百龍技能名稱 | 百龍技能效果 | 百龍技能名稱 | 百龍技能效果 | 百龍技能名稱 | 百龍技能效果 |
屬性值強化I | 武器的屬性值+5 | 變更鋒利度【壹型】 | 百龍武器的鋒利度會發生變化 | 龍杭炮強化 | 將龍杭炮的威力強化1個階段 |
屬性值強化II | 武器的屬性值+7 | 變更鋒利度【貳型】 | 百龍武器的鋒利度會發生變化 | ||
攻擊力強化 | 武器的攻擊力+20,但會心率-30% | 屬性強化【龍】 I | 龍屬性武器的屬性值+4 | 第二屬性【火】 I | 將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變為火屬性,屬性值+10 |
攻擊力強化I | 武器的攻擊力+4 | 屬性強化【龍】 II | 龍屬性武器的屬性值+6 | 第二屬性【火】 II | 將火屬性以外的屬性武器的第二屬性變為火屬性,屬性值+20並且第一屬性的屬性值+5 |
攻擊力強化II | 武器的攻擊力+6 | 屬性強化【龍】 IIII | 龍屬性武器的屬性值+8 | 第二屬性【水】 I | 將水屬性以外的屬性武器的第二屬性變為水屬性,屬性值+10 |
攻擊力強化III | 武器的攻擊力+8 | 屬性強化【火】 I | 火屬性武器的屬性值+4 | 第二屬性【水】 II | 將水屬性以外的屬性武器的第二屬性變為水屬性,屬性值+20並且第一屬性的屬性值+5 |
攻擊力強化IV | 武器的攻擊力+10 | 屬性強化【火】 II | 火屬性武器的屬性值+6 | 第二屬性【雷】 I | 將雷屬性以外的屬性武器的第二屬性變為雷屬性,屬性值+10 |
會心率強化 | 武器的會心率+20%,但攻擊力-10 | 屬性強化【火】 III | 火屬性武器的屬性值+8 | 第二屬性【雷】 II | 將雷屬性以外的屬性武器的第二屬性變為雷屬性,屬性值+20並且第一屬性的屬性值+5 |
會心率強化I | 武器的會心率+4% | 屬性強化【水】 I | 水屬性武器的屬性值+4 | 第二屬性【冰】 I | 將冰屬性以外的屬性武器的第二屬性變為冰屬性,屬性值+10 |
會心率強化II | 武器的會心率+6% | 屬性強化【水】 II | 水屬性武器的屬性值+6 | 第二屬性【冰】 II | 將冰屬性以外的屬性武器的第二屬性變為冰屬性,屬性值+20並且第一屬性的屬性值+5 |
會心率強化III | 武器的會心率+8% | 屬性強化【水】 III | 水屬性武器的屬性值+8 | 第二屬性【龍】 I | 將龍屬性以外的屬性武器的第二屬性變為龍屬性,屬性值+10 |
會心率強化IV | 武器的會心率+10% | 屬性強化【水】 IV | 水屬性武器的屬性值+10 | 第二屬性【龍】 II | 將龍屬性以外的屬性武器的第二屬性變為龍屬性,屬性值+20並且第一屬性的屬性值+5 |
防禦力強化 | 武器的防禦力加成+10 | 屬性強化【雷】 I | 雷屬性武器的屬性值+4 | 變更砲擊【通常型】 I | 砲擊類型變為通常型,砲擊等級變為Lv3 |
防禦力強化II | 武器的防禦力加成+20 | 屬性強化【雷】 II | 雷屬性武器的屬性值+6 | 變更砲擊【通常型】 II | 砲擊類型變為通常型,砲擊等級變為Lv4 |
防禦力強化III | 武器的防禦力加成+30 | 屬性強化【雷】 III | 雷屬性武器的屬性值+8 | 變更砲擊【放射型】 I | 砲擊類型變為放射型,砲擊等級變為Lv3 |
賦予屬性【火】 I | 將武器的屬性變為火屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【冰】 I | 冰屬性武器的屬性值+4 | 變更砲擊【放射型】 II | 砲擊類型變為放射型,砲擊等級變為Lv4 |
賦予屬性【火】 II | 將武器的屬性變為火屬性, 屬性值+15 |
屬性強化【冰】 II | 冰屬性武器的屬性值+6 | 變更砲擊【擴散型】 I | 砲擊類型變為擴散型,砲擊等級變為Lv3 |
賦予屬性【水】 I | 將武器的屬性變為水屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【冰】 III | 冰屬性武器的屬性值+8 | 變更砲擊【擴散型】 II | 砲擊類型變為擴散型,砲擊等級變為Lv4 |
賦予屬性【水】 II | 將武器的屬性變為水屬性, 屬性值+15 |
屬性強化【冰】 IV | 冰屬性武器的屬性值+10 | 變更旋律【攻擊】 I | 可進行側重於攻擊的演奏 |
賦予屬性【雷】 I | 將武器的屬性變為雷屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【毒】 I | 毒屬性武器的累積值+3 | 變更旋律【攻擊】 II | 可進行側重於攻擊的演奏 |
賦予屬性【雷】 II | 將武器的屬性變為雷屬性, 屬性值+15 |
屬性強化【毒】 II | 毒屬性武器的累積值+5 | 變更旋律【防禦】 I | 可進行側重於防禦的演奏 |
賦予屬性【冰】 I | 將武器的屬性變為冰屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【毒】 III | 毒屬性武器的累積值+7 | 變更旋律【防禦】 II | 可進行側重於防禦的演奏 |
賦予屬性【冰】 II | 將武器的屬性變為冰屬性, 屬性值+15 |
屬性強化【麻痺】 I | 麻痺屬性武器的累積值+2 | 變更旋律【回復】 I | 可進行側重於回復的演奏 |
賦予屬性【龍】 I | 將武器的屬性變為龍屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【麻痺】 II | 麻痺屬性武器的累積值+4 | 變更旋律【回復】 II | 可進行側重於回復的演奏 |
賦予屬性【龍】 II | 將武器的屬性變為龍屬性, 屬性值+15 |
屬性強化【麻痺】 III | 麻痺屬性武器的累積值+6 | 變更旋律【頑強】 I | 可進行側重於狀態異常無效的演奏 |
賦予屬性【毒】 I | 將武器的屬性變為毒屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【睡眠】 I | 睡眠屬性武器的累積值+2 | 變更旋律【頑強】 II | 可進行側重於狀態異常無效的演奏 |
賦予屬性【毒】 II | 將武器的屬性變為毒屬性, 屬性值+20但攻擊力-10 |
屬性強化【睡眠】 II | 睡眠屬性武器的累積值+4 | 裝備瓶強化 | 瓶屬性值+10 |
賦予屬性【麻痺】 I | 將武器的屬性變為麻痺屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【睡眠】 III | 睡眠屬性武器的累積值+6 | 變更瓶【強擊】 | 將裝備瓶變更為強擊瓶,但攻擊力-10 |
賦予屬性【麻痺】 II | 將武器的屬性變為麻痺屬性, 屬性值+15 |
屬性強化【爆破】 I | 爆破屬性武器的累積值+3 | 變更瓶【強屬性】 | 將裝備瓶變更為強屬性瓶 |
賦予屬性【睡眠】 I | 將武器的屬性變為睡眠屬性, 屬性值+10 |
屬性強化【爆破】 II | 爆破屬性武器的累積值+5 | 變更瓶【麻痺】 I | 將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+15 |
賦予屬性【睡眠】 II | 將武器的屬性變為睡眠屬性, 屬性值+12但攻擊力-10 |
屬性強化【爆破】 III | 爆破屬性武器的累積值+7 | 變更瓶【麻痺】 II | 將裝備瓶變更為麻痺瓶,瓶屬性值+20 |
賦予屬性【爆破】 I | 將武器的屬性變為麻痺屬性, 屬性值+10 |
減輕後坐力強化 | 武器的後坐力減輕1個階段 | 變更瓶【毒】 I | 將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+20 |
賦予屬性【爆破】 II | 將武器的屬性變為爆破屬性, 屬性值+15但攻擊力-10 |
裝填速度強化 | 裝填速度上升1個階段 | 變更瓶【毒】 II | 將裝備瓶變更為毒瓶,瓶屬性值+12 |
獵蟲等級強化 | 獵蟲等級強化1個階段 | 抑制偏移強化 | 偏移值減輕1個階段 | 變更瓶【滅龍】 I | 將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+20 |
獵蟲等級強化I | 獵蟲等級強化至Lv4 | 散彈追加I | 可裝填LV1&LV2散彈,裝填數增加 | 變更瓶【滅龍】 II | 將裝備瓶變更為滅龍瓶,瓶屬性值+25 |
獵蟲等級強化II | 獵蟲等級強化至Lv5 | 散彈追加II | 可裝填所有等級的散彈,裝填數增加 | 變更瓶【減氣】 I | 將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+20 |
通常彈追加 | 可裝填LV2通常彈,裝填數增加 | 放散彈追加I | 可裝填LV1&LV2放散彈,裝填數增加 | 變更瓶【減氣】 II | 將裝備瓶變更為減氣瓶,瓶屬性值+30 |
通常彈追加II | 可裝填所有等級的通常彈,裝填數增加 | 放散彈追加II | 可裝填所有等級的放散彈,裝填數增加 | 變更瓶【強屬性】 | 將裝備瓶變更為強屬性瓶 |
貫穿彈追加I | 可裝填LV1&LV2貫穿彈,裝填數增加 | 穿甲榴彈追加I | 可裝填LV1&LV2穿甲榴彈,裝填數增加 | 火屬性彈增加I | 可發射火炎彈,且裝填數會發生變化 |
貫穿彈追加II | 可裝填所有等級的貫穿彈,裝填數增加 | 擴散彈追加I | 可裝填LV1&LV2擴散彈,裝填數增加 | 水屬性彈增加I | 可發射水冷彈,且裝填數會發生變化 |
通常彈增加I | 通常彈的裝填數會發生變化 | 擴散彈追加II | 可裝填所有等級的擴散彈,裝填數增加 | 雷屬性彈增加I | 可發射電擊彈,且裝填數會發生變化 |
通常彈增加II | 散彈增加I | 可發射散彈,且裝填數會發生變化 | 冰屬性彈增加I | 可發射冰結彈,且裝填數會發生變化 | |
貫穿彈增加I | 可發射貫穿彈,且裝填數會發生變化 | 散彈增加II | 龍屬性彈增加I | 可發射滅龍彈,且裝填數會發生變化 | |
貫穿彈增加II | 穿甲/擴散彈增加I | 可發射穿甲榴彈與擴散彈,且裝填數會發生變化 | 麻痺彈增加I | 可發射麻痺彈,且裝填數會發生變化 | |
放散彈增加I | 可發射放散彈,且裝填數會發生變化 | 多種彈增加【毒】 I | 可發射毒彈、回復彈、鬼人彈和硬化彈,且裝填數會發生變化 | 睡眠彈增加I | 可發射睡眠彈,且裝填數會發生變化 |
放散彈增加II | 多種彈增加【減氣】 I | 可發射減氣彈、回复彈、鬼人彈和硬化彈,且裝填數會發生變化 | 變更曲射【回復型】 | 曲射類型變為回復型 | |
特殊彈藥【機關龍彈】 | 將特殊彈藥變更為機關龍彈 | 賦予毒瓶強化 | 在可裝填瓶的情況下,毒瓶會獲得強化 | 變更曲射【會心型】 | 曲射類型變為會心型 |
特殊彈藥【狙擊龍彈】 | 將特殊彈藥變更為狙擊龍彈 | 賦予麻痺強化 | 在可裝填瓶的情況下,麻痺瓶會獲得強化 | 變更曲射【耐衝型】 | 曲射類型變為耐衝型 |
支援速射【通常彈】 | 可裝填的LV1、LV2通常彈能夠進行速射 | 賦予睡眠強化 | 在可裝填瓶的情況下,睡眠瓶會獲得強化 | 鈍刃一擊 | 若鋒利度槽為綠色以下,則進行攻擊時,攻擊力有概率上升 |
支援速射【貫穿彈】 | 裝填的LV1、LV2貫穿彈能夠進行速射 | 瓶強化【近戰】 | 近戰瓶獲得強化,但攻擊力-5 | 痛恨一擊 | 負會心發動時,傷害有機率增加 |
支援速射【散彈】 | 可裝填的LV1、LV2散彈能夠進行速射 | 瓶追加【強擊】 | 可裝填強擊瓶 | 弱點特效【屬性】 | 以弱點屬性攻擊屬性弱點部位時,屬性傷害增加 |
支援速射【放散彈】 | 可裝填的LV1、LV2放散彈能夠進行速射 | 瓶追加【毒】 I | 可裝填毒瓶 | 鐵蟲絲技強化 | 鐵蟲絲技的攻擊傷害增加 |
支援速射【穿甲榴彈】 | 可裝填的LV1穿甲榴彈能夠進行速射 | 瓶追加【麻痺】 I | 可裝填麻痺瓶 | 防禦研磨術I | 進行防禦時,鋒利度不會降低 |
變更射擊類型【連射】 | 變為注重連射的蓄力攻擊 | 瓶追加【睡眠】 I | 可裝填睡眠瓶 | 防禦研磨術II | 進行防禦時,會稍微恢復鋒利度 |
變更射擊類型【貫穿】 | 變為注重貫穿的蓄力攻擊 | 瓶追加【爆破】 | 可裝填爆破瓶 | 鬼人強化 | 在鬼人化狀態下進行攻擊時,鋒利度消耗加倍,但攻擊必定能造成會心 |
變更射擊類型【擴散】 | 變為注重擴散的蓄力攻擊 | 瓶追加【減氣】 | 可裝填減氣瓶,且攻擊力+10 | 大音量演奏 | 擴大演奏效果發動時的影響範圍 |
曲射效果持續 | 延長弓的曲射效果時間 | 瓶變形強化 | 變形攻擊時,賦予瓶特殊效果 | 怨虎龍之魂 | 自身處於鬼火狀態時,攻擊力上升 |
御龍達人 | 增加御龍攻擊對怪物造成的傷害此外,御龍絕技的可發動時間會變長 | 火異常狀態特效 | 攻擊火異常狀態下的怪物時,傷害增加 | 風神龍之魂 | 根據裝備的鳴神系列防具數量,強化武器的性能 |
龍種特效 | 對鳥龍種、飛龍種、獸龍種、海龍種魚龍種、牙龍種怪物造成的傷害增加 | 水異常狀態特效 | 攻擊水異常狀態下的怪物時,傷害增加 | 雷神龍之魂 | 根據裝備的風捲系列防具數量,強化武器的性能 |
小型特效 | 對小型怪物造成的傷害增加 | 雷異常狀態特效 | 攻擊雷異常狀態下的怪物時,傷害增加 | 鬼火鳥加倍 | 偶爾會增加鬼火鳥的效果 |
隨從指揮術 | 隨從艾露貓・牙獵犬的攻擊力與防禦力上升 | 冰異常狀態特效 | 攻擊冰異常狀態下的怪物時,傷害增加 | 無屬性攻擊強化 | 百龍武器為無屬性時,武器的攻擊力+10 |
空棲系特效 | 對擁有飛行能力的怪物造成的傷害增加 | 水棲系特效 | 對棲息於水域的怪物造成的傷害增加 |