2018新目標:讓玩家創造自訂遊戲

絕地求生

近日,外國媒體KOTAKU專訪了《絕地求生》的總監Brendan Greene,談到2018年裡,《絕地求生》將有什麼計畫,帶給各位玩家什麼樣的新體驗。

在訪談中,Brendan Greene提到將會在明年增加更多個人化的排名系統,讓玩家能與角色產生更多的連結。同時,讓遊戲更豐富的裝飾品也會陸續加入到遊戲內,不過這可能會涉及到「賭博問題」,相關問題像是先前《星際大戰:戰場前線 2》中的轉蛋課金制,將會是《絕地求生》首要面對的問題。

但Brendan Greene聲明,將會確保取得裝飾品系統的公平,以及讓它可以在Steam上正常運行。

絕地求生
(圖片來源:KOTAKU)

另一則好消息則是,未來《絕地求生》將會開發更多的地圖,帶給玩家們不同的體驗,就如同新沙漠地圖Miramar所帶來的效果。開發團隊也同時在設計讓玩家們能夠創造自訂地圖的平台,讓不會使用程式碼的玩家們,也可以發揮他們獨特的創意,為遊戲注入更多的新血。

延伸閱讀:
《星際大戰:戰場前線 2》被比利時政府為賭博啦!

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