在最新的平衡改動中,Riot 遊戲設計師 Mark Yetter 在推特上發布最新階段的改動,之前提到削弱和加強名單上的英雄改動方向都已確定,其中姍娜撿靈魂的機率更是大幅增加為原本的四倍之多。
Another round on 10.12 patch preview. Tentative changes included, still may tweak a few more things before locking it down. pic.twitter.com/oqjUi40TfS
— Mark Yetter (@MarkYetter) June 2, 2020
英雄改動
阿卡莉
落擲苦無(Q)
基礎傷害從由 25 / 50 / 75 / 100 / 12 5提高到 30 / 55 / 80 / 105 / 130。
AP 係數加成從 0.6 提高為 0.65。
姍娜
攻速收益從 0.2 提高到 0.35。
赦罪(被動)
擊殺小兵的靈魂掉落率從 2% 提高到 8.333%。
剎雅
驟羽暴風(R)
基礎傷害從由 100 / 150 / 200 提高到 125 / 250 / 375。
布蘭德
烈炎鐵血(被動)
魔力回復從 6~18 提升為 10~30。
維克特
能量守恆(Q)
強化普通攻擊時的 AP 係數加成,從 0.55 提高為 0.6。
護盾的 AP 係數加成從 0.15 提高到 0.2。
法洛士
每等級攻擊力成長由 3.11 降低為 3。
破甲箭(Q)
最小總 AD 係數加成從 1.1 降低為 1。
最大總 AD 係數加成從 1.65 降低為 1.5。
犽宿
基礎生命值從 523 降低為 490。
浪人之道(被動)
基礎護盾值由 110~510 提高為 130~530。
風牆鐵壁(W)
冷卻時間從 26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒提高到 30 / 27 / 24 / 21 / 18 秒。
卡莎碧雅
基礎生命值從 575 降低到 560。
基礎護甲從 20 降低到 18。
基礎魔防從 30 提高到 34。
費德提克
豐收之魘(W)
對小兵的傷害從 60% 降低為 50%。
特朗德
極凍領地(W)
加速效果由30 / 35 / 40 / 45 / 50% 更改為 20 / 28 / 36 / 44 / 52%。