世界衛生組織將「遊戲成癮」評斷為疾病勢必會影響舉多遊戲業,索尼首席執行官吉田憲一郎接受日本媒體採訪時表示「我們需要嚴正對待並且採取策略」,並解釋已經建立分級系統且未來將以年齡限制玩家,並根據自己的基礎標準採取對應措施,更提到索尼已經根據暴力及性主題替遊戲或其他項目進行年齡分級,也在 PlayStation4 上加入了家長控制的功能來限制兒童遊玩時間。
世界衛生組織將在國際疾病分類中納入遊戲成癮,並且將在下週的年度大會批准修訂。聯合國組織表示,這項舉動有助於促使衛生專業人員報告更多此類「癮疾」的病例,並做出防範及治療措施。
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