《傳說對決》戰場 2.0 崛起的五位英雄

《Garena 傳說對決》(Arena of Valor,簡稱 AoV)這次的「戰場 2.0 」大改版,對許多英雄進行了調整,詳情可參見官方網站,那麼在此次改版後,有哪些英雄得到了官方的加持,成為這次戰場的幸運兒呢?根據 Youtuber 實況主「 LOBO 」的影片,介紹了《傳說對決》改版後崛起的五個英雄,文末影片可以看到奧義與出裝的推薦:

(圖片 / 傳說對決)

坦克 – 克萊斯

這次改版中提升了他積累怒氣的速度,普攻及技能「碧海潮生」會為克萊斯帶來更多的大招變身,加上可為友軍添加護盾,既保排又能攻擊,最得友軍人緣~成為《傳說對決》戰場 2.0 版本崛起的英雄之一。

被動:海嘯
普攻提升的怒氣:1 → 2。

2 技能:碧海潮生
空跳獲得的怒氣:0 → 2。

(圖片 / 傳說對決)

戰士 – 龍馬

這個版本中為他的大招增加了命中小兵回血的機制,過去打野需要經常回補,現在不論在帶線或打野都更有續戰力。

3技能:刀氣縱橫
現在命中非英雄目標時也會回復生命值,回復量是英雄目標的一半。

(圖片 / 傳說對決)

刺客 – 科里納卡

提升了技能的額外物理攻擊加成來強化他的後期能力,全面提昇攻擊力,一套技能下去的秒殺能力,讓軟皮們看到蟲蟲就皮皮挫。

被動 叮咬
物理傷害:100(+0.8 額外物理攻擊)→ 100(+1.0 額外物理攻擊)。

1 技能:恐怖蟲災
物理傷害:410/465/520/575/630/685(+1.35 額外物理攻擊) → 410/465/520/575/630/685(+1.6 額外物理攻擊)。

魔法傷害:10(+0.01 額外物理攻擊)%最大生命值 → 10(+0.02 額外物理攻擊)%最大生命值 。

2 技能:邪惡觸角
物理傷害:390/445/500/555/610/665(+1.25 額外物理攻擊) → 390/445/500/555/610/665(+1.5 額外物理攻擊)。

3 技能:暴怒飛蝗:
物理傷害:690/920/1050(+2.4 額外物理攻擊)→ 690/920/1050(+2.65 額外物理攻擊)。

(圖片 / 傳說對決)

輔助 – 佩娜

佩娜的大招魔法傷害和範圍降低,但是在施放大招期間可以移動,並且大招不可被打斷,提昇友軍物防與暈眩敵軍,讓佩娜在團戰中更加靈活,控制能力與輔助能力也大大的提升,堪稱此次版本最強輔助。

3技能:魂印結界
使自己和身旁友軍增加 200/250/300 點物防,範圍內敵軍每 0.5 秒受到 150/185/220(+0.27) 點魔法傷害並減速 20%,在結界中停留達到 2 秒的敵人將受到 1.5 秒暈眩(該技能最多持續 5 秒,施法後可以移動且不會打斷結界)

魔法傷害:250(+60/等級)(+0.45 魔法攻擊) → 150(+35/等級)(+0.27 魔法攻擊)。

範圍半徑:7000 → 5500 。

(圖片 / 傳說對決)

射手 – 堇

一直都很受歡迎的堇,這是的變動讓個技能使用價值更平衡,1 技能加速範圍的縮短,但是 2、3 技能的傷害提升,藍耗降低、僵直縮短,讓堇能夠充分運用每個技能,小編也覺得這手雷炸下去終於比較痛了,不像以前彷彿是水鴛鴦。

1 技能:蓄勢待發
物理傷害:275/315/355/395/435/475(+1.15 物理攻擊) → 275/315/355/395/435/475(+1.0 物理攻擊) 。

加速效果的檢測範圍:8m → 4m 。

2技能:爆破手雷
物理傷害:125/140/155/170/185/200(+0.5 物理攻擊) → 250/280/310/340/370/400(+1.0 物理攻擊)

魔力消耗:80/85/90/95/100/105 → 50/55/60/65/70/75 。

操作手感進行了改良。

3技能:重裝火力
物理傷害:400/500/600(+1.5 物理攻擊) → 400/550/700(+1.5 物理攻擊)附帶目標已損失生命值 10% 的物理傷害

魔力消耗:140/150/160 → 100/120/140 。

操作手感進行了改良。

(影片 / YOUTUBE)【傳說對決】5個戰場2.0版本崛起的神級英雄!【Lobo】Arena of Valor

想知道此次版本的戰場、收費制度等調整,請見文章「《傳說對決》戰場 2.0 的改變,你看得見~」,你覺得改版後還有哪些英雄有很棒的變動呢?歡迎留言告訴我們唷~

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