三日前(7月13日),Riot 設計師在官網上談論將大逃殺模式加入《英雄聯盟》的可能性,小編以此撰寫的一篇 將吃雞帶入《英雄聯盟》?設計師:「我們覺得大逃殺很酷。」 引起不少讀者的回應,在這先感謝大家的支持。
而在最後的投票「你希望《英雄聯盟》加入大逃殺模式嗎?」中有超過 12000 位讀者參與投票,目前結果超過7成讀者希望《英雄聯盟》能加入大逃殺模式
沒錯,其實 MOBA 遊戲與大逃殺模式結合已經有成功的例子了,而且不只一款,小編將引用《Dota 2》、《王者榮譽》、《戰爭儀式》三款已經加入大逃殺模式的MOBA遊戲來作說明。
DOTA 2
人數限制:20人(雙排)、24人(三排)
地圖大小:與Dota 2原地圖相同
選英方式:自選
勝利條件:最後生存的玩家/隊伍
有沒有「大吉大利,晚上吃雞」:有
Dota 2大逃殺模式實際畫面
王者榮譽
人數限制:最多100人
地圖大小:原地圖100倍大
選英方式:自選
勝利條件:最後生存或擊殺最終BOSS
有沒有「大吉大利,晚上吃雞」:沒有
王者榮譽大逃殺模式實際畫面
戰爭儀式
人數限制:最多20人
地圖限制:原地圖30倍大
選英方式:自選
勝利條件:最後生存的玩家
有沒有「大吉大利,晚上吃雞」:沒有
以上是三款熱門 MOBA 遊戲結合大逃殺的資料,可見作為手遊的《王者榮譽》在人數限制和地圖大小的表現最為出色,另外兩款電腦遊戲的限制都比較大,在人數上均限在20人左右,可見電腦在處理上還是比手機更為困難的。
儘管如此,這些遊戲還是證明了 MOBA 與大逃殺是可以結合的,也可以套用在《英雄聯盟》身上,雖然Riot設計師已經表明不會加入一個「大逃殺」模式,但設計師自打嘴巴的次數難以估計,加上大逃殺是近年遊戲最大的趨勢,玩家對此也給予期待,Riot真的會放棄這杯羹嗎?(小編覺得是不會了)