遊戲設計師 Mark Yetter 已經公布未來 10.25 的 8 大版本調整方向,致力於在賽季開始前將版本調整得更加平衡。
其中首條就是加強爆擊型射手,射手的神話裝相對其他路線都貴上一點,加上本身成長曲線較慢的關係,在目前版本中呈現被其他路壓在地上摩擦的狀態,其中爆擊型射手更是難過,見不到出頭之日,因此最重要的就是加強傳統射手了。
爆擊型射手到底有多慘,在圖奇的 W 和 E 技能吃 AP 係數後,玩家寧願玩 AP 圖奇,利用這兩招打傷害而不是傳統的開大爆射一波,足見射手慘況。
其他方面,像是加強法師輔助、坦克可能會繼續 OP 等等,基本上都在預料之內。因為很難利用一次大削將坦克砍下去,只能採用逐漸削弱的方式,一刀砍死可能會造成其他角色定位一路獨大的狀況,只能在逐步削弱的過程中檢視數據並進行調整。