Concord 是 Firewalk Studios 的首款游戏,该开发团队成立于 2018 年,于 2023 年 4 月被索尼互动娱乐收购。该游戏最初是与 ProbablyMonsters 合作开发的,最终在 2023 年 5 月的 PlayStation Showcase 上通过 CGI 预告片曝光。
遗憾的是,虽然预告片发布后玩家热情高涨,但 7 月份的测试阶段仅吸引了少量玩家。此外,该游戏最近在 PS5 和 PC 上的全面发售也让玩家的参与度大大低于预期。
前协和开发者为何称仇敌为怪人
在玩家对这款游戏缺乏兴趣之后,Concord 的前开发者 Xander Farrel 在 Twitter X 上表达了自己的不满,他把那些不喜欢 Concord 的人称为 “没有天赋的怪人”。
另一位用户评论了他的帖子,称这款游戏发布的时机并不恰当。您可以查看下面的推文。
“我真的不在乎。许多有才华的人付出了巨大的努力,才创造出一款令人惊叹的游戏。我为什么要在意一群不喜欢它的怪人?”
这一回应引起了广泛关注,导致桑德立即删除了推文。截至本文撰写之时(8 月 27 日),他还将自己的 X/Twitter 账户设置为私人账户,并删除了自己的 LinkedIn 个人资料和其他几个社交媒体账户。
这款游戏在 Steam 上的峰值玩家人数低于《咕噜咕噜》游戏的峰值玩家人数
另一位用户在 X/Twitter 上嘲笑 Concord,称它是一款只有 600 名玩家的多人游戏。这种说法并不准确,因为这款英雄射击游戏在发售首日仅吸引了 660 名同时在线玩家。
具有讽刺意味的是,这款多人游戏的同时在线人数仍然低于去年最差的游戏之一《指环王》:咕噜》。这款由 Daedalic Entertainment 公司开发的游戏在发售当天的同时在线人数仅为 758 人。
这就是一位前 Concord 开发人员声称不喜欢这款游戏的人都是怪人的信息。您如何看待 Xander Farrel 的说法?
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