基於《最後生還者:首部曲》的巨大成功,其開發商、同時也是《秘境探險》系列作開發商 Naughty Dog 頑皮狗在宣布《最後生還者:二部曲》後獲得了社群、媒體及玩家們的關注,這也造成了開發團隊面臨前所未有的壓力。
在 2019 年 7 月底時,外媒 COGconnected 與十幾名匿名前 / 現任頑皮狗員工做了專訪,這些人各自對工作室抱有不同的想法,但他們不約而同的表示,雖然公司沒有強制要求加班,但卻會制定一個不可能在正常工時內可以完成的工作目標,若是沒有完成就會有被面談解雇的可能。
員工還透露了因為自己在開發過程中不經常加班而收到一些「警告與建議」,公司會以津貼(最顯而易見的就是晚餐)鼓勵同仁,且有時一些決定會在「非工作時間」表決,所以當自己沒有加班(不在場)便無法參與。也曾經有員工打給 Sony 人力資源部門詢問關於加班事宜,得到的回應卻只有「你會將會習慣頑皮狗的工作方式」。
*完整閱讀:頑皮狗員工:超量工作目標「被自願」加班 未達成就會被約談解僱
基本上關於超時工作的新聞是層出不窮,網路上也不少有聲浪表示希望頑皮狗可以停止以不合理的方式對待員工,即便晚一點玩到遊戲也沒有關係,諸如此類心疼頑皮狗開發團隊的話題不斷,約莫一個月前頑皮狗發出聲明表示因考量到(歐美地區)的物流被影響(武漢肺炎疫情)而決定再度延期,且沒有確切的上市日期,引來各界一片譁然。
當時就諸多外媒便猜測很可能根本不是因為武漢肺炎疫情影響所致,而是有更大的內幕,直到今天凌晨突然有巨量的遊戲片段在 Twitter 及 Youtube 上瘋傳,據聞很可能是離職的前員工或是現任心生不滿,哪怕是很可能吃上官司也要放出這些遊戲內容。
筆者在這邊鄭重地提醒各位讀者,若平時有在 Twitter 及 Youtube 上接受遊戲資訊的習慣,請務必小心他人所轉傳的遊戲內容,很可能在影片標題或貼文開頭立即就會讓妳接受到遊戲資訊,如果不希望接收到的讀者,請多加注意。
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