《戰神》行銷主管的蘇珊·帕尼科提出我們今天所熟知的名字——克雷多斯,一切才有了轉機。

一聽見這個名字,整個開發團隊和大衛·賈菲立刻就愛上了它,覺得它與他們的主人公再契合不過。有趣的是,「克雷托斯(Kratos)」這個名字其實一直都在最初那份受希臘文化啟發的名單上——只是被其他條目掩蓋,一直未被注意到罷了。


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