【鬥陣世界盃】暖男 Taimou 完整訪問來囉~

Taimou 完整訪問來囉,來看看他說了些什麼吧~

Q:昨天大戰南韓的最後一場尼泊爾實在太瘋狂!能否分享一下最後隊伍說 了些什麼?

Taimou:那時的狀況很混亂,我們不知道誰要去佔點,而 Fragi 當時正遭受攻擊,我們就在語音內大喊:「沒奶啦,快回來補快回來補好爆?」但在這整個系列賽中這只是一個小問題,在我們想贏的時候我們犯了幾百個失誤。

Q:這次你們的隊伍有來自五個 OWL 隊伍的選手,你們之間是如何磨合的?

Taimou:非常好!因為我跟 LiNkzr、Fragi、Zappis 之前就在一起打過, Shaz 跟 BigGoose 也是很棒的輔助隊友,當我們齊聚一堂,我們就把不同隊伍的想法融合,然後決定誰要玩啥,接著就是打好比賽。 這次我們想要在坦克陣容上著墨,並把這個陣容提升到足夠高水準的表現,而且我們的雙狙很強,我們想在世界背帶給其他隊伍驚喜,而接下來的 BlizzCon,我們會有更多時間練習,這樣就可以展示出更多的陣容跟戰術。

Q:你之前在韓國的 APEX 聯賽打過,這次再度回來韓國的感覺如何?

Taimou:我愛韓國!韓國是個非常棒的國家。別人似乎認為我不愛韓國,因為我之前在打 APEX 時説我累壞了,但其實是因為我在飯店與隊員待了八個月,過著完全沒有隱私的生活,那才是我累壞的真正原因,但我真的很愛韓國啦。

Q:你們跟南韓、俄羅斯都打得十分接近,你認為兩隊打起來不同的點在?

Taimou:我認為主要的差別在於韓國的雙坦克非常強,我覺得我們在跟韓國打的時候已經做得非常好了,因為我們針對了 Carpe 讓他無法發揮。而打俄羅斯時,我們嘗試想要針對他們的坦克,但 Mistakes 跟 ShaDowBurn 兩位輸出打得非常 好,造成我們許多的問題。 如果我們正常發揮出我們的戰術,我想打韓國及俄羅斯會更輕鬆一點,但老實說,我個人打得非常爛,所以我跟 LiNkzr 就不斷互換英雄(奪命女與 半藏),然後就贏了。

Q:你跟 Linkzr 都會使用半藏跟奪命女,你們是怎麼決定哪個地圖誰用哪個角色?

Taimou:在練習時,我通常是練習奪命女,而 LiNkzr 則是都在練習半藏。對於奪命女玩家來說,在角色池上能選出碧姬會比較好,所以我就多玩個碧姬, LiNkzr 就玩半藏、閃光跟其他英雄,這樣的機動性是比較好的,因為我沒辦法玩閃光,而 LiNkzr 可以。 但這個系列賽,我不知道發生什麼事情了,我打得非常差,於是我就跟 LiNkzr 説: 「LiNkzr 你可以玩奪命女嗎,我什麼鬼都射不到。」

Q:你們目前十分有機會能夠進軍暴雪嘉年華,你個人有沒有除了韓國想在暴雪嘉年華一戰的隊伍?

Taimou:暴雪嘉年華的話,我希望我達拉斯燃料的隊友們也可以打進去,跟他們打會很有趣!瑞典、泰國、美國等,特別是美國,我想要讓 Arrow 知道芬蘭比美國還強。

Q:本屆世界盃很多人都會用 一個隊伍擁有的 OWL 選手數來評價該隊伍的實力, 你們以 5 隊 OWL 選手組成的陣容對上韓國隊全隊 OWL 選手,雙方打得十分激烈,而你們剛好在推車圖都可以取得優勢,相對韓國隊則是控制圖、佔領圖能佔到上風,你自己怎麼看這樣的結果?

Taimou:其實對上韓國有個很奇怪的地方,別人跟我說韓國在推車圖比較強,但結果來看卻是我們打得比較好,這件事真弔詭。對上韓國其中最大的影響 就是輸掉灕江天塔,如果我們能拿下這張圖,我們士氣會更加高昂,直到獲勝,只不過,韓國那天就是表現得比較好。

Q:Saebyeolbe 在訪問中提過你和 LiNkzr 是本屆世界盃強勁的對手,同時認為你們奪命女都玩得很好,你對 Saebyeolbe 這樣評價你有什麼反應?

Taimou:我認為厲害的選手如果稱讚我,這感覺是很爽,。謝謝 Saebyeolbe。

Q:在對俄羅斯的比賽中,打得非常激烈,但對方(俄羅斯)本 屆是以兩位 OWL 選手帶四位 Contenders 選手,為何在賽場上的結果反而比對韓國一戰更加接近?

Taimou:我想大家對於 OWL 選手太過譽了,OWL 跟 Contenders 的選手之間的差距沒有大家差得那麼遠,我認為這兩個層級實力是很接近的。我在剛剛的訪問有提到,一個隊伍更重要的是默契,而不是因為個人技巧就決定隊伍強度。像是 RunAway 在表演賽以 3:2 擊敗韓國國家隊,就證明了默契更好的隊伍獲勝,而不是有六個 OWL 選手的就獲勝。

Q:明日你們將對上台灣/中華台北隊,你對其中哪一位選手有什麼印象嗎?

Taimou:我覺得是台灣…我就說台灣吧,因為台灣難波萬!哈哈,我覺得台灣最好的選手是他們的輸出選手,尤其是 Blue 的奪命女夭非常秀,另外雙坦也也不差,但兩位輔助就跟其他隊友有一點差距。我想如果讓台灣隊的輸出夠有發揮空間的話,就會是一場很難打的對戰。

Related Posts
Read More

手機變房卡?線上 Check-in 不用等!節省人力又快速

每當需要出外遊玩時,訂房往往是小編最頭疼的一關,除了要跟住宿方敲定 Check-in 大概時間,還必須要到櫃檯領取房卡,如果還要等候排隊的話往往心中會有無限的 murmur,歷經長途旅程來到下榻的旅館後還要排隊,真的是會毀壞了出遊的好心情,「科技始終來自人性」,KeylessOK(客來喜)想出了這套解決辦法,小編著實佩服! (圖片來源:Booking.com) 雀客旅館便為台北市使用客來喜系統的 5 間旅館其中之一,客來喜結合飯店所研發的 APP 能讓旅客在入住前即完成 Check-in 的手續,且手機能直接作為房卡使用!除了免排隊之外,等於櫃台也不需要人員值班,對於旅客來說能節省時間,旅館方又能節省人力成本,可謂雙贏的局面。 (圖片來源:KeylessOK) 那究竟是怎麼樣的技術能讓客來喜如此神奇呢?其實是用他們提供的藍芽技術貼片,將一般飯店使用的 RFID 的門禁系統轉為藍芽,讓旅客只要用手機就能輕鬆打開自己的房門,除了不用房卡外,也能免除忘記帶房卡出門的窘況,一舉兩得!安全性也不用擔心,採用信用卡認證的方式,產生只有一次時效性的密碼,使用過後便失去效力。 這樣的科技實在是「揪甘心」,旅客長途跋涉的辛勞能在最短的時間內得到緩解,如果這樣的新技術能擴展到其他旅館飯店,相信對於全世界的旅客來說都是一大福音。  
Read More

外國網民熱話:Faker於大賽上用Bug?

近日,外國知名論壇Reddit出現一則「Faker於MSI使用Bug來贏線」,引來大量網民討論。 發帖人製作一條短片解釋Faker如何利用Bug在對線時壓制Maple Faker卡莎碧雅在1等時對Maple勒布朗不斷利用E和普攻Poke,但不少觀眾應該好奇為何在旁的小兵沒有攻擊Faker? 正常情況下,友方小兵會優先攻擊傷害你的敵方英雄 在這裡先為大家簡單說明一下小兵的仇恨值機制,除了普攻/觸發普攻的技能(如EZ的Q)之外,使用所有技能來攻擊敵方英雄都不會增加小兵的仇恨值。 而Faker當時便利用了小兵的仇恨值Bug,他在A(普攻)完之後馬上補一個E技能,此時普攻已被重置,小兵會以為Faker是用E技能來攻擊Maple,因此不會對他產生仇恨值。 Faker隨後不斷用AE的Combo在對線壓制Maple,令Maple在2等便輸15隻兵,而這場比賽是2017 MSI季中邀請賽的四強賽Game 2,最後SKT輕鬆取勝。 不少外國網民對此表示驚奇,而消息傳到台灣地區之後,部分台灣網民為閃電狼感到不憤,甚至提出重賽等要求。
Read More

《呆毛雞育成日記》

這是一個農場遊戲,是真的在養雞的… 育成遊戲《呆毛雞育成日記》由台灣獨立團隊 Narwhal.GT 開發,預計於 2019 年內於 Nintendo Switch 平台上推出。遊戲作為休閒育成小雞,主人(玩家)除了要照顧呆毛雞的日常生活,還要管理呆毛雞的訓練,最後操作訓練完成的呆毛雞進行遠征哦! 而且呆毛雞不只有一款…總有一隻合你心意吧? 對了,呆毛雞也會對你提出需求,當然你也可以不滿足他啦~!(但記得最後你要拿他出來打架就是。) 官方網站      粉絲專頁