喜歡大逃殺嗎?以下 3 個大逃殺模式不敗的理由讓你災!

大逃殺類型遊戲自從《絕地求生》於 2016 年推出後席捲全球,大逃殺類型遊戲也如雨後春筍般冒出,如席捲歐美的《Fortnite》、超擬真《SCUM》、快節奏《決勝時刻:黑色行動 4》以及最近推出大逃殺模式的老牌 FPS 遊戲《CS:GO》。而這些大逃殺遊戲究竟為何經過 2 年後絲毫沒有退勢,不論是新遊戲或老牌遊戲都紛紛向他看齊呢?以下 3 個原因,也許就是你我都還深陷在其中的原因!

(圖片來源:Polygon

 

1. 運氣成分的存在

不論在上一場多麼的窮困潦倒,落地後搜一整區只有手槍,抑或是落地成盒,下一場都是嶄新的一場,從零開始!也許下一場落地起手步槍,就換別人落地成盒囉!也就是這樣的隨機性,讓既定的大逃殺模式完全不無聊,落地都有滿滿的驚喜在等著你呢!即便是職業選手,面對落地無槍又在大城的窘況 … 也相當容易死第一個呢!

如果落地就有 AUG,小編一定把把吃雞(單押 x 1)(圖片來源:PUBG

 

2. 組隊的刺激感有別於其他遊戲

相較於其他 Moba 以及 FPS 類型遊戲雖能輕鬆多排,但因為每局時間短,少了些共患難的感覺,而大逃殺類型組隊方式相當有別於其他遊戲,其隊友之間的連結更緊密也更有趣,因為裝備、資源皆可共享,救起隊友的部分更是不可或缺,也因為隊友的重要 … 都沒有人要找小編吃雞 QQ。

(圖片來源:51sair

 

3. 遊戲營造出「除了自己其他都是敵人」這樣的緊張氛圍

有別於其他遊戲營造的緊張感,大逃殺類型的緊張最為特別,特別是單排最能感受,眼前所見只要是會自己動的生物都是敵人,這樣的氛圍又以《絕地求生》小編認為營造得最為成功,因其不同的氣候、地形以及在遊戲音效上下足功夫,讓每位生存者在落地時就緊張萬分,特別是在決勝圈時,一點風吹草動都令人膽戰心驚,安靜的彷彿聽得到自己的呼吸。

(圖片來源:PUBG 官方粉專

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