《魔物獵人》將搬上大螢幕!?特效的大考驗來囉!

今春全球熱賣的 PS4 動作狩獵遊戲《魔物獵人》,即將搬上大螢幕啦!預計於九月份開拍,將由製作過《惡靈古堡》系列、《動物總動員》的康斯坦丁影業製作!導演是 Paul W. S. Anderson、監製為 Jeremy Bolt,另外也找來了 Milla Jovovich,他們也是《惡靈古堡》電影中的合作夥伴。


(Paul W. S. Anderson 以及 Milla Jovovich)

和《惡靈古堡》一樣,《魔物獵人》亦是日本遊戲公司卡普空的作品,因此卡普空選擇和《惡靈古堡》系列的人合作並非胡來,而是經過深思熟慮的考量。《惡靈古堡》在大螢幕上的成績,也讓卡普空願意將迄今以來最大、出貨量超過 790 萬片的遊戲交到他們手上。如果該片也獲得巨大成功,那卡普空或許會選擇讓更多遊戲變成電影。

將遊戲改編成電影並不是一件簡單的事情,我們舉兩個例子來看 —— 《魔獸爭霸》以及《刺客教條》。這兩部電影在遊戲上都是非常成功的,但受限於電影篇幅,並不能將遊戲中的體驗完整傳達給觀眾,而這也造成了劇情節奏過快,造成不少人認為劇情空洞,若是沒有玩過原作的人,常會無法理解電影中的設定。遊戲改編的電影通常製作精美、預算龐大,在爽度上已經足夠了,但要如何讓許多沒玩過遊戲的人記得,還是一個需要努力的課題。

《魔物獵人》以 6000 萬美元的預算,能拍出什麼樣的做品,讓我們拭目以待。

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