《鬥陣特攻》數據面板應該要有「受到的治療」?這項數據真的有意義嗎?

在日前 Reddit 的一篇文章中

,提到暴雪應該考慮將「受到的治療」作為數據面板之一,因為這能夠讓許多愛發「我需要治療,都沒人補我」的惡劣玩家閉嘴,另一方面也能讓奶媽們長期不被尊重的地位平反,該文章獲得熱烈迴響,但有一位玩家發文表示,這數據實際上的意義並不大。

首先,統計數據最重要的是能夠改善玩家對於遊戲的玩法,藉由查看數據知道自己哪裡不足,比如說命中率或是擊殺等等,但「受到的治療」並不在此列。

試想一個情況,一位玩家獨自衝了進去,而補師無法跟上,他就不會受到治療,這時查看數據面板只會讓他更加火大,

再試想一個情況,按了 Tab 鍵,看到「受到治療:3628」,請問這個數據又代表什麼?他並沒有任何的附加訊息,你只知道你接收到了 3628 治療。

另外,受到的治療應該要盡可能保持在低點,因為這表示你並沒有受到什麼傷害,可以讓奶媽更專注在其他隊友身上。

這個數據也取決於你所玩的英雄,比如說閃光,時光倒流的特性和找補包的機動性,會讓閃光的數據低於其他無法自力回血的英雄。

總而言之,如果數據面板只添加一個受到治療的數據,實際上對於遊戲並沒有太多的幫助。

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