《英雄聯盟》國外網友熱議:拳頭越來越會設計新英雄,導致老英雄強度不足?

《英雄聯盟》目前已經有 143 隻英雄,因應版本的更迭,有些英雄在版本上獨霸一方,成為了超越 Tier 1,OP 般的存在(想想 S7 世界賽時的克黎思妲),也有些英雄整年都在冷凍庫裡度過(最多樣化的 S8,仍有 2 隻英雄整年未在職業賽場上出現,更別說之前的賽季),而時間的演進,讓英雄數量逐漸增加,戰術配置或是陣容上衍伸了更多樣的選擇。

但各位召喚師們有沒想過 … Riot Games 對於新英雄的製作一次比一次新潮,技能也更加多樣或強勢,那以前的老英雄呢?

(圖片來源:LOL

國外論壇 Reddit 熱議 Riot 在新舊英雄之間存在的問題,發文者表示在單排上的英雄選擇狀況跟職業聯賽有相當大的區別,且這樣的現象相當嚴重,有些在職業聯賽不曾出現的英雄,卻在單排上有相當高的勝率,另外,他也提到新舊英雄因為時日的演進,技能表現上差距越來越大,更顯現出舊時英雄在設計時並不是這麼好。

(圖片來源:LOL

小編認為發文者所說的確有些道理,這也是為什麼 Riot 要「重製」英雄,就是希望舊英雄能夠跟上新出英雄的腳步,他也舉例了像是伊瑞莉雅、阿卡莉以及加里歐在重製之前近乎不可能登上職業舞台,另外提到了蒙多醫生、悟空、希瓦娜等等上古時期就存在的英雄在現行眾多新英雄下,技能的設定跟表現完全不符當前版本。

(圖片來源:Garena

目前拳頭針對英雄的重製或調整無非都是為了能夠《英雄聯盟》角色之間的選擇更加平衡(雖然你們還是做音樂跟動畫比較有前途),雖然每次的更動都有不同的聲音,但角色平衡真的不是件容易的事情,希望 Riot 能多多關懷老英雄,讓這些老英雄能在召喚峽谷中奮戰。

 

 

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