網友熱議 《絕地求生》的這項機制不該存在!


(《絕地求生》的比賽在全球正如火如荼地展開,圖為PUBG CHINA PRO INVITATIONAL官方賽事。圖/網路截圖

為了遊戲的公平性和降低隨機性,最近網路上玩家倡議修改遊戲中搜索機制,即跳傘前就先準備好一定量的物資以及裝備,並有負重量與槍枝組合限制,地圖上剩下能搜索的物品僅限於彈藥與投擲物。

咦?你說根本就有 87%像這個 ↓?

(圖/網路截圖

咳咳…不過在現行的遊戲中也不可否認運氣的確也是佔了很大一部分的比重,除了分布不均的物資以外還有縮圈要考量,相信這項議題也是對於遊戲的好玩性有更高的期待才能激發大家的熱烈討論,但這也是《絕地求生》的醍醐味所在。以下是小編對於此項提議的觀點。

優點:

1.著重在隊伍成員之間的攜帶槍枝搭配。
2.更能專注於戰術據點的建立與轉移時機。

缺點:

1.演變成一落地就互相掃射或者先落地就對還在飛的人開槍。(打小鳥?
2.依地圖種類可能會過度著重於陣地戰而降低比賽的精采度。

另外小編腦洞大開也想到或許可以像縮圈一樣,每隔多少分鐘就有一次掃描短暫顯示所有人的位置所在,或者當玩家撿到高倍率鏡或三級頭會有跑馬燈並短暫標明於地圖中的位置。


(圖/影片截圖

什麼?你說掃描加上前面的提議根本就像這個 ↓?


(圖為時雨澤惠一所撰的《刀劍神域》系列外傳的槍戰主題小說改編動畫。圖/網路截圖

咳咳咳…回到正題,或許搜索機制的修改可能比較適合「職業競賽」的高手,像小編吃不到雞至少也能享受一下挖寶的樂趣,不過玩家們願意為了遊戲提出更多想法,也代表著大家希望遊戲能更好更有趣,搞不好哪天就有特別的改動或新模式呢!熱愛吃雞的大家對於遊戲搜索機制又有什麼看法呢?快來留言與大家分享一下吧,小編希望看見更不一樣的觀點哦!

 

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