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本週非看不可的賽事:LMS、LCK、LPL本日三場激戰!
《英雄聯盟》2018賽季五大賽區都迎來第二週的賽事,比起揭幕的第一週,第二週的賽事同樣精彩。 GG小編本週繼續各賽區挑戰最受矚目的賽事,讓各位LMS召喚師了解其他賽區的最新戰況。 推薦次序由LMS→NA→EU→LCK→LPL。 LMS賽事重點:JT v.s. HKA 在第二週的LMS賽事中,小編推薦的是「JT v.s. HKA」。 JT對HKA本算是強強相遇,但JT在揭幕戰中被新晉戰隊MAD Team偷到一局後,不少網民認為JT沒有想像中的主宰力,更調侃他們「過譽」;另一邊廂的HKA情況更是慘烈,陣容實力不俗的他們在第一週連續吞下兩場敗績,若這一仗再落敗的話,HKA就會與上季一樣以0勝3敗開局,因此這一戰對HKA尤其重要。 賽事日期:1月26日(星期五) 賽事時間:16:00 直播連結:https://garena.live NA LCS賽事重點:C9 v.s. Echo…
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【投票結果】95%壓倒性的支持率,超過2萬網友認為Faker >>>>> Uzi!
前天小編於「不再吹捧Uzi,中國網民承認:「他永遠無法與Faker相提並論」」文章中發起的一則投票活動,在這裡感謝大家的參與,累積三天後,投票人數已接近22000,當中有超過95%、合共20000名網友投票認為「Uzi不能與Faker相提並論」。 壓倒性的結果令小編略感意外,Uzi在八強後的名氣可謂一落千仗,質疑他的聲音更一浪接一浪,亦讓大家切身感受到三冠的重量有多大。
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S7世界賽八強 – WE vs C9賽事總集
WE vs C9 (WE勝) 為了爭奪四強最後一個名額,C9在今場賽事必須盡120%力應戰,因此第一局便出現龍獸這個選角。C9靠著Jensen龍獸的走線支援,在前期的確帶來不少人頭優勢,眼見C9不斷推塔吃龍準備擴展經濟,WE此時一個TP繞路打回一波0換2的團戰。C9今場主要在團戰的處理上略遜一籌,巴龍的關鍵會戰中他們少看了WE的續航力,想追擊倒被反打一波。恭喜WE先勝一局! 【 賽事報導-2017 英雄聯盟 世界大賽八強賽 Day4 WE v.s. C9 Game1 】(藍方) WEBan : 伊澤瑞爾、星朵拉、加里歐、吶兒、奧莉安娜Pick…
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中離直接被判定為敗場,外國網友指出Riot並不鼓勵玩家回到遊戲?
相信在座每位召喚師都有過斷線的經歷,斷線怎麼解決?「當然是重新連接!不然扣分怎麼辦?」,這是我們普遍的做法,然而這個做法可能會讓你徒勞無功。 事源昨日(9月5日)有玩家在Reddit論壇上分享一次斷線經歷,指出Riot其實並不鼓勵玩家在斷線後回到遊戲,這則帖子引起大量網友的熱議。 Riot不鼓勵玩家重新連接? 「最近我的網路出現一些問題,我從遊戲3分鐘到5分鐘斷線,回到遊戲後我盡最全力挽回局面,打出最高傷害和完美KDA。結果,我卻被判定為敗場,更被懲罰了5場禁賽。我在推特上詢問客服,他們回應扣分的原因是我無法保證我會不會重新連接,這意味著系統其實不會探測到你有否重新連接,一旦斷線超過2分鐘,你將立即得到中離終結者懲罰。」 注:「中離終結者」是《英雄聯盟》一個懲罰系統,目的是制裁一些經常中離的玩家 這位網友跟大家的做法一樣,斷線後盡快重新連接,他最後也盡全力帶領隊伍勝出,然而他卻因為中離而直接被判定為敗場,由贏變輸。 他指出Riot的系統其實無法探測到玩家有沒有回到遊戲,因此無論斷線的玩家是否重新連接,只要超過一定的時間他們就會被扣分甚至禁場,那麼一來斷線的玩家是不是放棄回到遊戲的念頭比較好呢? 重新連接仍被判定敗場? 許許多多網友都同意中離系統有很大問題,批評Riot久久坐視不理。 以下為網友留言: 「我斷線後看起來無論什麼時候玩下一局遊戲我都會掉分。」 「沒錯,懲罰是一樣的,你離開多久後重新連接都沒有任何好處。Riot只是不關心這些細節並且永遠不會。」 「重新連接的懲罰應該只是加少一些積分而不是直接判定為敗場,特別是你在回到遊戲後盡全力去挽回。網路問題通常都發生得相當突然,我到現在也不明白Riot不實行改動的理由。」 「完全同意,我昨晚打升鑽石的資格賽時網路斷了,我AFK了大概5分鐘,而我回到遊戲後幫助隊伍贏了,但結果這場仍被算為敗場 🙂」 根據官方的資訊,經常斷線的玩家的確會有這個懲罰,該網友也說明了他的網路最近出現問題,可能他已經不是第一次斷線吧。 斷線是一件相當令人苦惱的事情,網路出錯是每一位玩家都不願意見到的,加上如果因為斷線而被系統直接判定敗場,那大家還會回到遊戲繼續奮戰嗎?希望Riot可以再改善中離系統。
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