2018年數據顯示:《英雄聯盟》仍是全世界影響力最大的PC遊戲

根據外媒 The Esports Observer 的分析指出,《英雄聯盟》到 2018 年第 3 季為止,仍然是全世界最具影響力的遊戲沒有之一。

(圖/The Esports Observer)

The Esports Observer開發了一個衡量 PC 遊戲影響的指標,由 Newzoo 的分析提供支持。該指標考慮了六個關鍵績效指標(KPI),對這些標準進行加權,並將它們組合成一個整體影響指數。

對應的 6 個 KPI(關鍵績效指標)分別是:

  • 每月有效 PC 玩家:30%
  • 電子競技獎金分佈:25%
  • 觀看的電子競技時數(在Twitch上):20%
  • 觀看的總時數(在Twitch上):15%
  • 錦標賽數量:5%
  • Twitch 同時流量:5%

儘管《英雄聯盟》過氣的說法在大逃殺遊戲 《Fortnite》、《PUBG》崛起後開始增加,但是《英雄聯盟》仍靠著較為完整的電競規劃以及多年的粉絲群,以 59.24 分成為最具影響力的 PC 遊戲,與《英雄聯盟》性值相似的《Dota 2》在這份分析中僅排行第 4,但是最令人驚訝的還是近期動作頻繁《鬥陣特攻》,看似聲勢浩大,但是僅獲得 19.46 分。

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