這次改動除了修復地圖與道具的 Bug 之外主要影響較大的是槍枝性能與配件的調整,改動目前已在測試伺服器開放,新槍枝、新載具與地圖選擇功能的上市也讓許多玩家心動不已,以下列出幾項影響較大的修改。
槍枝
Pistol(手槍)
- 傷害的部分除了能夠以全自動射擊的 P18C 調高兩點,其他小槍皆提高大幅度五點的傷害。
- ▶改動前在起初跳傘後小槍要打贏自動步槍的可能性極低,遭遇有近距離優勢的衝鋒槍與散彈槍也束手無策,大幅提高小槍的傷害讓前期就算只拿到小槍也能主動出擊先行殲滅身旁會造成威脅的敵人,取代以往撿到小槍的玩家只能選擇龜點或是被大槍壓榨的困頓。
AR(自動步槍)
- 「7.62」彈種的 AKM 與 Groza 傷害保持不變,而「5.56」彈種的全系列步槍皆被削弱一點傷害。
- M416、SCAR-L 與 M16A4 換子彈時間增長 30% 並增大後坐力,AKM 則增加10%換子彈時間後座力不變。
- 槍口上揚回復變慢。
- 高倍鏡(8倍或以上)的限制。
- 新增動畫。
- ▶改善了先前提到的玩家過於喜愛使用「5.56」甚至只用「M416」而造成其他槍被唾棄的情況,全面削弱「5.56」槍種讓「AKM」能夠重返榮耀並讓衝鋒槍種得以在後期與步槍抗衡,在「步槍消音器」遠比「狙擊消音器」好取得的情況下,高倍率的步槍使用率有時甚至高於狙擊槍,這次摘除步槍加裝高倍鏡的功能讓步槍的全面性能又喪失許多。
Shotgun(散彈槍)
- S686 與 S1897 各削弱一點傷害。
- 增加對四肢的傷害並減少 25% 子彈擴散幅度。
- Shotgun chokes(扼流器)可以加裝在屬於次要武器的 Sawed-off 上。
DMR(精確射手步槍/連狙)
- SKS 被大幅削弱四點傷害,VSS 與 Mini14 各調高一點傷害。
- 增加頭部、身體與四肢的傷害。
- 增加後座力且槍口上揚回復變慢。
- 增加動畫。
- ▶前陣子 Mini14 射擊速度被削弱且攻擊力僅微微高於步槍 M16A4 這讓 Mini14 成為一把人見人恨的槍,這次大幅削弱 SKS 或許能讓玩家重拾起 Mini14;而 VSS 在前期就算是一把功能性極強的武器,自帶倍鏡與消音的全自動狙擊槍,調高它的攻擊力勢必會在前期看見更多 VSS 的身影。
SMG(衝鋒槍)
- Micro Uzi 、UMP9、Vector 各調高一點傷害。
- 降低衝鋒槍垂直後座力。
- 減少開鏡瞄準的時間並減少瞄準時的晃動。
- ▶雖然說在寬敞地形中衝鋒槍的全面性能還是無法與步槍匹敵,但是至少城區時能夠優先選擇衝鋒槍來戰鬥。
LMG(輕機槍)
- DP28 調高了兩點傷害而來自空投箱的 M249 調高了一點傷害。
- 高倍鏡(8倍或以上)的限制。
新槍 SLR (屬於 DMR 連狙系列)
使用 7.62 彈種每個彈夾 10 發子彈,加上擴充彈夾十時為 20 發子彈。傷害比 SKS 高而略遜 MK14 一些,但具有極大的後座力。
新車 Mirado (沙漠地圖特有)
為四人座的交通載具,可以在市區和主要城市街道上找到,號稱擁有極快的速度與堅固的車體,但在荒野地形時移動速度極慢。
槍枝配件
- Duckbill-減少子彈的垂直擴散,但水平擴散增加。 S1897 與 S12K 可加裝,
- Light Grip-減少槍口上揚回復時間但增加垂直和水平後坐力。UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS 可加裝。
- Thumb Grip-降低了垂直後座力而增加了水平後座力, 增加槍手上揚回復時間。UMP9、AUG、M416、SCAR-L、SKS 可加裝。
- Half Grip-降敵垂直和與平平後座力並減少槍口上揚回復時間。UMP9、Vector、AUG、M416、SCAR-L、SKS 可加裝。
- Scope 3x-具照明功能的三倍鏡可於地圖上撿拾。
- Scope 6x-具三至六倍縮放功能的倍鏡可於地圖上撿拾。
瞄具個人化(限紅點、全息、二倍鏡)
其他
- 十字努換彈時間由 4 秒調降至 3.5 秒。
- 所有槍枝增加射擊時左右晃動的幅度,屏息時更明顯。
- 手榴彈傷害提高,並移除其擊退效果(人物將不受爆炸而移動)。
- 手榴彈重量由 12增加到 18 /燃燒彈:由 18 下降到 16/煙霧彈由從 16 降到 14/閃光彈由從 14 下降到12。
- 降低人物拿單狙與輕機槍時的跑速。
- 三級盔只在空投箱中出現(100%)。
- 狙擊彈夾只在空投箱中出現。
- 步槍快速擴充彈夾出現機率降低。
- 連狙系列槍種可使用步槍與單狙配件。
- 腎上腺素可在空投箱之外撿拾到。
- 船在被擊爆時會沉入水中。
- 最大潛水時間由 35 秒縮短至 15 秒,且將換氣時間由 1 秒增長為 4 秒。
選擇地圖系統開放,玩家可以選擇自己想遊玩的地圖。
對於這次改動官方雖極力想把每把槍都修正到能在不同戰鬥環境下都佔有一席之地而非讓玩家偏愛某些槍枝與槍種,而這一次改動後是否會讓戰場上呈現不同的風貌呢小編也期待著。
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