昨日,PUBG 發布了《絕地求生》PC 1.0 第 30 輪更新公告。本次更新加入了新槍械沙漠之鷹、新載具兩棲裝甲車以及攀爬系統等大量內容,下面就一起來了解下吧。
《絕地求生》PC 版近日在測試伺服器推出 #30 更新項目,是繼 2018 年底「雪地」Vikendi 後的大規模改版,除了新槍與載具,更新增角色動態垂直抓攀、改變遊戲戰術的汽油桶引爆機制、優化武器專精系統等,同時還加入玩家建議許久的「快速訊息」(類似於 APEX 標記系統)功能等。
(以下圖片來源皆來自 PUBG_TW)
新槍枝: Deagle
在多款射擊遊戲中都廣受玩家喜愛的沙漠之鷹即將登場,雖然後座力極高,但單發 62 的高傷害、極快的子彈初速與可安裝豐富配件的特性想必可以成為一把可靠的近戰夥伴。
- PUBG手槍類中擁有最強殺傷力和子彈初速,可在全地圖中取得。
- 傷害高達62;可安裝配件包含紅點瞄具、全像瞄準鏡、各式彈匣,安裝雷射瞄準具可提升邀射精準度。
- 擁有高傷害及子彈速度的同時後座力較強,操控時要多留意否則射兩發就看天花板一次。
- 使用 .45 ACP 子彈,基本可裝填7發子彈,最多可擴充至10發。
新載具: BRDM-2
- 所有地圖適用,僅限使用信號槍呼叫,替代裝甲UAZ。
- 首次登場的水陸兩棲載具,提供更加豐富戰略選擇。
- 性能:
- 限乘4名,耐久度極高,強大防禦力可降低子彈、手榴彈與轟炸區傷害。
- 可在水中持續移動,搭乘狀態時無法射擊。
- 行駛極速:水中22km/h;陸地102km/h。
- 體力高達 2500,約為UAZ的兩倍;巨大且堅固的四輪不會受到傷害。
遊戲操作 –
抓攀系統
- 抓攀功能讓角色可以懸掛於最高 2.5 公尺的障礙物、屋頂、欄杆與圍牆邊緣,可以在貨櫃間穿梭,並且規劃出多樣的移動路線。
- 用全新的功能創造出新的策略,以出其不易的路徑與探點,智商壓制你的對手吧!
- 朝向欲抓攀方向 跳躍/翻越 (空白鍵) 後持續按住空白鍵,或是在空中抓準時機按下空白鍵以啟動抓攀動作。
- 取消抓攀的方式與取消 翻越/爬行 方式相同。
與當初新增「翻越」功能時類似,在新的移動功能推出的初期我們將不斷地修正與優化。這項動作在遊戲中完美化需要些時間,所以敬請在體驗抓攀功能後提供您的反饋,讓我們得以進行調整或讓其更加於順暢,開發團隊將努力不懈地讓這個功能在遊戲中更加穩定與實用。
汽油桶爆炸
原本只能拿來加油,拾取率不高的「汽油桶」道具將新增「引爆」機制,未來拾取了該道具後放置於地上並給予傷害即可引爆並對周圍造成傷害,可想而知未來玩家在賭橋、設陷阱、甚至更多應用上都能獲得更多戰術選擇。
- 汽油桶現在除了加油,還增加了更加戰略的用法!
- 汽油桶爆炸會對周圍玩家造成傷害。
- 以汽油桶中心,離爆炸範圍越近,傷害越高。
- 小心使用,因為隊友與自己也會受到爆炸傷害!
- 將汽油桶放置在地上後,使用槍枝或投擲物對汽油桶造成傷害將產生爆炸造成周圍傷害。
- 同時引爆2個以上汽油桶不會疊加傷害;為了預防混淆,當同時拾取一個以上時,在道具欄中將分開顯示。
快速訊息
喜愛隨機配對多人模式的玩家一直以來的困擾便是如果遇到語言不通或是沒開麥的隊友難以溝通的窘境,「快速訊息」功能將改善團隊合作之間的溝通效率。
- 按住滑鼠滾輪或是 F3 鍵開啟快速訊息滾輪UI。
- 共提供 8 種訊息,選擇的訊息會顯示在畫面左邊並同時傳達給隊員。
- Ping (標記) 與 Enemy Spotted (發現敵人) 訊息因為最常在多種狀況下使用,可以綁定至單獨熱鍵。
- 標記:點擊滑鼠滾輪一下或是 F3 鍵
- 發現敵人:雙擊滑鼠滾輪或是雙擊 F3 按鍵
- Ping (標記) 使用方式
- 靠近特定道具瞄準使用可以向隊友分享該道具名稱與位置。
- 同樣地,在空投補給箱、屍體盒子旁使用也能分享位置給隊友。
- 對你想要移動的方向標記一樣可以指示位置給隊友。
- 以上功能將同步於地圖上放置一個標記,可與地圖戰術標記搭配使用。
- Enemy Spotted (發現敵人) 可快速分享發現敵人的位置情報。
- 在發現敵人的位置使用發現敵人訊息時,快速在地圖中標示位置。
- 快速訊息將依據距離而有所不同
- 近距離: 50M 以內
- 中距離: 200M 以內
- 遠距離: 200M 以上
- 例:發現敵人!遠距離 300′
- Ping 和 Enemy Spotted 訊號傳達範圍為 500M 以內。
- Need Ammo (需要彈藥) 會依據目前裝備中的槍枝所需要的彈藥自動跳出動態訊息。
- 例:手持 M416 時選擇需要彈藥訊息,會跳出 “我需要 5.56mm 。” 。
- 可以在團隊管理設定中個別設定/關閉隊員快速訊息。
- 擊殺訊息中新增擊殺距離
- 100M以上擊殺才會顯示距離,僅限本人完成擊殺才會出現。
- 擊倒訊息不會顯示距離。
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生存補給系統
- 營運期間: 2019年 6月26日正式機維護後至2019年 7月24日正式機維護開始前。
- 本系統完全免費!
- 與之前補給系統不同,【生存補給系統】沒有等級設定,只要完成每日/每周任務即可獲得獎勵。
- 與通行證相同,點擊大廳左側圖示即可確認每日/每周任務詳細內容。
- 獎勵
- 指定任務完成時可獲得 200 ~ 1500 BP。
- 點擊 【生存補給系統】圖示後按下已完成任務中的領取鈕來獲得獎勵。
- 任務
- 重置時間:每日任務為台灣時間每日上午10點;每周任務為每周三台灣時間上午10點進行。
- 在遊戲內可即時確認任務進行狀態。
- 每日任務:每日可領取3個任務。每日可免費刷新3次,當日沒有完成的任務將會消失。
- 每周任務:每周可領取3個任務,每周可免費刷新3次,當周沒有完成的任務將會消失。
- 結束
- 生存補給系統將在2019年 7月 24日正式機維護的同時會結束。
- 活動結束後可領取的獎勵也會消失,故請務必於維護前領取完畢。
服裝 & 道具
- 新增 PUBG 經典賽系列 :GLL 道具 4種。
- 新增夏季道具 10種。
- 新增Twitch 實況主大逃殺道具 10種。
- 新增付費 [BATTLESTAT] 造型 2 種。
- 新增 BP 專屬道具。
- 6 雙潮鞋
- [BATTLESTAT] 造型 2 種
武器專精系統
- 武器縮放
- 新增武器縮放查看功能,可在武器專精頁面中更好地查看您辛苦贏得的徽章與掛飾。
- 階級徽章動畫
- 武器專精頁面新增 Deagle 手槍
- 新手槍 Deagle可累積武器專精 XP與裝備掛飾。
- 改善上一次遊戲結果 UI
- 每場遊戲結束後大廳右側顯示的上次結果的武器標誌依照使用的槍枝中得分前三名成績快速顯示。
- 在上場比賽結果頁面依照武器類別分類排序。
- 遊戲內裝備/解除掛飾
- 相同於裝備/解除槍枝造型功能,現在於遊戲中可裝備/解除掛飾。
- 使用Alt + Shift + 滑鼠左鍵解除其他玩家的造型與掛飾後,使用 Alt + 滑鼠左鍵 可套用目前設定的造型語掛飾。
- [僅限測試伺服器]武器 XP 加成獎勵測試
- 在 6 月 22 日 23:00 前,為了測試後續將上線的武器XP加成獎勵功能,搶先在本次測試機開放期間搶先測試。
- 此功能使玩家可在特定期間內使用指定槍枝以獲得更多的武器XP。
- 為期 3 日的測試期間內,針對手槍、衝鋒槍和狙擊槍3種類別的武器提升3倍XP獲得。
- 此功能尚在架構測試的階段,在6月更新尚不會更新至正式機,我們將會確保其穩定性後,於日後另行公告。
UI/UX
- 新增各地圖亮度調整功能
- 可以依照玩家習慣分別調整各地圖不同的亮度。
- 新增設定單獨地圖亮度 UI 。
- 全地圖同時調整亮度功能不變。
- 降落傘 UI 能見度提升
- 商店 UI 改善
- 特色頁面
- 新增夏季道具特色頁面。
- 新增篩選BP 道具功能
- 在商店道具頁新增可另外查看 BP 道具的篩選選項。
- 優化購買按鍵UI 反應速度
- 現在無須精確地點擊按鈕,只要點擊購買按鈕周圍也能完成購買。
- 優化通行證遊戲內任務目錄 UI
- 優化遊戲內任務清單,將當前完成與未完成的任務區分。
效能
- 透過 Level Streaming (關卡流) 技術優化,改善近距離建築物讀取速度30~40%。
- 最佳化材質數據架構。
- 以預測角色移動路徑的方式改善渲染優先度排序。
- 家具渲染速度提升。
- Level LOD 數據最佳化。
- 降低開啟箱子時偶發性的延遲現象。
自訂遊戲
- 自訂電競模式配對新增可套用 2019 全球電競預設規則
- 創立階段時可選擇 “2019 Global Rule Settings” 預設設定。
- 選擇各地圖時自動套用藍圈設定和物資率。
- 所有地圖藍區設定與現行電競規則一致。
- 物資率Miramar、Sanhok、Vikendi一致,Erangel 近期有重新調整而有所不同。
- 創建自訂階段後可以在遊戲設定中選擇全球電競規則版本的物資率設定。
- 新增自訂遊戲設定中玩家死亡後可選擇的 ”Spectate (觀戰) ”和”Observer(觀戰者) ”兩種選擇功能。
- 觀戰: 對戰中死亡的隊員可持續留下觀看隊友視角。
- 在觀戰狀態點擊 F5 鍵可變更為觀戰者模式,但是無法從觀戰者模式回到觀戰模式。
- 觀戰者:在死亡結果視窗選擇觀戰者後以觀戰者模式留在遊戲中。
- 由創立人指定玩家是否能使用 ”觀戰者” 功能。
- 玩家清單 – 新增依距離排序功能
- 新增依照距離觀戰者遠近排序功能。
- 例:隊伍人員中只要有1名靠近觀戰者,該隊伍就會在清單最上方。
- 約 10秒更新一次,在玩家清單中點選「距離」來排序。
- 新增 Deagle 槍枝
- 遊戲設定中物資產生設定新增 Deagle 槍枝。
- 降低自訂遊戲最低可進行人數
- 自訂遊戲開始最低需求人數從 8 名下降為 4 名。。
重播
- 重播功能更新,故更新前版本重播檔案將無法再次播放。
地圖
- 期間: 2019年 7月 19日 ~ 2019年 7月 21日
- 地點: 斯德哥爾摩(瑞典)
- 期間: 2019年 7月 26日 ~ 2019年 7月 28日
- 地點: 曼谷 (泰國)
BUG修正
- 修正裝填彈藥中解除裝備槍枝時裝填音效持續播放的錯誤。
- 修正AWM 槍枝裝填聲響傳遞範圍較其他狙擊槍枝小的錯誤。
- 修正特定情況下裝填R45、AKM槍枝時角色四肢重疊的錯誤。
- 修正特定男性髮型與縮圖不符的錯誤。
- 修正戰爭模式中射擊模式預設為自動沒有生效的錯誤。
- 修正特定情況下在摩托車、摩托雪橇附近射擊時槍聲較小的錯誤。
- 修正裝備於湯米衝鋒槍中的擴容彈匣與掛飾重疊的錯誤。
- 修正隊伍觀戰畫面有時無法看到部分UI的錯誤。
- 修正觀戰者視角載具致死時未顯示擊殺訊息的錯誤。
- 修正部分車輛行駛時儀表板中時速指針顯示錯誤的問題。
- 修正道具欄中角色渲染設定開啟時會造成鼠標消失或移動受限的錯誤。
- 修正切換投擲物時下方圖示重疊的錯誤。
- 修正在50m 以上距離的角色由較低姿態站起時站立動畫省略的錯誤。
- 修正S686槍枝裝填時不會出現彈殼掉落聲音的錯誤。
- 修正Vikendi 地圖中空投補給箱掉落於無法取得的位置,包括在地圖範圍外的錯誤。.
- 修正自訂遊戲選項中將MK47 Mutant槍枝產出率設定為0仍可於遊戲中可以取得該槍枝的錯誤。
- 修正玩家在瞄準模式中被擊倒後復活時自動再次進入瞄準模式的錯誤。
- 修正在網路不穩定的狀態下跳傘時,角色動畫顯示為墜落的錯誤。
- 修正以觀戰者模式中持續快速點擊快捷鍵將導致玩家清單凍結的錯誤。
- 修正當被玩家擊倒的對手在自殺行為導致死亡後(如自雷、墜落或撞車等),擊殺數字未計算的錯誤。
- 修正好友清單中無法追隨的錯誤。
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