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鬥陣特攻

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動視第 3 季財報 / 《決勝時刻》系列獲得巨大成功、《鬥陣》每月還有 100 萬活躍玩家!

動視暴雪(Activision Blizzard ,ATVI)上週四(10/29)公布 2020 年第三季財務數據,相較於先前彭博社分析師的預期稍強。 營收:17.7 億美元,預期為16.7 億美元。 每股收益:0.78 美元,預期為 0.64 美元。 各平台營收比例如下,單位:百萬美金(2020 年前三季): 家機:1944,34% PC:1494,26% 行動裝置:1853,33% 在營收占比上與去年同期相差無幾,但各個平台都有雙位數以上的成長,尤其家機方成長逼近…
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《鬥陣特攻》職業選手的日常 ── 每天16小時、每季 1400 場練習賽

《鬥陣特攻》雖然已經不如剛發行時那樣擁有驚人熱度,但隨著從上至下的職業體系逐漸建立完整,又有 OWL 萬元美金等級的底薪作為誘因,依然吸引許多選手前仆後繼與 OC 隊伍簽下合約,期待自己有天能被大聯盟隊伍看上進入 OWL 發光發熱。 然而事情沒有大家想的那麼簡單,OWL 官方前段時間在官方 Twiiter 上與 Viol2t、Yaki、Choihyobin 三位選手進行問答,讓粉絲得以一窺這些在聯盟表現出色選手是如何在競爭激烈的聯盟中持續進步: How many hours per day…
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《鬥陣特攻》Ryujehong:我會用選手身分繼續我的職業生涯

《鬥陣特攻》傳奇選手 Ryujehong 在經歷溫哥華無預警重組(《鬥陣特攻》全員離隊!OWL 溫哥華充滿爭議的隊伍重組)後,成為自由身至今。他在離隊後表示要「休息一下」,也向廣大的粉絲們表明自己沒有要退休,在 OWL 例行賽結束後的實況中,他向粉絲們談及自己的未來規劃與這一年的想法。 Jehong on stream “The thing is, I am going to continue my…
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《鬥陣特攻》奪命女的狙擊距離削弱影響有限?僅少數點位受影響

《鬥陣特攻》的實驗模式在上周釋出最新版本的試驗,除了眾所注目的莫伊拉改動外,長期在高端、職業有亮眼表現的奪命女睽違已久的進入平衡小組的手下。 奪命女 奪命之吻最大彈藥量從 30 發提高至 35 發 開鏡狙擊的彈藥消耗量從 3 發提高至 5 發 現在開鏡狙擊的攻擊在 60 公尺到 85 公尺的距離,其傷害會衰退 50%…
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COVID-19 或許拯救了 OWL?來自另一個角度的觀點

《鬥陣特攻》職業大聯盟原先野心勃勃的要實行他們的 2020 全主場計畫,讓 20 支隊伍在一年中周遊列國,來回全世界進行比賽。這樣的如意算盤卻在中國武漢肺炎於全球傳播後被強制中止,僅進行數周的主場比賽被迫中斷,在停賽近一個月後,聯賽方宣布全體賽事改至線上進行。在歐洲美洲疫情持續的情況下,OWL 原先暫行的線上賽制沿用到總冠軍賽,過程中的風風雨雨不斷,這讓 Infamy Fantasy Esports 的創辦人 Steve Ronaldson 認為:疫情是否從其他面向拯救 OWL 免於許多問題的糾纏? Steve Ronaldson 在他的專文中提到三大問題:轉播技術、英雄池、長途旅行。…
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《鬥陣特攻》玻璃心?沒道德?OWL 舊金山與費城的垃圾話風波

上周末的 OWL 賽事充滿些許的火藥味與許多看好戲的觀眾,剛好獎金賽 Summer Countdown 甫結束,北美區決賽組合費城隊與舊金山隊就要再度碰頭。 在上上周的北美區決賽中,舊金山以 4:2 打敗費城,舊金山選手 Rascal 的源式表現壓過費城的 Ivy,賽後他發了這個推文: Zero practice genji i dont need…
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新莫伊拉再等等!源氏削弱延緩上線!

在實驗模式中,源氏和莫伊拉都有受到改動,開發團隊也對這段時間以來的實驗做出總結。 開發團隊表示,源氏在經過增強後大大提高選取率,雖然他們樂意看到更多人玩源氏,但真的有點太過頭了,在微幅削弱右鍵後期望讓源氏的爆發能力下降些,而這個改動將會很快就推送到正式伺服器上。 至於莫伊拉,開發團隊對於莫伊拉有 3 個目標 —— 希望玩起來有趣、希望莫伊拉能夠打出左右戰局的操作以及希望莫伊拉富有戰術性。 在這次的實驗中,開發團隊強調他們非常重視莫伊拉相位移轉的相關反饋,目前也還有更多部分需要調整,未來還會繼續改動莫伊拉,因此莫伊拉的改動不會那麼快就推送到正式伺服器上。 前面提到的源氏改動原本已經要實裝了,但是在過程中又發生 bug,因此開發團隊決定將這個削弱延後推送,直到他們修好 bug 為止。該 bug 是需要玩家「長按滑鼠」的操作如莫伊拉的噴、D.Va 矩陣,會被強制中斷變成單擊,因此開發團隊意識到嚴重性將新改動延後推送到正式伺服器。