《絕地求生》在眾多大逃殺類型的遊戲夾殺下,聲勢已不如以往,再加上伺服器不穩、外掛橫行以及只會出箱子各種不得民心的舉動讓這款遊戲在歐美的聲勢更是慘不忍睹,被《Fortnite》超越了幾十條街呀!即便許多玩家已棄坑《絕地求生》,但其實《絕地求生》的聲勢依然浩大,不相信?那來看看數據統計資料吧!
(圖片來源:MakeDataShine)
圖片表示的是可以看到在美洲地區果不其然是《Fortnite》一舉奪冠,且領先第二名的《英雄聯盟》超過一半,EMBA 地區(歐洲、中東、非洲)名列第四,約 5 % 的比例,再來是亞洲地區,亞洲竟然是《絕地求生》稱霸群雄,而《Fortnite》緊追在後,亞洲區幅員廣大,人口眾多,光一個中國就已占據地球上 1 / 5 的人口,可見佔比人數背後所涵蓋的人口肯定是相當大的數字。從這份名單中也看到了各個地區對於遊戲熱衷的不同,較偏向卡通畫風的《Fortnite》在美洲地區大受歡迎,在 EMBA 卻連前 5 都排不上。
另外,小編認為如果《絕地求生》沒辦法完全「根除」外掛以及伺服器不穩定等等 … 任何嚴重影響玩家體驗的事物,這個百分比只會持續減少,甚至有天跌出前 5 名的位子,玩家就是遊戲的根本,不用心經營,不聆聽玩家聲音,玩家只會不斷流失到別的大逃殺類型遊戲,藍洞把拔加油呀!
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