目錄
英雄改動
夜曲
闇影幽刃(被動)
新增:對小兵的傷害和治療量降低 50%。
趙信
風雷迅馳(W)
冷卻時間由 12 / 10.5 / 9 / 7.5 / 6 秒提高為 12 / 11 / 10 / 9 / 8 秒。
瑟拉紛
樂音高亢(Q)
基礎傷害由 55 / 70 / 85 / 100 / 115 提高為 60 / 75 / 90 / 105 / 120。
AP 加成由 0.4 / 0.45 / 0.5 / 0.55 /0.6 提高為 0.45 / 0.5 / 0.55 / 0.6 / 0.65。
阿卡莉
落擲苦無(Q)
移除:可以在離群手裡劍(E)使用期間施放。
無瑕追擊(R)
第二段的最小基礎傷害由 75 / 145 / 215 降低為 60 / 130 / 200。
第二段的最大基礎傷害由 225 / 435 / 645 降低為 180 / 390 / 600。
卡瑪
基礎攻擊力由 54 降低為 51。
馬爾札哈
基礎生命值由 537 降低為 510。
虛空召喚(Q)
AP加成由0.65 降低為 0.55。
薩科
基礎生命值由 587 降低為 560。
移動速度由350 降低為 345。
希格斯
基礎法力值由 480 降低為 420。
達瑞斯
絞喉(被動)
攻擊力由 20~205 提高為 30~230。
鎖魂奪命(E)
主動:冷卻時間由 26 / 24 / 22 / 20 / 18 秒降低為 24 / 21.5 / 19 / 16.5 / 14 秒。
蓋倫
致命打擊(Q)
加速效果由全等級 30% 提高到 35 / 37.5 / 40 / 42.5 / 45%。
葛雷夫
基礎攻擊力由 66 提高到 68。
伊羅旖
移動速度由 340 提高到 350。
埃爾文
守護種子(E)
基礎護盾值由 80 / 110 / 140 / 170 / 200 提高為 80 / 115 / 150 / 185 / 220。
雷珂煞
女王之怒(地面上Q)
基礎傷害由 20 / 25 / 30 / 35 / 40 提高為 21 / 27 / 33 / 39 / 45。
尋找獵物(地面下Q)
基礎傷害由 60 / 90 / 120 / 150 / 180 提高為 60 / 95 / 130 / 165 / 200。
塔里克
星光之觸(Q)
耗魔從 70 / 75 / 80 / 85 /90 降低為 65 / 70 / 75 / 80 / 85。
失能眩光(E)
耗魔從 60 降低為 40。
貪啃奇
品味獨到(被動)
新增:有 12~60 基礎傷害(基於等級)
生命值加成由 2.5% 自身最大生命值降低為 2.5% 自身額外生命值
毒舌(Q)
新增:觸發品味獨到(被動)傷害。
新增:治療量有 15 /20 / 25 / 30 / 35 基礎值。
治療量的自身已損失生命值加成由 6 / 7 / 8 / 9 / 10% 降低為 4 / 4.5 / 5 / 5.5 / 6%。
遨遊深淵(W)
命中敵方英雄時返還的魔力和冷卻時間由 30% 提高為 40%。
大快朵頤(R)
對友軍施放:基礎護盾值由 300 / 450 /600 提高為 400 / 500 / 600。自身緩速由 40 /25 /10% 降低為 30 / 20 / 10%。
蒙多醫生
基礎生命回復從 1.3 回調為 1.6。
生命回復成長從 0.16 回調為 0.15。
基礎攻速從 0.67 提高到 0.72。
想去哪就去哪(被動)
冷卻時間從 45~15 秒提高為 60~15 秒。
每秒回復的最大生命值加成從拳等擊 0.4% 降低為 0.2~0.4%(基於等級)。
病毒骨鋸(Q)
對野怪的最大傷害由 300 / 350 / 400 / 450 / 500 提高為 350 / 387.5 / 425 / 462.5 / 500。
新增:擊中野怪時,返還 100% 消耗的生命值。
心臟電擊器(W)
冷卻時間從全等級 14 秒回調為 17 / 16.5 / 16 / 15.5 / 15 秒。
承受傷害轉化為灰色血條的比例從 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45% 回調為 25 / 30 / 35 / 40 / 45%。
鈍擊創傷(E)
新增:對野怪造成 200% 傷害。
新增:目標為小型野怪時,不論是否擊殺都能擊飛他們。
莉莉亞
基礎物防從 20 提高到 22。
基礎生命回復從 1.8 降低為 1.5。
夢沉枝枒(被動)
基礎傷害從目標最大生命值 5% -> 6%。
新增:每 100 AP 使傷害提高 1.5%。
新增:與英雄戰鬥時,被動持續期間會回復 12~140(+0.12AP)生命值,對抗大型野怪時,被動持續期間會回復 18~95(+0.06AP)生命值。
盛綻之舞(Q)
耗魔從 45 提高為 65。
冷卻時間從 4 秒提升為 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 秒。
基礎傷害從 30 / 45 / 60 / 75 / 90 提高為 35 / 50 / 65 / 80 / 95。
被動:基礎加速效果從 7 / 8 / 9 / 10 / 11% 降低為 3 / 4 / 5 / 6 / 7%。
AP 加成從每 100 AP 提供 1%->3%。
持續時間從 5 秒提高為 5.5 秒。
每層被動衰減所需要的時間從 1 秒提高為 1.5 秒。
最大層數從 5 降低為 4。
拽柯之擊(W)
基礎傷害從 70 / 85 / 100 / 115 / 130 提高為 70 / 90 / 110 / 130 / 150。
AP 加成從 0.3 提高為 0.35。
移除:對小兵只造成 50% 傷害。
飛旋種籽(E)
冷卻時間由 12 秒提高為 18 秒。
基礎傷害由 70 / 90 / 110 / 130 /150 提高為 70 / 95 / 120 / 145 / 170。
AP加成維持由 0.4。
緩速效果由 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 調整為全等級 40%。
柔沉夢謠(R)
昏睡效果的持續時間由 2 /2.5 / 3 秒降低為 1.5 / 2 / 2.5 秒。
疲倦狀態的緩速效果從 25~50% 降低為 10%。
AP 加成從 0.3 提高為 0.4。
蒙多醫生
基礎生命回復從 1.6 降低為 1.3。
生命回復成長從 0.15 提高為 0.16。
基礎攻速從 0.67 提高到 0.72。
心臟電擊器(W)
冷卻時間從 17 / 16.5 / 16 / 15.5 / 15 秒降低為全等級 14 秒。
承受傷害轉化為灰色血條的比例從 25 / 30 / 35 / 40 / 45% 降低為 15 / 22.5 / 30 / 37.5 / 45%。
鈍擊創傷(E)
新增:對野怪造成 200% 傷害。
裝備改動
死者肩甲
物防從 40 -> 45。