《英雄聯盟》新天賦符文完美解析-【巫術之道篇】!死吧法師!

巫術之道

路徑加成效果:

(主)巫術之道 (副)精準之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。

(主)巫術之道(副)征服之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。

(主)巫術之道(副)意志之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。

(主)巫術之道(副)啟示之道=+15 物理攻擊或+25 魔法攻擊,適性。

關鍵符文

關鍵符文-召喚:艾莉

  • 你的攻擊或技能會將艾莉傳送至目標旁,給予敵人傷害或是隊友護盾。
  • 傷害值:20~60(隨等級提升)(+0.15 額外物攻)(+0.1 魔法攻擊)。
  • 護盾值:30~80(隨等級提升)(+0.4 額外物攻)(+0.25 魔法攻擊)。
  • 在艾莉返回身旁以前,無法再次發動效果。

擁有雙重效果的天賦,可以騷擾對面也能使護盾的值提升,類似LULU的E技能效果,由於傷害值的係數吃的較少,護盾的係數較高,因此比較適合在打線時期帶盾的輔助增加一點打線的強度。

適合英雄:帶盾的輔助

關鍵符文-奧術彗星

  • 使用技能命中英雄後,會有彗星伴隨而去造成額外傷害。
  • 傷害值:30~100(隨等級提升)(+0.35 額外物攻)(+0.2 魔法攻擊)物理傷害或魔法傷害,適性。
  • 冷卻時間:20~8 秒。
  • 若在冷卻期間使用技能命中對方英雄,則縮短奧術彗星 20% 剩餘冷卻時間(持續傷害則縮短 10%)。

由於此技能CD較短,且技能命中可以縮短CD時間,非常適合POKE行英雄。

適合英雄:希格斯、阿祈爾

關鍵符文-相位衝擊

  • 在 3 秒內使用 3 次獨立攻擊/技能命中敵方英雄,會依照等級獲得 15~40% 移動速度。
  • 近戰英雄:額外獲得 75% 緩速抗性。
  • 持續時間:3 秒。
  • 冷卻時間:15 秒。

現在不用打對方巨量的傷害就能觸發,但是移除了遠程的緩速抗性,若是對方的緩速技能較少那就沒什麼影響。

適合英雄:寇格魔,需要跑速加成的英雄

普通符文

普通符文(1左)-除魔晶球

  • 當生命低於 30% 時,獲得可以抵擋 40~120(隨等級提升)(+0.15 物理攻擊 或 +0.1 魔法攻擊,適性)魔法傷害之護盾。
  • 冷卻時間:60 秒。

類似於自帶一個小吸魔劍的效果,並且是會成長的,對上一波爆發的法系角色相當優秀

適合英雄:遇上星朵拉、安妮這種爆發AP角

普通符文(1中)-附魔之帶

  • 每經過 60 秒,返還你的下次技能所消耗的魔力或能量,並回復 8% 已失去魔力或能量。

對於初期中路推線有相當大的幫助,尤其是單個藍量消耗較大的技能

普通符文(1右)-終焉法帽

  • 提升 5% 絕招冷卻時間減免與減免上限,每施放一次絕招就會額外提升 2% 減免效果與上限,最高疊加 5 次。

對於一些很吃大招且CD較長的角色CP值非常高。

適合英雄:逆命、死哥

普通符文(2左)-卓越

  • 提升至 10 等時獲得 10% 冷卻時間減免。
  • 此外超出限制的每 1% 減免效果轉化為 1.2 物理攻擊 或 2 魔法攻擊,適性。

由於現在道具CDR較多,因此該天賦效益較低,有些特定的角色在出裝上會少CDR的情況或是早期需要冷卻的英雄可以視情況選該天賦。

適合英雄:全輸出的站裝法師(帽子.法穿棒.大面具.法穿鞋.黑書+任一道具和藍)

普通符文(2中)-迅捷

  • 提升 4% 移動速度,並且提升等同於 8% 額外跑速之物理攻擊或魔法攻擊,適性。

對於需要跑線的角色,受惠於早期出鞋有額外跑速要滾雪球的角色

適合英雄:塔麗雅、塔隆、人馬、雷茲

普通符文(2右)-絕對專注

  • 當生命高於 70%,提升至多 24 物理攻擊 或 40 魔法攻擊(隨等級提升),適性。

由於需要維持自身狀態,打線POKE的效益較高,不太適合打一波會和對方換狀態的角色。

適合英雄:寇格魔、燼

普通符文(3左)-焦灼

  • 你對英雄的第一次技能傷害會灼燒目標,在技能命中 1 秒後造成 30~60 額外魔法傷害(隨等級提升)。
  • 冷卻時間:20~8 秒。

和關鍵天賦慧心有異曲同工之妙,加強了POKE的傷害

適合:POKE或是單體換血的角色

普通符文(3中)-水行者

  • 在河道中獲得 25 移動速度與至多 18 物理攻擊 或 30 魔法攻擊(隨等級提升),適性。

增加跑線、遊走的能力,由於條件限制,使用的效益比較低

適合:打野在河道爭奪視野的碰撞

普通符文(3右)-暴風凝聚

  • 遊戲每進行 10 分鐘,就提升物理攻擊或魔法攻擊,適性。
  • 10分鐘:+8 AP 或 +5 AD。
  • 20分鐘:+24 AP 或 +14 AD。
  • 30分鐘:+48 AP 或 +29 AD。
  • 40分鐘:+80 AP 或 +48 AD。
  • 50分鐘:+120 AP 或 +72 AD。
  • 60分鐘:+168 AP 或 +101 AD。

大後期養成計畫,30分鐘前的效益非常低,30分鐘後的效益比較顯著,適合那些大後期的角色、陣容使用。

適合英雄:死歌、剎雅

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Related Posts
Read More

有全明星就Cosplay?Bang承諾與Sneaky扮演剎雅銳空!

由玩家投票的全明星賽在今年修改賽制後,以往每個賽區五個名額如今減少至兩名,今年的競爭力變相大大提升。 不久前全明星賽投票結果公佈,LCK賽區由Faker與Bang攜手出賽。 Faker和Bang出戰全明星 Bang被選中的原因除了實力與人氣之外,還有他的神級拉票技巧!Bang在早前的實況曾向觀眾承諾,如果自己能被選入全明星,他將會實現大家三個「願望」。 Bang為大家承諾的三件事 在拉斯維加斯開實況 與Sneaky Cosplay剎雅與銳空 帶上Bengi同行 與女裝一哥Sneaky Cosplay情侶組合,Bang扮演剎雅,Sneaky扮演銳空,相信組合還沒出道就已經讓大家期待不已;不過雖然Bang已經承諾他會獻上處女作,但Sneaky會不會答應呢?感覺要Sneaky重返男裝路線似乎頗有難度。 Bang與Sneaky剎雅銳空預想圖 另外帶上Bengi同樣是相當誘人的條件,Faker x Bengi x Bang這個SKT夢幻組合如果再於舞台聯手,各位SKT粉絲都會感動不已吧 :'(…
Read More

明天SKT v.s. HLE,決定三冠王命運的一戰

在昨晚SKT以1:2不敵KT後,這支三冠戰隊與夏季季後賽愈走愈遠,但並未代表SKT完全與S8世界賽無緣,他們還有最後一絲爭取世界賽鬥票的希望,但前題是明天與HLE(前身ROX Tigers)的一戰必需取勝,以下小編將會為大家作出分析。 SKT並未完全失去希望 簡單地說,SKT的最後希望就是LCK區域資格賽。LCK區域資格賽由四支隊伍組合,其中三支是LCK夏季賽第2至第5名席位的戰隊,最後一支根據冠軍積分而定。 LCK冠軍積分計算 夏季賽第一位會直接獲得世界賽的資格,另外夏季賽的平均冠軍積分均比春季賽高,這些都證明了夏季賽的重要性。 2018 LCK聯賽目前冠軍積分狀況 SKT因為在春季賽獲得第四名的關係,目前冠軍積分有30分,原本SKT可帶著這些冠軍積分以保住參與區域賽的資格,但今季HLE的表現大機會奪去這個資格。 HLE雖然在春季賽只獲得10分冠軍積分,但這支戰隊到夏季賽目前以6勝5負排在第六位,如果能在常規賽後保住排名,他們就能獲得20分冠軍積分,總共有30分,與SKT相同。 SKT在上週被HLE讓一追二 因此在同分的情況下,明天SKT v.s HLE的一戰便相當關鍵,因為假如HLE獲勝的話,HLE不僅大機會獲得20分冠軍積分,更在對賽紀錄上兩次擊敗SKT,這麼一來SKT必定會失去區域賽資格;相反如果SKT在明天擊敗HLE,那麼SKT能保住區域賽資格的機會較大,如此一來這絕對是左右SKT命運的一戰。 想不到SKT與ROX的恩怨情仇來到S8賽季一樣刺激,明天晚上7點,SKT能贏下命運的一戰嗎?!