好感度系統
與居民們的好感度會影響”從居民身上獲得的回報”,比方說表情教學、居民的相片(有相框的那種哦)以及走在路上會突然叫住你、無緣無故送禮物的那種事件。
- 從第一次見到居民開始好感度就可以開始增減,初始好感度固定 25 ,最低為 0 最高為 200 以上。
- 好感度分數總共分為 6 個階段,如下:
分數六階段
- 好感度0~29
- 好感度30~59
以上為朋友階段,還不能送禮。 - 好感度60~99
- 好感度100~149
以上為好朋友階段,3 階開始會賣你東西、4 階會幫你取綽號。 - 好感度150~199
- 好感度200以上
以上為最好的朋友階段,5 階開始討論你們之間的暗號以及送照片、6 階會購買你背包的東西以及交換物品。
測試行為是否影響好感數據
- 在全新的一天,完全沒有跟居民互動時蓋一個公共建設(橋、斜坡),不捐錢,將時間條整至隔天,將公共設施的捐獻值記錄下來(假設為X)。
- 再將時間條回至當日,試著對島民做出你想要測試的行為(送垃圾、送衣服、拒絕協助等行為),再將時間調整至隔天
- 接著便可以到公共設施查看捐獻值,若為(X * 2 )+ 1 則代表行為不會影響好感度數據。
*此方法為網友提供,未經官方證實。
增加/減少好感度方法
- 每天第一次對話 (+1 好感度)
- 島民在平常對話時跟你買背包裡的東西 (+1 好感度)
- 抓跳蚤 (+5 好感度)
- 送禮 (-2~+7好感度;詳細下方會介紹)
- 生日送禮 (-5~+8好感度)
- 交辦的委託任務 (-3~+5好感度;詳細下方會介紹)
- 叫你的時候無視、一直講話到島民不開心 (-0好感度)
- 一直推居民、用捕蟲網打到他們生氣 (-3好感度)
每日送禮
- 垃圾 (-2好感度)
- 花/魚/蟲/工具類/喜歡的音樂/雨傘(青蛙除外)/喜歡的衣服 (+2 好感度)
- 傢俱 (-3好感度)
- 送雨傘給/不喜歡的衣服/雜物 (+1 好感度)
- 備註:包裝紙額外+1好感度
島民回禮
回送的東西取決於「贈送物品的賣價(買進價格/4)」:
- 賣價250以下:不回禮
- 賣價250~2500:一半的機率回鈴錢、一半的機率回物品
- 賣價2500以上:回送物品
島民的回禮還會額外增加一些好感度,不同好感度階段的島民額外增加的好感度也不同:
- 朋友:好感度+1
- 好朋友:好感度+2
- 最好的朋友:好感度+3
生日送禮
- DIY 方程式、鈴錢、垃圾:-5 好感度
- 蛋糕/大0頭菜/水果/島民擁有或穿在身上的衣服/玩家當下穿的衣服/賣價2,000以上的蘑菇/貝殼、蟲、魚、化石或賣價 500 以上的其他東西: +5好感度(包裝再+3)
- 賣價 501~1,999 的蘑菇、貝殼、蟲、魚、化石/賣價126 ~ 499 的其他東西:+4 好感度(包裝再+2)
- 蜂巢/賣價 500 以下的蘑菇、貝殼、蟲、魚、化石/賣價 125 以下的其他東西:+3 好感度(包裝再+1)
最簡單的方式就是(椰子加上包裝紙)就有+8囉!
居民委託任務
.表現普通:
朋友:+1好感度
好朋友:+1或+2好感度
最好的朋友:+2好感度
.表現好
朋友:+2好感度
好朋友:+2或+3好感度
最好的朋友:+3好感度
要求魚/蟲
有特定的魚或蟲:完成任務必為表現好
沒有要求特定的魚或蟲:賣價1,999以下為表現普通;賣價2,000以上為表現好。
尋寶
- 高難度(時間短;3分鐘左右)
成功:表現好 - 低難度(時間長;6分鐘左右)
成功:表現普通
時間內沒有找到,但有時間停止後有找到寶藏且回報:+1好感度
時間內沒有找到,且沒有找到寶藏就回報:-1好感度
遺失物
沒有把遺失物出示給錯誤的失主看:表現好
在居民要求你找遺失物之前,就把遺失物還給正確的島居民:額外+2好感度
生病
如果你第1次跟生病的居民說話時,就給他藥:表現好
如果你跟生病的居民說過一次話後,才給他藥:表現普通
如果你跟生病的居民說你有藥,但其實你包包沒有藥:額外-1好感度
送貨
- 沒有打開禮物:收貨的居民 好感度+3
- 打開禮物:收貨的居民 好感度+1
- 成功送達:要求送貨的居民 好感度+3
- 沒有在時間內送達且禮物沒被打開:要求幫忙送貨的居民 好感度-1
- 沒有在時間內送達且禮物被打開:要求幫忙送貨的居民 好感度-2
- 沒有在時間內送達且禮物不在你的包包:求幫忙送貨的居民 好感度-3
生氣或失落中對話
- 當居民生氣或難過時,選擇鼓勵或安慰的話(島民會回話:你真懂!) :好感度+3
- 當居民生氣或難過時,選擇冷淡或不感興趣的話(島民會回話:我知道了…)
- 當居開心的表情去找他們對話:好感度+3
刷好感度
先用捕蟲網把居民打到生氣(會 -3好感度) ,接著向該位居民道歉後會有機率露出開心的表情(會 +3好感度),居民露出開心的表情時再與其說話,便會再次 +3 好感度,若成功觸發的話整串下來會 +3 好感度。
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