努努與威朗普
對敵方英雄,大型野怪或者建築物造成傷害時,威朗普和周圍一位友軍會獲得 20%攻速和 10%移速,持續 4 秒(優先選擇攻速最高的友軍)。
威朗普聽到弗雷爾卓德的呼喚時,普攻會進行順劈,對目標周圍的敵人造成(+30%總AD)傷害。
持續時間可以疊加,但是每10秒才能通過相同目標再次觸發。
消耗:60 魔力
冷卻時間:12/11/10/9/8 秒
射程:125
威朗普撕咬敵人,如果目標是野怪或小兵,造成 340/500/660/820/980 真實傷害,回復 75/120/165/210/255(+ 50%AP)(+ 10%額外生命值)的生命值。如果目標是英雄,造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+ 5%額外生命值)魔法傷害,回復 37.5/ 60 /82.5/105/127.5(50%AP)(+ 5%額外生命值)的生命值
如果努努和威朗普生命值低於50%時,治療量提高50%以上。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷卻時間:14 秒
射程:7500
威朗普滾雪球,雪球體積和速度逐漸提升,在碰撞地形,英雄或大野怪時炸開,造成最多180/225/270/315/360(+150%AP)魔法傷害,並擊飛周圍敵人。再次施放可以將雪球向前推出,造成傷害並擊飛敵人。
雪球越大,傷害越高,擊飛時間越長。
消耗:50/55/60/65/70 魔力
冷卻時間:14 秒
射程:690
努努朝目標方向迅速連續投擲 3 個雪球,每個雪球造成 16/24/32/40/48(+5%AP)魔法傷害並施加標記,3 秒內努努還可以再施放兩次雪球彈幕。如果一個敵人被命中 3 次,會被減速 50%,持續1秒。
雪球投擲的持續時間結束後,努努周圍被施加了標記的敵人會被禁錮 0.4412(+0.0588*等級)秒。
每次雪球彈幕不能重複對相同目標造成減速。
消耗:100 魔力
冷卻時間:110/100/90 秒
射程:650
努努和威朗普吟唱最多 3 秒,吟唱期間每秒獲得 65/75/85(+ 30/40/50%的額外生命值)的護盾並減速周圍敵人 50%(減速效果隨吟唱時間逐漸提升,最多達 95%)。
吟唱時間越長傷害越高,達到絕對零度時仍處在冰凍區域的敵人會受到 625/925/1275(+250%AP)魔法傷害。
努努和威朗普可以提前結束吟唱,在戰爭迷霧或草叢中吟唱不會暴露自己位置。
數據分析
(詳細數據看這裡)
重製後的努努目前在白金以上的積分場有大約 86%的機率出現在 JG 位,大部分的數據在 JG 英雄中都是墊底的存在,但是在承受傷害與助攻方面表現極為突出,這部份應該是歸功於弗雷卓爾德之喚 (被動)以及吞噬 (Q)的技能效果。在 OP.GG 上統計的勝率為 42.4 %,在 Probuilds 上統計的勝率為 43 %,在 Champion.gg 上統計的勝率為 44.4%,整體表現不算好,但是與前 2 隻被重製的英雄相比算好上不少了。在遊戲時間 20~25 分鐘的勝率最差,隨著時間延長勝率會逐漸提高,40 分鐘後的勝率接近 48%,整體而言努努是一隻後期比較强的角色。
在職業選手的使用上,這一週只有 120 場的使用記錄,勝率為 43%,其中只有 9 場非 JG 位,在 7 場 Sup 位的表現為 1 勝 6 負,輸的 6 場全部炸線。建議想將努努當 Sup 使用的玩家請三思。
符文、技能組以及出裝分析
(詳細數據看這裡)
符文方面主要為 2 種
附魔偃月打野道具(AP):
主要天賦:征服
掠食者必點,剩下大多會點出凌虐、眼球收集器、殘虐獵人
副天賦:巫術
迅捷必點,剩下大多選擇暴風凝聚或水行者,也有少數會點除魔晶球。
附魔餘燼打野道具(坦):
主要天賦:意志
職業選手偏好裂地衝擊,除此之外會選擇神聖守護,第二層選擇骨甲>生命之泉,第三層調節,第四層適度生長或是甦醒
副天賦:精準/啟示
副天賦方面較無統一的點法,但選擇啟示時,銀河視界幾乎必點。
技能點法
AP走向:絕對零度 (R)>吞噬 (Q)>巨無霸雪球!(W)>雪球連擊 (E)
坦走向:絕對零度 (R)>吞噬 (Q)>雪球連擊 (E)>巨無霸雪球!(W)
當選擇使用坦努努 JG 時,通常會將吞噬 (Q)與雪球連擊 (E)這 2 個技能交互點滿,保證前、中期的刷野速度。
出裝分析
裝備部分,目前的數據較不具鑑別度,因此以職業選手的出法為參考,整體而言努努還是以坦裝為主要選擇,就算是AP流,將打野道具附魔偃月後,大多依然選擇出坦裝。以下列舉幾件比較常出的裝備:
死者肩甲
振奮盔甲
好戰者鎧甲
石像鬼磐盒
除上述裝備之外,還會出一些輔助性質的道具如: 騎士誓願、 日輪的加冕、 錫柯的聚合之力等。
整體而言,努努是一隻中、後期的輔助類坦克英雄,具備一定的開戰能力以及不錯的戰場切割、控制能力,在獲取助攻上較為容易。因為絕對零度 (R)需要在戰場中釋放才能發揮最大效果,就算在前期選擇傷害裝備,中、後期還是會補上一定的防裝才能發揮角色價值,因此小編認為還是坦型打法為最佳解,特別是隊伍中有射手型英雄時,弗雷卓爾德之喚 (被動)可以更進一步增强射手的能力,小編猜測未來職業賽場上可能會選書開戰型 Sup 搭配努努 JG 的多保 1 陣容。目前離重製只過了一週,還有打法尚未穩定的問題存在,但是就目前看來,重製後的努努在輔助性質上被削弱一些,但是在煩人程度上絕對是大大提升。
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