2001年的這款遊戲,依舊海放市面所有武俠遊戲

《武林群俠傳》是由智冠科技所屬的河洛工作室開發,並於 2001 年 9 月販售的武俠養成角色扮演遊戲,是《金庸群俠傳》的續作,玩家必須從無名小卒做起,一步一腳印走出屬於自己的路。獨特的系統以及細膩的劇情感動無數玩家的心,極其豐富的遊戲內容更是讓這款遊戲成為經典中的經典!

(圖/武林群俠傳)

遊戲一開始會讓玩家自由取名,而系統中則是設定為「東方未明」,這也和主角的身世有關係,但無奈《武林群俠傳》中並沒有解釋,可玩家能夠在後來重製的《俠客風雲傳》、中得知主角的身世。主角有非常多的屬性點數,光功法就分內功、外功、軟功、硬功等等,刀槍劍棍棒拳指腳掌無一不精、無一不巧,上面這些功夫可都只是大分類,每一個功夫下面有很多不同門派的武功,供玩家選擇修煉。

(圖/Youtube)

你也可別以為只要功夫高強就能成為受人景仰的大俠,空有功夫沒有內涵充其量只是一個「打手」,遊戲中還有花藝、茶道、醫道、琴棋書畫等項目,有不少劇情以及高級武學都要這些雜項技能到一定水準才能觸發,所以埋頭練功可是不行的!也有生活技能如打獵、挖礦、採藥、釣魚等等,玩家可以自由選擇自己發展的路線。

(可以在上方看到可供練習的生活技能/武林群俠傳)

遊戲一開始主角會到洛陽城外,見識一下《金庸群俠傳》中的主角 —— 小蝦米的雕像,之後會在茶館結識正氣凜然的大師兄谷月軒,接下來就能在洛陽城中四處走動。玩家在遊戲中的一舉一動都和前面提到的眾多數據息息相關,一開始的閒逛並非毫無意義,洛陽城中有非常多的小任務等著玩家去觸發,有些任務還結合了遊戲中獨特的「時辰系統」,時辰未到或是超過了都不能解,這些小任務都關係到玩家的「悟性」數值,攸關以後練功的速度,所以玩家們可不能浪費光陰,
夢想整天躺著就能當大俠!


(洛陽城/3DM Game)

而洛陽城結束後,玩家就能進入逍遙谷成為逍遙子的三弟子,這時玩家就可以開始自由培養人物了,玩家可以在谷中練功、閒逛或是培養生活技能,非常自由,可別以為這些都只是點一點這麼簡單,遊戲中充滿豐富的文化底蘊,比如說茶道,NPC 會講解許多茶的特性給玩家聽,而不是「你今天去喝茶,茶道數值提升 5 點」這麼簡單,每一項技能都有非常豐富的知識等著玩家去挖掘,內容之豐富可謂文化百科全書。

(培養醫道則要學會認識穴道以及功用/武林群俠傳)

戰鬥方式是採用戰旗模式,玩家的輕功會影響可移動的距離,使用招式會消耗內力,內力用完需要休息來回復,攻擊距離則取決時使用的武學和兵器。

戰鬥中有許多可以觸發的小技能,如玩家若是站在敵人中間,就會觸發「左右開弓」,能夠同時攻擊兩位敵人,但是這些小技能通常都需要不同數值達到一定標準或是與某些角色互動完成條件才能夠得到,因此可別埋頭練功喔!

遊戲中最令人讚嘆、膜拜、五體投地的系統莫過於「交際」了,我們可以透過遊戲中的驛站功能,給不同 NPC 送禮,遊戲中也有非常多女角以及江湖俠客,如果玩家們追到妹子,他們就會在七夕送禮給玩家喔!遊戲中有非常多的對話分枝以及劇情,在在影響著遊戲的走向,我們可以登頂武林盟主、反叛加入邪教,也可以選擇和愛侶歸隱終老,總共有多達 11 個結局,在「俠客風雲傳」中甚至可以加入朝廷,劇情的多元發展便是這款遊戲歷久不衰的原因。


(俠客風雲傳情聖結局/Gamewikia)

我們在遊戲中認識的每一個角色,都有他的個性、特點以及堅持,在與他們相處的過程中,可以體會武林的爾虞我詐、快意恩仇,自由、豪邁的表面,卻隱藏著無數暗流湧動,玩家的選擇將牽動整個局勢,《武林群俠傳》從來不以感動為賣點,但卻又深植所有玩家心中,因為它切切實實是一個由「人」交織而成的「江湖」。

ps.《武林群俠傳》有出重製版的《俠客風雲傳》,遊戲內容更豐富、角色更多、劇情更完整,大家絕對可以試試,小編當初廢寢忘食地玩,續作《俠客風雲傳前傳》也很棒,在現在能玩到遊戲性如此豐富的武俠遊戲難能可貴!

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