Leo Hu

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《鬥陣特攻》情境選擇,隊友率先選出 4 個輸出,你會補位嗎?

(圖/wall.alphacoders 作者:Neroxiaoqi) 這是一道情境題,請依據平時遊玩《鬥陣特攻》時做的選擇回答。 當你碰到隊友選擇 4 個以上的輸出時,你會做出什麼選擇? A.好啊!不想贏就不要贏啊!不選輸出是俗辣! B.選出不求人的英雄,像是士兵 76、攔路豬、小美、駭影、壁壘機兵、閃光等 C.我真的不喜歡輸,選一隻坦克然後跟隊友說需要治療 D.做一回善心人士,選出輔助 E.你以為輔助英雄只能治療嗎?選出輔助英雄目標 4 金後嘲諷 4 個垃圾輸出,想要治療求我啊! F.看向第五個人,選坦、輔就補上空缺,不補位的話就隨便選自己想玩的英雄 G.是多排的話就隨便選,反正輸的鍋一定是多排的,沒道理要單排玩家幫惡劣多排玩家擦屁股吧!不是多排就先補位,看隊友值不值得自己去犧牲 H.直接跳…
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分析師預測《鬥陣特攻》在 2019 年 6 月可能變免費遊戲

(圖/Gamesindustry.biz) 根據 Gamesindustry.biz 的採訪,維德布什證券(Wedbush Securities) 的分析師 Michael Pachter 預測在 2019 年 6 月,即《鬥陣特攻》推出三週年之際,將《鬥陣特攻》變成免費遊戲。可能有人會對此消息不以為然,但是 Gamesindustry.biz 自近幾年訪問不少專家學者對於遊戲市場的預測,普遍的命中率都高於 50%,Michael Pachter 在最近兩年做了 17 項預測,準確預測(評分 A-以上)為 10…
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你的走位不好嗎?不妨試試《英雄聯盟》走位練習小遊戲

(圖/LoL Dodge Game) 想必《英雄聯盟》玩家在遊戲的過程中都面臨過,對手各種技能像不要錢一樣往你操作的英雄扔過去讓你懷疑人生或是瑟雷西、布里茲、納帝魯斯冷不防得一勾讓你死於非命。遇到這些情況或許會讓你想改善走位的技巧,不要像開了接招外掛一樣總是往別人的技能上撞,卻又苦於沒有練習機會。 最近,有《英雄聯盟》的粉絲設計了一款可以練習躲閃技能的小遊戲 LoLDodgeGame 在網路上讓想練習的玩家免費使用。 遊戲中,你可以用滑鼠右鍵操縱犽宿躲避從各種角度向你飛來的技能,而這些技能還會有不同的速度,儘管有冷卻時間很短的閃現可以用,遊戲難度還是相當高。遊戲採用記分制,生存的時間越長可以得到更高分以及相應的牌位,趕快找你的好友來試試,看誰擁有銅牌走位吧! 順帶一提,小編玩了 10 分鐘,最高只到 4200 分白金,有沒有人能告訴小編鑽石走位要幾分啊!  
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《英雄聯盟》8.24 版本低調OP,25分鐘後的勝利保障 —— 索娜

25分鐘後的勝利保障 索娜輔助 (圖/英雄聯盟) 今天小編要在這與大家分享 8.24 版本中,25 分鐘後勝率頂尖,操作難易度低,可攻可守的輔助英雄-索娜。目前索娜在輔助位置上的勝率以 51.46%在 OP.GG 排名第七、Lolalytics 上 54.3%更是英雄聯盟 8.24 統計中勝率最高的英雄。以勝率的表現來看,表現比索娜好的輔助英雄目前不超過 5 隻,但是 OP.GG 僅僅將索娜排在 T4 的位置,索娜有可能被嚴重低估。…
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《英雄聯盟》Riot 讓你被世界看見,推廣二次創作不遺餘力

自 Riot Games 昨天 9/4 日宣布了英雄聯盟全球合作夥伴計劃後,只要你是實況主或是遊戲相關內容的創作者,都有機會與 Riot Games 官方建立合作關係,像是今年明星賽中,就邀請了不少非職業選手的社群名人參加,足以顯示 Riot Games 對《英雄聯盟》粉絲的經營非常用心。 最近 Riot Games 在社群的 Youtube 上推出以冬季奇蹟為主題的 MV,當中收集了不同風格的人氣創作,感謝眾多社群創作者努力。 這不是…
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8.24版本T1中路加里歐,阿卡莉最大的天敵!

8.24 後加里歐角色定位  加里歐  護國意志 (被動) 加里歐下一次的普攻改對範圍內敵人造成 12~80(+1.0 物理攻擊)(+0.5 魔法攻擊)(+0.4 額外魔法防禦)點魔法傷害。當加里歐的技能命中單一敵方英雄,會減免護國意志 4 秒冷卻時間。  征戰風暴(Q) 加里歐釋放兩道強風,對路徑上所有敵人造成 70/85/100/115/130(+0.9 魔法攻擊)點魔法傷害。 氣流匯聚之後會形成一股旋渦,持續 1.5 秒,最多對範圍內所有敵人造成…
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設計師談妮可早期大絕:「2000射程的高傷害巢穴式陷阱」

本期的 Ask Riots 只回答好奇變色龍 妮可 的相關問題! (圖/League of Lengends) Q1. 妮可在開發過程中是否有任何瘋狂的能力被取代? 有一次,她有一個超遠射程陷阱(大約 2000 單位的距離),因為她的大招需要很長時間才能完成武裝,但可以造成了很多傷害。這個想法是你把它放在一個你認為敵人會去的地方,把自己偽裝成一個友軍誘導敵人到那裡去,但是這個設計並不被多數人喜歡,因為敵人對妮可大絕的設置點根本無從知曉。 Q2. 妮可在早期的概念設計中是什麼樣子? 由於我們很早就有變色龍梵斯塔雅人這個想法,她看起來非常像最初的概念。在早期的探索中,她更加狂野,受文明影響較小。但實際上,她現在的進化方式是因為她不斷學習和模仿其他人,這使她不那麼狂野,更像是一個人。 (圖/League of…