由於創意總監 Neil Druckmann 的喜好,因此頑皮狗旗下大作如:《最後生還者》和《秘境探險系列》都是採用第三人稱製作,雖然第三人稱的好處是對於玩家來說可以更好的縱觀整個場景,能夠清楚的分辨各個角色,以及比較不容易會有 3D 暈的症狀出現,但整體的體驗就不會有第一人稱的臨場感和立體感。
因此有國外 MODDER thekempy 將《秘境探險4》中的一個動畫橋段從第三人稱改為更容易專注的第一人稱視角,而從影片的某些段落也可以發現頑皮狗對於細節的注重,以德瑞克看牆上的相片回憶時為例,在正常的第三人稱模式下時,玩家其實根本不會看到艾蓮娜,因此頑皮狗大可以讓艾蓮娜就坐著不動來節省資源。
但當變成第一人稱視角後,玩家可以發現艾蓮娜不但會動,而且臉部動畫也很鮮明,玩家甚至可以透過艾蓮娜的嘴脣就知道她在說什麼,這就是細節的差異,也難怪頑皮狗會有這麼多死忠的粉絲了。
雖然頑皮狗目前大作幾乎都採用第三人稱,但在 E3 展時官方曾說過未來會考慮採用第一人稱來製作遊戲,或許 2019 年時玩家就可以見到更多頑皮狗令人驚歎的臉部捕捉技術了。
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