《Apex 英雄》5 個讓你從東巴深淵爬出來的貼心建議

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只要是有著程度之分的項目,舉凡語言、音樂、運動、遊戲等等,許多人都會遇到無法再繼續進步或進行的瓶頸,有時是自己無法看到的缺點,需要別人提點,在《Apex 英雄》中或許也能看到這一點。有位玩家在官方討論區發表了他改變打法之後,其效果十分顯著,文章回覆也都表示十分認同原發文者的觀點。

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(來源:Twitter @R_HillPrime

原作者為 Reddit 用戶 DoctaNut,發表題為「我改變了打法,且效果十分顯著,這 5 個讓我從垃圾桶成長到平均以上的小技巧」的文章,並表示這些是依照他大部分單排的經驗所寫下來的觀點,雖然從遊戲發行時期就開始玩了,但直到第 3 賽季才感覺到明顯進步。

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(來源:Twitter @welcome_please_

原作者聲稱,在第 3 賽季以前,採取一言不合就相殺的策略,他的平均傷害KD 值分別落在 2501.1

,之後嘗試非必要時就避戰的打法,讓平均傷害與 KD 值漸漸升高,但平均傷害只能達到 600 左右,離均傷破千的高端玩家還有很長一段距離。他開始參考高手與職業玩家的打法,複製他們的戰術以及心態,考試都考了一百分,第 3 賽季的 KD 值來到了 1.9,也在 3 週前第一次拿到 2000 單場傷害的槌子,並在幾天前拿到直立的 3000 傷害槌。

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1. 武器後座力

嘗試在一段時間內盡量使用同一種主要武器,習慣穩定壓槍來抵銷射擊產生的後座力,直到對槍時不再需要思考後座力為止。相信自己的肌肉記憶,在交戰時思考的次數越少,戰鬥過程中就感覺越慢,你有更多的專注力可以放在搶高點及注意周遭環境上,長久下來將習慣所有武器,並時常在非最佳狀態時有相對良好的表現。

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2. 高處優勢

A.k.a. 熟悉地形,請熟記每個區域的制高點,站在比敵人更高的位置有利於戰術的施展,也擁有較多的視野,所以比其他隊伍早搶到制高點就成了勝利的關鍵,高處的優勢與穩定的瞄準可以彌補機動性的不足,不過別為了堅持死守住高點而把自己困在戰區內。

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3. 聰明且適當的侵略性

不要成為獨自深入敵陣的那個人,你會在隊友還沒趕來前就瞬間被融化掉。在得知敵人小隊有人破甲或是被擊倒時立即進攻,避免敵人恢復良好狀態。現在積分對戰的計分方式與《Apex 英雄》的遊戲機制非常鼓勵擊殺敵人,擊殺敵人整個小隊比起像個哥布林一樣到處搜刮物資來得有效率和意義,搜刮 15 分鐘沒有開任何一槍的隊伍也會比整場到處殺人的隊伍反應更慢,就像運動員在比賽前需要熱身一樣。

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4. 手榴彈壓制

根據原作者看菜雞與朋友的經驗表現,低等級玩家嚴重低估手榴彈帶來的威力與給敵人的壓力。手榴彈能夠將躲在掩蔽物後的敵人趕出來,甚至在交戰前造成少少 20 點傷害,這都是贏得這次戰鬥的關鍵。平均而言,如果身上有一個紫色背包,最好把各種手榴彈都帶一組(各 2 個)以因應各種情況。

破片手榴彈:唯一可以對牆壁投擲使其反彈的手榴彈,擴大射程用

鋁熱劑手榴彈:宛如人造牆,限制敵人走位,丟在敵方隊伍後面等於封死了撤退的路徑;將敵人趕出掩蔽物也有很好的效果(落地瞬發)。

電弧星:敵人在狹小空間或是無法馬上逃離時使用,控場時間極長。

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5. 適時脫離戰鬥 / 取得優勢再戰

最好殺的就是在空曠的地方移動的人,看到時請優先擊倒他;同時敵人也正等待我方換彈時,利用掩蔽物推進與擊殺。交戰時發現條件極為不利時,選擇拉開距離脫離戰鬥,或是持續躲在掩蔽物後,在掩蔽物後偷偷拉一罐小藍(小型防護罩電池),這 25 點往往就是勝負的關鍵;也別害怕跟裝備比自己好的小隊交火,依照上述幾點重整態勢,取得更好的機會擊敗他們!

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這些建議全部都仰賴著信心,如果稍有一秒遲疑就可能錯失良好的機會,敵人也會再一次取得優勢。原作者在走到今天這一步以前,將精力集中在缺點上並逐一修正,直到情況好轉為止。回顧一下那些你覺得應該獲勝卻沒有獲勝的情況,95% 都可以被改善,5% 的運氣不好的確會發生,但大多數的戰敗都是因為失誤。另外,別玩到情緒爆炸,起身吃吃東西、喝喝水,或是過一陣子再完下一場都是好方法,充滿憤怒會讓你失去判斷力,也可能讓你跟朋友之間產生裂痕。

 

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