《英雄聯盟》淺談選手系列-到底是MLXG 還是 MLXD

隨著 Karsa(洪浩軒)加入 Royal Never Give Up(又稱為皇族,以下簡稱RNG),Mlxg(劉世宇,麻辣香鍋)與 Karsa 之間的比較從來沒停過,特別在 RNG 落敗的場次,兩人總是會被拿出來比較。Mlxg 是以激進的打野作風聞名,有著諸多稱號,如:鍋老師、絕食型打野、自爆型打野、首殺製造機、Gank Machine。但也因為激進的入侵行為導致比賽中容易出現大好大壞的情況,一度被西方播報台稱之為 MLXD(XD,笑的意思;有另一說法是源自於 MMD)。

(圖/RNG 微博

從運營層面來看

 

當然,以 MLXD 取笑在 LPL 聯賽證明自己是一流 JG 的 Mlxg 時在有失公允,因此小編在此針對幾個方向進行分析。在職業聯賽,優秀的 JG 大多會做到幾點,包含視野控制、野區碰撞、線上 Gank、反蹲、控龍等等,當然這幾項是很難單獨拉出來分析的,彼此之間有著千絲萬縷的關係,因此我們就以運營的角度來看,作為隊伍中唯一可以在對線期到處逛街的自由位,在團隊運營中,JG 的水平往往決定一支隊伍的高低,好的運營可以讓你輕鬆贏,爛的運營就只能靠選手自身的極限操作來逆轉頹勢。

 

那麼 Mlxg 的運營好嗎?要在任何一個聯賽取得冠軍的隊伍運營絕對爛不到哪裡去,以 RNG 在 LPL 可以不斷的保持競爭力,但總是與冠軍失之交臂的成果來看,Mlxg 的運營水平在 LPL 賽區中可以說是優秀的但是絕對不到頂尖。當賽場放到了世界級別的賽事時,運營水平的差距就會被放大,LCK 是全世界都公認運營水平最高的聯賽,這也是全世界的隊伍碰上 LCK 隊伍敗多勝少的原因。以小編看來,Mlxg 的運營能力在世界級的水平中,大概也就排在中上。

 

從激進打法來看

 

Mlxg 的激進打法最主要的目的是最大程度的限制對方 JG 做事,配合上本身就很優秀的操作以及能夠準確抓住開戰機會的能力,遇到弱隊時往往都是因為實力差距過大碾壓過去,但是當面對水平較近的對手時,不斷入侵去爭奪對手的野區,將自家野區讓給中、下雙 Carry 成長,就會提早讓 Carry 成型,特別是 Uzi(簡自豪)與 Xiaohu(李元浩)都是世界頂級的選手。尤其在面對以營運為主的 LCK 隊伍,激進的打法反而能夠一定程度的破壞對方的節奏,在 S8 之前,RNG 對上韓國得勝率還有 40%,在 LPL 賽區略遜於 Oh My God(OMG) 的 41.67%,海放 LCS 聯賽。在簡單來說,Mlxg 的激進打法一定程度上是揚長避短的選擇。

(圖/每日頭條 手游妹

 

從隊伍體系來看

 

RNG 是一隻對線能力極強的隊伍,常常在對線期就取得一定程度的優勢,特別是中、下雙輸出的 Carry 能力,狀態好的時候絕對是世界頂尖的實力,可以說確保雙 Carry 安穩對線對 RNG 來說就很有優勢了,所以 RNG 得上路往往會被犧牲。爲了安穩對線甚至壓制對手,最好的情況就是中、下拿推線組合,配合 JG 打中下野的連動。而 Mlxg 的瘋狂入侵打法配合 RNG 常期贏線的雙 Carry 來說無疑是天作之合,藉由不斷的入侵野區進行碰撞來獲取對方 JG 的情報,間接保護推線的中、下路,同樣的中、下路因為推線可以給予 JG 支援早早的滾動雪球,RNG 在 LPL 面對對線能力不足的隊伍可以說無往不利。但是當面對實力較接近的隊伍或是有刻意提防的隊伍時,Mlxg 的打法就變成賭博性的打法,所以會被人說是首殺製造機,因為不是我首殺你就是我被首殺。因此小編認為 Mlxg 絕對是一名趁職的 JG,但是能夠讓他發揮價值必須要確保隊伍中兩路得對線能力是世界級的水平,換句話說就是在正確的隊伍裡,Mlxg 才能最大程度的發會個人能力。

結論:

單獨將 Mlxg 拿出來看,在對的隊伍他是一位能評價到優秀水平的 JG,在其他隊伍中至少會是中上水準以上的選手,不過運營水平不足的缺陷會限制到該隊伍的上限,如果是一隻以 S 系列賽為目標的隊伍,Mlxg 絕對夠用,但是想要成為冠軍,可能還有欠缺,是不是能補上就要看隊伍的選擇了。

 

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