Browsing Tag

爐石戰記

99 posts
Read More

創造歷史!BlizzCon 鬥陣爐石比賽雙雙寫下紀錄

2019 BlizzCon 在暴雪受到社群各式各樣批評中展開,開幕式的 D4 與鬥陣 2 似乎有稍稍挽回暴雪的顏面。不過比賽部分則是直接寫下暴雪電競新頁! 爐石戰記 來自中國的選手 VKLiooon 在小組賽以 2:0 橫掃了大哥 tom60229 與 Fenomeno,接著在四強與 Casie 罄戰五場,最後以藍龍德打破…
Read More

《爐石戰記》新資料片三大關鍵字 能否拯救無聊 Meta?

《爐石戰記》最新資料片反派大進擊身兼退環境的交替資料片,開發團隊的方針是加入許多之前的舊機制來鋪陳,新的關鍵字「幫眾」、「雙生法術」、「陰謀」是否能幫助爐石走出烏鴉年的陰影? 幫眾 Lackeys are 1/1 minions that pack a surprisingly powerful punch when they hit the board! pic.twitter.com/6k4VVMA3eP…
Read More

《爐石戰記》設計師接受玩家提問!巨龍年關鍵字跟數字有關?

《爐石戰記》設計團隊的 Iksar、Mike Donais、Giovanni Scarpati、Ben Thompson 等人在 Reddit 上舉辦了一場 AMA(問我任何事)活動,接受世界粉絲的各種提問。問題內容不外乎介面、系統以及大家最好奇的巨龍年!設計師面對鄉民們的直接提問也是努力招架,盡力滿足大家的問題。 Join us on March 7, at 1PM PST as…
Read More

《爐石戰記》巨龍年大變革!創意總監及首席遊戲設計帶你看設計理念!

2019 在《爐石戰記》中是「巨龍年」,是《爐石戰記》曆法中生物體積最大的一年,相對地我們也想提供非常多的內容。《爐石戰記》在今年在遊戲系統、單人模式、故事上都有許多新內容,我們訪問到了《爐石戰記》創意總監 Ben Thompson 以及首席遊戲設計師 Mike Donais 來為我們解說巨龍年的《爐石戰記》將會有什麼變動。 另外兩位也已經證實動物年和遊戲中的卡牌或多或少會有關聯,但也請大家不要覺得龍年的話龍就一定旺喔! 隨機卡背 這是開發團隊談論過很多次以及在 reddit 上也有不少玩家討論的功能,而這次我們把它加入了系統,當我們使用套牌時將會有一個隨機卡背,它會從玩家現有的卡背中選擇,也有小機率會變成這張全新卡背。 智慧選牌器 這個功能是利用暴雪的新科技建立的,每一場天梯的資料暴雪都有記錄下來,藉由這個紀錄可以幫助玩家組牌。比如說,你今天想組建一副新套牌,但卻不知道該怎麼起手,只要使用智慧選牌器就會依據你的牌庫組出最好的牌。 而如果是牌庫不齊全的玩家,系統也能選出最佳替代品替換沒有的卡牌。或是你今天突然想玩某個職業(例如法師),但不知道牌庫夠不夠,只要利用這個功能系統就會組好一套法師套牌。 當然不只是組牌,如果你有非放不可的牌,不論是 1…
Read More

《爐石戰記》官方扛不住?直接問玩家為什麼棄坑!

《爐石戰記》近幾個月來因為 Meta 的體驗不佳、資料片的強度不夠、賽事制度等等各種問題被玩家抱怨連連。官方的平衡設計老大 Dean Ayala 直接在個人 Twitter 上問:如果爐石曾是你最常玩的遊戲,而那已成為過去式,什麼東西能使你回鍋呢? If Hearthstone used to be your main game but isn’t…
Read More

《爐石戰記》全新賽制公布!素人機會更多?

《爐石戰記》最近因為平衡更動與遊戲性的問題讓玩家跟暴雪有許多的「意見交換」,而職業選手們最關心的新賽制也已經公布! 原本的 HCT 系列賽事改為大師系列賽,目前公布的有三個部分: 大師資格賽(Hearthstone Masters Qualifiers) 大師資格賽是第一階段的入門競賽,開放所有玩家參與,暴雪在每個禮拜透過 Battlefy 舉辦約 30 場比賽,讓玩家可以在自己有空的時間參加比賽。在大師資格賽中獲勝將可晉級相對應的大師巡迴賽,也就是第二階段的賽事。 線上大師資格賽還會發放卡包給表現優秀的選手做為獎勵,每場比賽開始前都將會有兩個禮拜的報名時間,第一場賽事將於 3 月 5 日開打。 這並不是晉級的唯一管道,在大師巡迴賽的賽季裡,暴雪會依照每個月標準排名對戰天梯的名次,排名前…
Read More

《爐石戰記》高手把卡片實體化啦!超精緻做工連卡背都有

《爐石戰記》有暴雪一貫的精緻美術風格,卡牌的設計當然不在話下。日本有一位強大的網友製作了許多精緻的實體化卡牌,最新推出的活動卡背「哈卡印記」也被他超高還原度製作出來了! ハッカーカードバック? はい、かっこいい? 羽を1枚1枚切って乗せてく作業が楽しすぎた? ちゃんと普段のシャドーボックスに裏から付けれます? ツイートミスって連投申し訳ない? #ハースストーン #シャドーボックス #Hearthstone pic.twitter.com/jMdB37zOHB — Prince.hs (@Prince33hs) 2019年2月10日 今月の炉端の景品が決まりました? pic.twitter.com/ZktvnN0OEv — Prince.hs…
Read More

《爐石戰記》卡牌老實說!讓你心有戚戚焉

《爐石戰記》最新資料片拉斯塔哈大混戰中加入了不少有趣的想法,雖然 Meta 直接變成獵人戰記但是單卡還是有許多有趣的機制。網友們根據卡牌的特性做出了誠實版本的卡牌,笑點滿分。 集體恐慌,隨機二選一:施放扭曲虛空或鬥毆,反正對手都會哭。 「鯊魚」格拉爾:無邊黑暗不解釋。 戰爭魔像,戰吼:有時候可以抽一張北郡教士。 管理者埃克索圖斯 2.0,戰吼:如果你的牌組中只有奇數牌,給你的對手關於蟲子的創傷後壓力症候群。 靈魂看守者,戰吼:不重要,反正這兩張都會被棄掉。 投降到瘋:摧毀你的三顆法力水晶,然後死掉,死慘慘。 想要變肉身殭屍,種族:競技場暴幹強,死亡之聲:召喚一個 Token 給對面 Buff。 寒冰屏障:安安我手上有三張死亡騎士喔~ 送葬者,種族:垃圾德魯伊,死亡之聲:召喚一堆有嘲諷的垃圾然後把這張牌洗回牌堆,接著埋葬對手的希望跟夢想。 女盾侍龍:奇數戰的護甲還不夠多。 有腿的兇蠻:就算在體質優良的手下上,兇蠻還是爛。…
Read More

《爐石戰記》冠軍賽後訪問,承泰不要:「我好想睡覺!」

Q:兩邊說一下對決的感想吧! 承泰:賊打聖打錯一手,賊火元素留手上,其他我覺得都還好 大哥:剩下的要回去看是不是XD?我輸的是應該的啦,第一場應該一定要贏,但是我秘密選錯,那是大失誤,爆炸之後選了兩個聖騎士,導致後面牌組沒東西打。 Q:承泰最後一場為何硬幣跳幼雛? 承泰:賭他沒有褻瀆,就算有就再下一隻(大哥:天梯正常打法) Q:請問承泰,偶數聖內戰獲勝的關鍵點是? 承泰:賭對面沒有東西啊,場都在我這 Q:我看大哥一度趴在桌上,是在做什麼? 大哥:沒有趴吧,只是一點點啦,想調整一下心情,偶數術那場的話,是因為我覺得要輸了XD Q:說明對對方牌組ban pick 的選擇 承泰:我覺得大哥會ban賊,偶數術跟死聲比較不好打賊 大哥:我覺得他會這樣想,所以我ban獵人,因為法術獵跟偶數術不好打獵人 Q:兩方選手有對獎金有規劃嗎? 承泰:找一天請客,其他問我爸媽。 大哥:不會特別拿來幹嘛,本來是說好我們對半請,不過不知道最後會怎樣。 Q:請問承泰不要每一場都打好打滿,有特別想做什麼嗎?…