首次發行於 1994 年並由 LookingGlass Technologies 所開發的《System Shock(網路奇兵)》,接著在 2015 年時其發行商/開發商 OtherSide Entertainment 便宣布將會展開最新作品《System Shock 3》的開發,時隔至今開發速度相當緩慢,還有許多傳聞指出 OtherSide 已經瀕臨破產邊緣。就在眾說紛紜之際其官方推特在台灣時間 5 月 21 日時宣布「騰訊公司將會引領《System Shock》系列的發展」,又發文稱自己是「較小的獨立工作室」,相信騰訊作為遊戲公司的領頭羊,可以將豐沛的知識注入並帶出新高度。
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1/2 We are happy to announce that Tencent will be taking the #SystemShock franchise forward.
— OtherSide Entertainment (@OtherSide_Games) May 20, 2020
2/2 As a smaller Indie studio, it had been challenging for us to carry the project on our own. We believe Tencent's deep capabilities and expertise as a leading game company will bring the franchise to new heights.
— OtherSide Entertainment (@OtherSide_Games) May 20, 2020
底下網友不免一陣調侃「我很高興地宣布,System Shock系列產品已正式死亡。」、「應該不會是大逃殺吧」、「中國的OO味道好?」、「若銷往中國我絕對不買,難過!一直很期待…」、「我不花錢在你的新中國主人身上,所以以後我也不買 System Shock 了」⋯⋯
大多數不開心的留言都是因為這則令人摸不清究竟是被騰訊吃掉還是與騰訊合作的聲明稿,畢竟大家都知道若遊戲版本統一再加上銷往中國,遊戲內容絕對是大打折扣,但也有網友表示也許只是買下 IP ,單純為了減輕財務問題的合作。值得一提的是,騰訊手上持有 Riot Games 的完全所有權、 Epic Games 40 %、育璧 5%與動視公司 5%的股份。
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