在新版本上線後,各國社群普遍出現「射手暴斃、法師隱形」的狀況,射手不論是遇到坦克或是刺客基本上都沒有還手之力。Riot 也緊急線上削弱坦克裝備,讓玩家在對付敵方坦克時能好過些。
設計師談到,接下來的平衡會以削弱或加強裝備的方式做平衡,縮小不同路線的裝備強弱等級達到平衡效果,大多數的強勢或弱勢英雄改動都將透過裝備進行平衡。
巴米灰燼
獻祭(被動)
基礎傷害從 15 降低為 12。
對野怪的傷害從 200% 降低為 150%。
對小兵的傷害從 150% 降低為 125%。
日炎聖盾
獻祭(被動)
基礎傷害從 20~40 降低為 12~30。
對野怪的傷害從 300% 降低為 250%。
對小兵的傷害從 150% 降低為 125%。
霜火霸拳
獻祭(被動)
基礎傷害從 20~40 降低為 12~30。
對野怪的傷害從 300% 降低為 250%。
對小兵的傷害從 150% 降低為 125%。
冰雪束縛
緩速效果從 30% 降低為 25%。
渦輪煉金罐
獻祭(被動)
基礎傷害從 20~40 降低為 12~30。
對野怪的傷害從 300% 降低為 250%。
對小兵的傷害從 150% 降低為 125%。
10.24 預計其他改動
英雄加強:泰達米爾
英雄削弱:煞密拉、凱爾、赫克林。
裝備加強:女神之淚、AP打野、海妖殺手、奪魄之鐮、幻影之舞、月之石再生裝置、潛行者之爪、巨蛇之牙。
裝備削弱:盧登驟雨、黎安卓的折磨、闇夜收割者、峽谷製造者、海克斯科技火箭腰帶、巫妖之禍、惡魔之擁、納什之牙、星蝕、殞落王者之劍。