設計師在昨日公布 10.20 版本的預計改動後,也預告了未來爆擊的改動方向。其中爆擊傷害將從 200% 降低為 175%,每一件爆擊裝提供的爆擊率也會略為下降,但爆擊雖然被削弱,裝備會提供更多的物理攻擊和攻速彌補。
爆擊裝備的爆擊率被降低的同時,也會有更多裝備擁有爆擊屬性,比如說以往被視為保命裝的水星彎刀、嗜血者或是對付回血的專武致死宣告等等。讓玩家在出裝時不會因為想出這些裝備導致「出裝卡卡」,在保命以及輸出中取得平衡。
與爆擊有關的英雄如犽家兄弟、泰達米爾等等也會做出因應改動。因為在更多裝備擁有爆擊的狀況下,可能會有爆擊率買到爆掉的情形,多餘的爆擊可能會轉化成其他屬性存在,確保整體強度不變。
目錄
英雄削弱
卡爾瑟斯
基礎物防從 20.88 降低為 18。
基礎生命回復從 1.3 降低為 1.2。
茂凱
荊棘摧殘(Q)
基礎傷害從 70 / 115 / 160 / 205 / 250 降低為 70 / 110 / 150 / 190 / 230。
克雷德
基礎魔防從 32.1 降低為 29。
努努
基礎物防從 32 降低為 29。
卡薩丁
虛無法球(Q)
基礎黑盾值從 60 / 85 / 110 / 135 / 160 降低為 40 / 70 / 100 / 130 / 160。
卡特蓮娜
貪婪(被動)
AD 係數加成從 1 降低為 0.75%。
露璐(新改動)
幻想曲(W)
對友方目標施放:獲得的攻速由 25 / 30 / 35 / 40 /45% 降低至 20 / 23.75 / 27.5 / 31.25 / 35%。
煞密拉(線上修改)
基礎生命值從 600 降低為 530。
地獄火狂襲(R)
基礎傷害從 10 / 20 /30 降低至 0 / 10 / 20。
總 AD 係數加成從 0.6 降低為 0.5。
英雄加強
厄薩斯
劍魔滅世(R)
額外治療效果從 50 / 60 / 70% 提高到 50 / 75 / 100%。
伊羅旖
遠古預言(被動)
生成觸手的時間從 20~12 秒降低為 20~8 秒。
賽恩打野
巨幅毀滅(Q)
新增:對野怪造成額外 50% 傷害。
烏爾加特打野
振盪火砲(被動)
對野怪的最大傷害由 60~360 提高到 100~360。
殺戮射擊(W)
新增:對野怪最低造成 50 傷害。
雷茲
超負荷(Q)
主動:基礎傷害從 65 / 90 / 115 / 140 / 165 提高到 75 / 100 / 125 / 150 / 175。
法洛士
腐敗箭雨(E)
基礎傷害從 50 / 90 / 130 / 170 / 210 提高到 60 / 100 / 140 / 180 / 220。
墮落連鎖(R)
冷卻時間由 130 / 100 / 70 秒降低為 120 / 90 / 60 秒。
布郎姆
凜冬衝擊(Q)
藍耗由 55 / 60 / 65 / 70 / 75 降低為 45 / 50 / 55 / 60 / 65。
基礎傷害由 60 / 110 / 160 / 210 / 260 提高到 75 / 125 / 175 / 225 / 275。
符文改動
殘虐獵人
移動速度從 10 降低為 5。
每一層提供的跑速從 9 降低為 8。