《絕地求生》2018 財務報告 淨賺 3.1 億美金

(圖/PUBG)

藍洞旗下子公司,PUBG Corp.在 4 月初公佈了 2018 年年度的財務報告,儘管《絕地求生》在 2018 年面臨玩家大幅度流失的情況(剩餘玩家人數不足巔峰的 1/3),但是《絕地求生》仍為 PUBG Corp. 帶來 9.2 億美元的收入,3.1 億美元的利潤。PC 端的收入是最大宗,高達7.9億美元,而移動設備上的收入為 6500 萬美元,家機上的收入為 6000 萬美元。

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根據知名市場調查公司 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 透露,亞洲是《絕地求生》的主要市場,有 53%的收入來自亞洲,在移動設備端的收入低是因為騰訊獲得了開發和發布移動版本的授權。此外,大多數人比較關心 PUBG Corp.的支出部份,有高達 6.1 億美金的支出花在合作夥伴費用、平台許可費用、電子競技獎金池、場地租借以及遊戲的營銷和開發上。

就近況而言,自去年 10 月起,《絕地求生》漸漸穩住了陣腳,目前日平均玩家維持在 80±10萬的人數,針對外掛以及遊戲延遲做出改善後,配合 2019 年度全球電競計畫,確實讓玩家重拾對於《絕地求生》的信心。

 

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