PlayStation 领导者强调平衡游戏中人工智能与人情味的重要性

PlayStation 领导者强调平衡游戏中人工智能与人情味的重要性
PlayStation 领导者强调平衡游戏中人工智能与人情味的重要性

PlayStation 新任负责人赫尔曼-胡尔斯特(Hermen Hulst)对人工智能在电子游戏中的应用有着自己的看法。人工智能对电子游戏产业的影响自然会引发支持和反对两种声音。许多人认为,人工智能并不能增强甚至可能削弱游戏本身的创造性。

而反方则认为,如果正确使用人工智能,就能缩短游戏开发所需的时间。那么,这位新任 PlayStation 首席执行官到底站在哪一边呢?

PlayStation 领导人赫尔曼-胡尔斯特(Hermen Hulst)讨论游戏中人工智能与人类角色的平衡问题

在接受英国广播公司(BBC)采访时,日本家用游戏机公司负责人表达了他对当今游戏产业双重需求的理解。一方面,人们渴望由人工智能驱动的创新体验。另一方面,人们渴望完全由人类手工制作的游戏。

赫尔曼认为,在当今的视频游戏开发中,保持两者之间的平衡至关重要。这样的回答无疑是一种外交辞令。PlayStation 本身并没有明确涉足游戏开发的人工智能领域。

不过,这并不意味着他们没有考虑研究将这种新技术用于视频游戏。微软在游戏中应用人工智能方面已经表现出了更大的勇气,他们与 Inworld AI 合作推出了叙事图谱(Narrative Graph),这是一种叙事人工智能,可以在游戏中创建更为复杂的角色分支。

除了人工智能,讨论游戏之外的知识产权

除了人工智能之外,一个引人关注的话题是 PlayStation IP 在其他媒体上的未来发展。Uncharted》、《Gran Turismo》和《The Last of Us》等例子已经显现,还有更多项目正在筹备中。

任天堂(Nintendo)也采用了这种方法,将马里奥(Mario)和神奇宝贝(Pokémon)等各种知识产权带给了受众,并获得了积极的反馈。微软公司最近也通过《我的世界》(Minecraft)这一知识产权采取了类似的做法。


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