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大魔王也沉迷女團?Faker聽完K/DA新曲大讚:「高質。」

由阿璃、阿卡莉、伊芙琳和凱莎組成的全新女團《K/DA》近日風靡整個召喚峽谷,她們的新曲「POP/STARS」更在YouTube短短兩天便錄得近1500萬觀看次數,人氣高漲不在話下,連聯盟第一人Faker都對K/DA親口大讚。 K/DA出道曲 – POP/STARS S8世界賽結束後隔日SKT Faker久違地進行實況,打開遊戲大廳看到K/DA的一刻,Faker被吸引至她們的新曲。 Faker實況談K/DA Watch SKT T1 Faker from Faker on www.twitch.tv 未聽之前:「這好聽嗎?」 聽第一分鐘:「不錯聽。」 聽第二分鐘:「很好。」…
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陷入傷感的FNC,中路Caps向粉絲道歉:「對不起..」

FNC從S8總決賽中落敗,今年本應是很有希望的一年,但他們最後卻與獎盃無緣。賽後FNC全員都陷入傷感,中路選手Caps更向粉絲道歉。 Caps:「對不起 . .」 Sorry .. — Rasmus Winther (@G2Caps) November 3, 2018 Caps在今年擔任著FNC最主要的Carry角色,他由小組賽到四強都有亮眼的操作,深厚的英雄池和團戰能力是這位歐洲法王的強勢點,但總決賽中屢屢出現失誤的他,被Rookie壓制得難以發揮,他對自己的失準一定非常自責,18歲初見舞台,這次經歷相信會令他更加成熟。 另外再看看其餘五位FNC選手的心情。 Bwipo:「我很失望」 I disappointed,…
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《鬥陣特攻》新角色艾西影片藏大彩蛋 令人驚愕的通緝犯!?

《鬥陣特攻》最近釋出最新的英雄短片(艾西影片連結),而有眼尖的網友發現其中一幕居然隱藏著巨大的彩蛋!而玄機就藏在這一幕中(00:45)。 (圖/影片截圖) 什麼?還沒看出來?那就再放大一點 (圖/影片截圖) 看出來了嗎?這電子布告的通緝犯是不是很像我們的 Jeff 哥呢。 (圖/網路來源) 這在國外論壇 Reddit 的《鬥陣特攻》板上引起相當大的熱議,而網友也戲謔地說 :「Jeff 在『鬥陣特攻宇宙』裡大概就像在『漫威宇宙』裡的史丹李吧」、「笑死,Jeff 是登場英雄的話 E 技大概是 Nerf 別人,大絕招是把整隊都變碧姬吧」、「遠距離雷射狙擊手,從眼睛!」。…
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《鬥陣特攻》跟上音樂的節奏 我是麥片治療專家!路西歐音樂專輯免費下載!

(圖/官方網站截圖) 「我愛死這首歌了!哈哈!音量全開!」還記得日前與《鬥陣特攻》與家樂氏合作的消息嗎?(延伸閱讀:《鬥陣特攻》有吃又有得抽 家樂氏讓你吃飽好鬥陣)最近暴雪為了慶祝合作活動,更專屬網站上釋出頂級麥片代言人路西歐的特別音樂專輯哦。 (圖/官方網站截圖) 內含總共 11 首電音風格的曲目,讓人不禁就跟著搖擺起來了呢,網站上更可以選擇各種喜好的音質,趕快載來聽聽看吧! 官方下載網址 更多【EXP.GG電玩速時面】《鬥陣特攻》消息: 《鬥陣特攻》爆料王 MykL 消息來源的真相? 《鬥陣特攻》大師階級的遊戲態度!正確上分的 3 個遊戲訣竅! 《鬥陣特攻》Overwatch Contenders 驚傳縮減規模…
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Rookie賽後訪問談Faker:「就算奪冠也感覺無法超越他。」

IG戰隊以3:0無敵之姿擊敗FNC,從S8總決賽中贏出,小編與其他媒體與他們進行賽後聯訪。 以下為IG賽後訪問: 問(JackeyLove):打職業第一年就拿冠軍有想過嗎? JackeyLove:沒想過,感覺很不真實,很像做夢。 問(JackeyLove):如何評價這一年的自己? JackeyLove:第一年來說的話是完美的,這一年我沒有經歷過很大的起伏吧,有場比賽就算輸了也能很快調整回來。 問(Ning):你對你拿到總決賽MVP感到意外嗎? Ning :挺意外的吧,感覺TheShy和Rookie故意送給我。 問(Rookie):你曾說過Faker對你而言是一座大山,現在拿到冠軍後的想法會變嗎? Rookie:就算拿了冠軍,我還是覺得Faker是一座大山,感覺不會超越得了他。 問(Rookie):是什麼讓你在LPL堅持了四年? Rookie:其實我有想過放棄職業,但很多粉絲、隊友甚至家人都在支持我,我才挺了過來。 問(Rookie):不需要自己Carry的感覺如何? Rookie:我覺得要成為冠軍不能只玩一些靠個人操作的英雄,有時候玩玩團隊型的英雄幫幫隊友也不錯(笑) 問(教練):走到這個位置有什麼想法? 教練:說實話開始接教IG時真的很累,但我一直很相信我的選手,所以才堅持下來。 問(JackeyLove):今天有遊戲體驗了嗎?(四強說過沒有體驗)…
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FNC重返榮譽夢碎,IG 3:0擊倒西方最後希望封王

S8總決賽正式落幕,LPL戰隊IG以直落 3:0 擊敗EU戰隊FNC,成為S8世界賽總冠軍。 IG 3:0 FNC FNC與IG分別代表著西方和東方的最後希望,賽前被認為是勢均力敵的兩隊,結果是以 3:0 完場。 第一局IG靠著Ning卡蜜兒在前期的遊走打出優勢,FNC中路Caps很早期便被打到0/4/1的戰績,中路更因此被連推兩座防禦塔,IG成功靠中路打開局面,隨後便是一面倒的賽局,IG先取一勝。 第二局FNC先Ban掉Ning的卡蜜兒,再雙Ban打野英雄,但Ning還有一手古拉格斯,如果FNC第一局是中路被打爆,那麼第二局就是上路被打爆,TheShy伊瑞莉雅在中期的破壞力令FNC難以招架,就算勉強拖到後期,人頭數落後 4:17 的FNC亦無逆轉方法,IG 2:0 領先。 第三局FNC替換上路,眾人期待的老將Soaz上場,本局FNC亦選下想要的陣容,更成功在前期打出優勢,但隨後JackeyLove凱莎取得不少擊殺,其裝備提前成型,令FNC在中期無法解法JackeyLove這個難題,儘管Broxah成功上演一記神偷巴龍,但後續的處理仍是IG佔優,IG五人轉下一波攻勢令FNC來不及回守,IG以 3:0 勝出,正式封王。…
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為什麼這麼多玩家離開《鬥陣特攻》?逐漸崩壞的遊戲玩法是主因嗎?

原文 近期在《鬥陣特攻》官方論壇有一篇從 9 月 27 日至今不斷被玩家討論的文章,討論為什麼《鬥陣特攻》的玩家不斷的流失。 (圖/Overwatch) 三個最核心的問題 以下三個問題是某位玩家特別整理後提出的看法,不代表本編立場 一、溝通 許多玩家喜歡甚至是濫用攻擊性的語言使一些只是純粹玩好玩或是來放鬆的玩家覺得很沮喪,不僅如此,在很多論壇上都出現令多數人厭惡或是攻擊性的內容,無視相關規定,或是進行惡意釣魚,讓整個環境變得很容易遭玩家厭倦。 最重要的是,有些人在語音頻道沒有反應,不願意在需要時切換英雄,而且普遍無視團隊。這個遊戲是一個基於團隊的第一人稱射擊遊戲。人們現在應該知道如何正確地玩好一場遊戲,但要完成這一切,幾乎不可能在沒有溝通的情況下達成。 二、遊戲玩法 在某種意義上來說,這遊戲是很破碎的,越來越多的破壞性元素使遊戲陷入了先前不需要的 Nerf,版本更動的過程會讓一些英雄很難使用,開發人員努力解決很多錯誤,我全心全意地尊重這一點。但是當遊戲需要經常修復時,很難坐下來享受基於團隊射擊的一些最基本的元素。 我的意思是,大多數基於團隊的射擊遊戲都有一些非常基本的元素:團隊合作、團隊遊戲、平衡武器和角色、玩家會關注有競爭力的遊戲玩法、不濫用遊戲機制。我並沒有親自看到這個現象在遊戲中發生,冰凍、暈眩、緩速、駭入,正在慢慢讓這個遊戲充滿亂七八糟的能力濫用,這也非常令人沮喪。 三、其他遊戲 很明顯,隨著大逃殺類型遊戲的興起,玩家正在離開舊的遊戲去親近人群,考慮到這款遊戲已經持續了很長一段時間,趣味和遊戲的活力隨著時間減少,在新遊戲中獲得名聲或是金錢讓一些老玩家持續離開。…