還記得官方前陣子在 PGI 賽事進行時曾說過,賽事結束後遊戲將會有個 Big update
這次的更新小編覺得最重要的有兩個,第一個是肢體穿透,早在很久以前就有玩家實測發現,當敵方使用 QE 擺頭同時射擊時,前方的手臂將會形成一種防護罩的作用,子彈擊中時系統會判定為打中四肢而不是爆頭,因此傷害會大幅下降,而此次的更新後將會變成是當角色手臂被子彈擊中時,依照子彈的彈道穿透過去後有無擊中更多其他部位來判斷是否造成更多傷害,簡單說就是,QE 擺頭吃子彈的功能不見囉。
第二個則是改善替換或解除配件的便利性,以往包包滿時,倘若要替換配件,勢必要先進行五步驟,丟子彈,拉配件,配件裝上槍枝,替換的配件丟地上,子彈撿回來。光是用看的就極其惱人,更別說是換到一半時,突然被敵人襲擊,只能向蒼天大喊:「GOOD JOB! 藍洞」。而此次更新後,即便玩家的包包空間不足,系統也會直接安裝地上的配件,並把替換的配件直接丟棄。光是這一點,遊戲體驗就大大增加。
從此次的更新可以看得出來,《絕地求生》官方終於開始重視玩家,一系列的更新都有聽到玩家的意見聲,既然連《No Man’s Sky》都能靠著一系列的更新從 2 年前的黑轉白的話,或許《絕地求生》也能靠著這招吸引那些流失的人氣,另外如果玩家還想知道更多有關更新詳細內容的話,歡迎到《絕地求生》的 FB 粉絲專頁查看。
▶▶更多【EXP.GG電玩速時面】《絕地求生》消息: