台灣之光!這 5 個自產自製遊戲不可不玩!

遊戲業百家爭鳴,各大遊戲廠商無不卯足全力製作獨特、符合目標群眾胃口的遊戲來吸引眼球,除了遊戲本身具有特色外,遊戲背景、歷史脈絡、創新更是賣座的重要元素,以下盤點 5 個小編認為具有特定意義,有些是發人深省,有些則是別具特色的我國自產自製遊戲介紹給讀者們,話不多說我們來看看吧:

1. Detention《返校》

近期引起最大話題,且小編覺得最有深度的,當然非《返校》莫屬啦!遊戲設定在 1960 年代的台灣,當時的時空背景就是白色恐怖,故事軸心圍繞在兩名少男少女在學校中的相遇以及探索,講述著一個與體制衝突的故事。小編覺得遊戲裡音效再加上場景的配合還有畫風,堆疊出了令人窒息的恐怖氛圍,遊戲中也出現了許多台灣的獨特文化,像是腳尾飯、廟宇、籤詩、香爐、黑白無常、大同電鍋、城隍爺、八卦密碼鎖、布袋戲等等,讓玩家在「現實的體制」與「傳統宗教」間有莫名的連結性。

(圖片來源:維基

《返校》襲捲遊戲平台 Steam,並引發國內外玩家好評如潮,小編覺得這款遊戲會佳評如潮真的是預料內的事情,因為這個製作團隊著實用心,其背後對歷史知識的斟酌,以及提高玩家行為動機的各種因素,都是《返校》能成為新臺灣之光的原因,好遊戲必須支持!

 

2. Fight of Gods《眾神之鬪》

如來佛打耶穌?關公打宙斯?這麼奇妙的設定就是這款遊戲爆紅的原因,遊戲製作者把這些八竿子打不著的神明和聖靈聚在一塊大亂鬥!雖然這遊戲背景設定看似戲謔,內容卻是毫不含糊,每位神明的奧義、攻擊方式甚至是戰鬥場所都有作者的巧思在裡頭,也感覺的到製作團隊對於眾神背景是下過苦功的的。

(圖片來源:巴哈

角色橫跨中西不同宗教的宗教背景,難免會有些爭議,不過這樣的創意確實在遊戲圈引起了不小的話題,而讓這款遊戲真正聲名大噪,為人所知的原因正是因為宗教相關問題 ─ 遊戲開發團隊負責人魏傳耕表示:馬來西亞將整個 Steam 平台下架 24 小時,泰國則有大使館人員出面表達不滿,新加坡則是已經前往參展卻發現被禁只好黯然離去,在印尼的情況也相去不遠。他為此收到各方抗議,曾經認真地感到壓力與恐懼

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。足見這款遊戲掀起的風波可真不小 … 不過這樣創新的題材,勇於嘗試的精神,值得讚許!

 

3.《Deemo》

《Deemo》是由雷亞遊戲開發的一款音樂遊戲,遊戲進行方式與大多數的下落式音樂遊戲內容相同,都是從螢幕上方下落的音符到達判定線時點擊,不過有別於其他單純的下落點擊式音樂類型遊戲,《Deemo》還參雜了故事的設定,例如說與本作名稱同名的 Deemo,他不會說話只會彈琴,為了讓小女孩能夠回去窗外的世界而努力的演奏,遊戲的主角之一。

(圖片來源:Youtube

除了有故事設定外,《Deemo》的音符下落並沒有固定的軌道,判定線上的每個地方都可能有音符落下,下落音符的寬度也並不一致,大小從正常音符的一半大到 1/3 螢幕大都有,這也是與傳統下落式遊戲不同處之一。

 

4. 《螢幕判官》

由龍華科大五位大學生攜手成立的開發團隊 ─ 光穹遊戲(18Light Game)所打造的解謎冒險遊戲《螢幕判官》與《返校》有接近的時空背景,《螢幕判官》以七零年代解嚴後地臺灣社會做為背景設定,內容以「片面報導」、「輿論殺人」、「刻板印象」、「校園霸凌」、「權威教育」等當時社會的尖銳議題為核心元素,玩家將在遊戲內不斷地觸碰並反思諸如輿論殺人、刻板印象、家庭暴力等現實議題,這樣頗具教育意義的遊戲,小編也必須推呀!

(圖片來自:巴哈

玩家將從中探究媒體是如何在諸位「螢幕判官」的幫助下將一個人抹殺在社會中,小編覺得這樣的美術風格相當特別!頗有以前的古早風味,不過搭配劇情卻又讓人有種不寒而慄的感覺,製作人陳任軒坦言:「選擇 70 到 80 年代的台灣為藍本是因為當時的媒體力量更獨大,電視和報紙的公信力不會被質疑,當時閱聽人對媒體判讀與資訊識別上有阻礙。然而時至今日網路上『鄉民判決』、『鍵盤審判』的現象依然影響著社會,故此團隊也希望借助遊戲的力量引起大眾對閱聽環境的重視與探討。」小編身為覺得在現在資訊爆炸的時代,擁有獨立思考、是非對錯的正確判斷是很重要的,像是之前的衛生紙之亂,媒體盲目不經查證的報導,助長了民眾的跟風,甚至有些媒體在報導重大犯人的宣判內容會帶入自身情緒,使民眾群情激憤,網路上盡是仇恨值滿滿的留言,除了媒體必須自省外,閱聽人也要理智選擇自己接受的媒體。

 

5. 《Beat Stomper》

作者為「2013 巴哈姆特 ACG 創作大賽」金賞的開發者 Rocky,這款《Beat Stomper》是由他本人一枝獨秀製作的,他將特殊的幾何視覺風格與電子音樂結合,同時主打單指即可操作的玩法,讓遊玩的遊戲體驗變好許多,且因為加入了電子音樂的關係,讓單純的「上樓梯」變得酷炫,小編大推音樂,超級好聽的!

(圖片來源:巴哈

這款遊戲小編親身玩過之後覺得相當舒壓,聽著超嗨的電子音樂不自覺會亢奮起來(嗑藥?),非常推薦讀者們也付費遊玩喔,只要 60 元!

 

當然還有許多值得推薦的國產遊戲,因為篇幅關係只能推薦 5 個有玩過或是有特別設定的遊戲,小編深感台灣真的是人才濟濟呀!很多國產遊戲不論內容、畫面都有相當水準,讀者們有什麼其他必推的國產遊戲可以底下留言讓小編知道喔!

 

 

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