網內互打免費?Reddit 發現多名給《最後2》滿分帳號評《對馬戰鬼》0分!

網內互打免費?Reddit 發現多名給《最後2》滿分帳號評《對馬戰鬼》0分!

《對馬戰鬼》發售已經數日,雖然玩家評價有正有負,但大致上來說還是給予《對馬戰鬼》中等以上的好評價。

在遊戲網站 MetaCritic 上拿到媒體評分 83、玩家評分 9.2 的成績,IGN 上也有 9 分高分。

不過在 Reddit 上卻有網友發現,許多給予《對馬戰鬼》0 分的帳戶,對於評價爆炸的《最後生還者 2》卻給予 10 分滿分,這些帳戶的共通點為都是新帳戶,並且只針對這兩款遊戲有評論,不禁讓人又想到 Metacritic 中有「水軍」洗分的現象,但兩款都是 Sony 旗下遊戲,何必網內互打也引起玩家討論。

Metacritic 在歷經《最後生還者2》的評分風波後,也公佈最新的評分方式,禁止玩家在 36 小時內對遊戲進行評分,Metacritic 表示 36 小時是基於數據以及專家意見的決定,希望玩家能「多花一點時間玩遊戲」,而不是爆灌式的洗分。

雖然 Metacritic 表示並不是因為《最後生還者2》才下此決策,但玩家卻認為許多遊戲花不到 36 小時就能破完,或是玩到一半就知道遊戲好不好玩,何必硬要規定 36 小時?玩家也質疑《最後生還者2》中媒體發售前評測一片好評,但實際上大部分玩家卻不買單,36 小時禁止玩家評論的規定是否讓遊戲商多 36 小時利用媒體評測「拐」玩家的空間?

小編認為,名聲累積不易,看過老高影片的都知道,願意衝首發而不是去二手撿便宜的玩家,是基於對廠商的信任心甘情願給廠商賺這筆錢,「信任感」需要長期培養,而摧毀只需一旦。

不說了,昨天花 1700 買了對馬戰鬼,該去當武士囉,哈薩key!

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