數據來源:Games of Lengends
S8 小組賽 16 強目前有 B/P 紀錄的英雄總共有 16 隻,本篇只列出出現場次達到 10 場以上的英雄,完整版
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英雄名稱 | 總場次 | Pick | Ban | B/P率 | 勝 | 敗 | 勝率 | KDA |
厄薩斯 | 51 | 17 | 34 | 100.00% | 10 | 7 | 58.82% | 3.4 |
亞歷斯塔 | 50 | 16 | 34 | 98.04% | 10 | 6 | 62.50% | 3.9 |
烏爾加特 | 49 | 20 | 29 | 96.08% | 10 | 10 | 50.00% | 2.7 |
凱莎 | 44 | 31 | 13 | 86.27% | 16 | 15 | 51.61% | 4 |
伊瑞莉雅 | 43 | 15 | 28 | 84.31% | 9 | 6 | 60.00% | 2.9 |
剎雅 | 42 | 25 | 17 | 82.35% | 11 | 14 | 44.00% | 4.4 |
貪啃奇 | 39 | 11 | 28 | 76.47% | 4 | 7 | 36.36% | 2.1 |
銳空 | 38 | 20 | 18 | 74.51% | 9 | 11 | 45.00% | 3.2 |
賽恩 | 37 | 23 | 14 | 72.55% | 9 | 14 | 39.13% | 3 |
阿卡莉 | 36 | 9 | 27 | 70.59% | 6 | 3 | 66.67% | 3.7 |
夜曲 | 32 | 18 | 14 | 62.75% | 12 | 6 | 66.67% | 2.8 |
塔莉雅 | 32 | 13 | 19 | 62.75% | 8 | 5 | 61.54% | 5.5 |
勒布朗 | 30 | 9 | 21 | 58.82% | 4 | 5 | 44.44% | 2.4 |
卡蜜兒 | 29 | 11 | 18 | 56.86% | 5 | 6 | 45.45% | 1.8 |
古拉格斯 | 29 | 22 | 7 | 56.86% | 9 | 13 | 40.91% | 2.6 |
加里歐 | 27 | 15 | 12 | 52.94% | 8 | 7 | 53.33% | 3.4 |
麗珊卓 | 27 | 12 | 15 | 52.94% | 3 | 9 | 25.00% | 1.8 |
星朵拉 | 26 | 15 | 11 | 50.98% | 8 | 7 | 53.33% | 3.5 |
瑟雷西 | 26 | 17 | 9 | 50.98% | 8 | 9 | 47.06% | 3.5 |
歐拉夫 | 25 | 15 | 10 | 49.02% | 6 | 9 | 40.00% | 4.2 |
趙信 | 24 | 12 | 12 | 47.06% | 8 | 4 | 66.67% | 4.4 |
雷茲 | 23 | 13 | 10 | 45.10% | 7 | 6 | 53.85% | 3.8 |
慎 | 21 | 12 | 9 | 41.18% | 8 | 4 | 66.67% | 5 |
鏡爪 | 21 | 4 | 17 | 41.18% | 1 | 3 | 25.00% | 1.6 |
鄂爾 | 20 | 10 | 10 | 39.22% | 8 | 2 | 80.00% | 4.8 |
法洛士 | 18 | 9 | 9 | 35.29% | 4 | 5 | 44.44% | 2.3 |
希維爾 | 14 | 10 | 4 | 27.45% | 7 | 3 | 70.00% | 6.5 |
布朗姆 | 14 | 10 | 4 | 27.45% | 6 | 4 | 60.00% | 4.6 |
李星 | 13 | 10 | 3 | 25.49% | 6 | 4 | 60.00% | 4.3 |
斯溫 | 10 | 6 | 4 | 19.61% | 4 | 2 | 66.67% | 6 |
史加納 | 10 | 3 | 7 | 19.61% | 0 | 3 | 0.00% | 2.1 |
S 級英雄
A+級英雄
A 級英雄
B+~A-級英雄
B 級英雄
RNG 下去的原因
就目前看來,RNG 在世界賽早期帶起的中、後期團戰陣 4 保 1 陣容不再是顯學,反而是單點突破能力強的英雄逐漸抬頭,換句話說就是邊線的主導權才是影響後期最重要因素。
主因是團戰陣容比較吃遊戲節奏的掌控,面對邊線分推打法的容錯率相當低,往往一次失誤遊戲前期的優勢便不復存在,隨著遊戲時間的增加,邊線的差距逐漸擴大後,團戰陣容最種只能選擇強開團打破劣勢,但是就算團戰贏了,拿到的資源不夠多,也只是暫緩對手的進攻節奏。
4 保 1 的關鍵
4 保 1 團戰陣必須作出調整,中、後期的配線中,勢必得有至少 1 隻的半球流英雄,否則整體的轉線過程很容易被對手限制。而為了讓前期不至於落後太多或是前期必須領先,遊戲前期的重心將放在中、上、野,特別是中、上至少有一路單點能力要足夠出色,才能從邊線的處理中幫隊伍找到勝利的節奏,而半球流英雄因為具備打破邊線平衡的能力,選擇順位上會更為吃重。
趨勢預測
貪啃奇、夜曲、塔利雅、加里歐、雷茲、慎這 6 隻英雄的出場率比起小組賽應該是會變得更高。至於 ADC 這個位置,沒有位移、清線能力弱的射手可能不會勢優先考量,希維爾、崔斯塔娜之後的出場率應該會比目前更高。
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