設計師談妮可早期大絕:「2000射程的高傷害巢穴式陷阱」

本期的 Ask Riots 只回答好奇變色龍 妮可 的相關問題!

(圖/League of Lengends)

Q1. 妮可在開發過程中是否有任何瘋狂的能力被取代?

有一次,她有一個超遠射程陷阱(大約 2000 單位的距離),因為她的大招需要很長時間才能完成武裝,但可以造成了很多傷害。這個想法是你把它放在一個你認為敵人會去的地方,把自己偽裝成一個友軍誘導敵人到那裡去,但是這個設計並不被多數人喜歡,因為敵人對妮可大絕的設置點根本無從知曉。

Q2. 妮可在早期的概念設計中是什麼樣子?

由於我們很早就有變色龍梵斯塔雅人這個想法,她看起來非常像最初的概念。在早期的探索中,她更加狂野,受文明影響較小。但實際上,她現在的進化方式是因為她不斷學習和模仿其他人,這使她不那麼狂野,更像是一個人。

(圖/League of Lengends)

Q3. 妮可的靈感是什麼?

Skekses(高級概念/角色藝術家):當我推出變色龍梵斯塔雅(vastaya)人創意時,早期的靈感之一是 Leeloo,電影第五元素中的角色之一。我喜歡她學習的方式,她的動作方式以及她的好奇心。

FauxSchizzle(高級敘事作家):個性明智,還有Starfire(DC漫畫的超級英雄),來自星際異攻隊的螳螂,來自影集怪奇物語中的十一、X-23(電影羅根中的女主角,不知道羅根的請搜尋金鋼狼),史迪奇 ……非常古怪,擁有巨大的未開發潛力,如魚得水般的角色。他們往往比他們所知道的更強大,但總是善良和開放。

Skekses:這一切牢牢抓住一個可以復制其他英雄外觀的英雄的理念,為完美成分而製作妮可:)

Q4. 妮可是人類血統嗎?或者她是 Vastayashai’rei?

妮可不是純 Vastayashai’rei(一個奇妙的魔法種族),但她比大多數其他的更接近它 vastaya。妮可的部落從 vastaya 部族分裂出去後,很早就已經與世隔絕,所以他們的魔法更純淨,比其他vastaya古老。在妮可的血統中,人類血液非常非常少。

像是剎雅 – 渴望在 vastaya 衰敗前與人類達成協議的人 – 會在遇到 妮可時感到不安。她可能會感到有點嫉妒,因為 妮可的精神能量如此強大,但也讓她充滿希望,因為 vastaya 不會像她所認為的那樣凋零。

Q5. 什麼是妮可最喜歡的食物?

妮可喜歡嘗試新事物,但她目前最喜歡的是奶酪麵包,包括瓦羅蘭中的奶酪麵包和她家鄉部落製作的類似糕點。我想知道誰先發明了奶酪麵包配方?

Q6. 你怎麼讓妮可的被動運行?

儘管我們在Trickster’s Glass(在 S5 出現過一個版本的道具,可以模仿友軍)項目中使用了Black Market Brawlers中的模擬機制,但它是通過組合一堆現有代碼而不是系統定制創建的。有了妮可,我們需要設計一些可以完全支撐偽裝機制的東西。這不僅是對偽裝代碼的重寫,也是對現有系統的清理,例如複製與 buff 和 debuff 的影響。我們需要修復一些小錯誤和 妮可被動邊緣的案例,但是使用新代碼我們可以系統性地解決這些問題。

Q7. 為什麼妮可身為一個法師還必須處於戰鬥的中心才能使用她的大招?

我們讓她的作戰範圍相對較近,因為偽裝和克隆遊戲玩法更具互動性,她必須自己承擔風險才能有影響力(這可以追溯到為什麼我們拒絕“陷阱”能力作為她的大招)。擁有不同尋常的勝利條件,例如:作為遠程英雄跳入前線。當妮可玩家欺騙敵人時這也給了更多的反饋。

Q8. …… 妮可會產卵嗎?

Stop!Asking!

(……no)

Related Posts
Read More

總決賽賽前訪問,FNC Rekkles:「我不需要贏線,我會靠遊戲理解獲勝」

Riot在今天舉辦賽前記者會,小編與其他媒體對總決賽的戰隊FNC進行訪問。 訪問節錄如下: 問(Caps):現版中上路的影響相當大,如果隊伍需要靠中路Carry的話會不會令你有更多的壓力? Caps:不會有太大壓力,需要上路Carry時就靠上路,中路也一樣,我會為隊伍而調整自己。 問(Caps):你會如何對抗IG中路Rookie? Caps:Rookie對線很強,他也很擅長壓制力強的英雄,但如果他不靠線上取得優勢,那將會成為他的弱點。   問(教練):FNC的上路選角會不會在對IG時有特別優勢? 教練:沒有很大優勢,他們上路很強,可能需要一些特別的選角去應對。 問(教練):你覺得決賽上哪一位選手會表現最好? 教練:這…很難說,如果Broaxh(打野)能帶出節奏,那他會是表現最好的選手。 問(Rekkles);你覺得自己會不會在總決賽上有更多亮眼操作? Rekkles:我覺得自己從S2開始打比賽都不是靠個人操作去贏得比賽,而是靠我的頭腦,在這次決賽上我不需要靠對線來壓制對手,我會用我的遊戲理解來獲勝。 問(Rekkles):你說過贏的話就會一直留著胡子,你覺得你的胡子會留到什麼時候? Rekkles:我其實想將胡子留到明年,但父母明年會來,可能打完比賽就會刮胡子。 問(Bwipo):作為一個新人,你會不會對外界的批評感到壓力? Bwipo:我不會太在意外界的壓力,因為我是一個會自我批評的人,我自己給自己壓力大於外界給我壓力。 問(Bwipo):你們對決賽有信心嗎?…
Read More

KZ以83%勝率展示統治力,Bdd:「其實我們(KZ)並不強」

今季由LongZhu更名為Kingzone的LCK戰隊,目前以12勝2負排在聯賽榜第一名。 而再Peanut這名悍將加盟的他們,實力可謂幾何級數上升。 然而,其中路選手Bdd在不久前的訪問中卻說道。 Bdd:其實KZ並不強 Bdd說出如此令人不解的說話,對不少人而言更是笑話,作為今季LCK最具統治力的戰隊,怎可能會「並不強」?! 其實這句話還有下文。 Bdd被媒體問到KZ今季如此強大的原因,他笑言其實KZ並不強,他們只是意見比較相合,才會漸漸進步,打出好表現。 小編認為如此謙虛的心態才是KZ如此強大的原因,相信KZ會繼續強大,讓我們在季後賽拭目以待吧!
Read More

Rookie賽後訪問談Faker:「就算奪冠也感覺無法超越他。」

IG戰隊以3:0無敵之姿擊敗FNC,從S8總決賽中贏出,小編與其他媒體與他們進行賽後聯訪。 以下為IG賽後訪問: 問(JackeyLove):打職業第一年就拿冠軍有想過嗎? JackeyLove:沒想過,感覺很不真實,很像做夢。 問(JackeyLove):如何評價這一年的自己? JackeyLove:第一年來說的話是完美的,這一年我沒有經歷過很大的起伏吧,有場比賽就算輸了也能很快調整回來。 問(Ning):你對你拿到總決賽MVP感到意外嗎? Ning :挺意外的吧,感覺TheShy和Rookie故意送給我。 問(Rookie):你曾說過Faker對你而言是一座大山,現在拿到冠軍後的想法會變嗎? Rookie:就算拿了冠軍,我還是覺得Faker是一座大山,感覺不會超越得了他。 問(Rookie):是什麼讓你在LPL堅持了四年? Rookie:其實我有想過放棄職業,但很多粉絲、隊友甚至家人都在支持我,我才挺了過來。 問(Rookie):不需要自己Carry的感覺如何? Rookie:我覺得要成為冠軍不能只玩一些靠個人操作的英雄,有時候玩玩團隊型的英雄幫幫隊友也不錯(笑) 問(教練):走到這個位置有什麼想法? 教練:說實話開始接教IG時真的很累,但我一直很相信我的選手,所以才堅持下來。 問(JackeyLove):今天有遊戲體驗了嗎?(四強說過沒有體驗)…