這 3 款遊戲,不只好玩,更好聽!

玩遊戲除了畫面要讚以外,一個好的 BGM 能讓我們更融入遊戲,甚至是在沒有玩遊戲的時候聽到音樂能馬上浮現出遊戲畫面!今天小編就跟大家介紹三款擁有好聽 BGM 的優質遊戲給大家!

1.《Nier:Automata》尼爾:自動人形


(圖 / Apptrigger)

《尼爾:自動人形》是由白金工作室製作,遊戲大廠 Square Enix 發行的遊戲,該作販售於 PC 以及 PS4 平台。而這個遊戲的音樂擔當「岡部啟一」所製作的音樂更是受到一致好評,也讓《尼爾:自動人形》在各大獎項的音樂獎中獲得極高評價!雖然《尼爾:自動人形》中的音樂並不是特別壯闊激昂,但總能適當的牽起你的情緒融入到遊戲中,我非常喜歡「遊園施設」這首,本該散播歡樂的遊樂園,卻因為廢棄而帶有神秘氣息,破敗的外觀卻放著華麗的煙火,就如同這首 BGM 一樣,開頭緩慢卻不輕鬆,隨著音樂進展,逐漸加厚的背景音樂配上遊樂園裡的設施,讓人沈浸其中欲罷不能。

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尼爾的 BGM 為了配合劇情,幾乎整個遊戲的 BGM 都略帶傷感,也讓人在玩遊戲中心情不知不覺沈重下來,更契合遊戲的氣氛!

2. 《女神異聞錄 5》

《女神異聞錄 5 》被譽為日式 RPG 最後的希望,而它果然也不負眾望,以優異的成績回報給支持的粉絲們。從《女神異聞錄 3》開始,本系列作的音樂一直是招牌之一,甚至《女神異聞錄 4》還發行了音樂遊戲 《女神異聞錄 4:通宵熱舞》。《女神異聞錄 5 》在人聲曲上比上一代減少許多,但在遊玩體驗上卻是更棒,若是有好一點的設備,絕對能感受到《女神異聞錄 5 》在音樂上的誠意!

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3.《薩爾達傳說:曠野之息》

還有一個很特殊的遊戲,那就是拿到 TGA (遊戲大獎)最佳原聲獎的《薩爾達傳說:曠野之息》,為什麼說他很特殊呢?因為這個遊戲在遊戲中幾乎是沒有音樂的!沒錯!小編玩了四個月了,這個遊戲根本沒什麼背景音樂!我每天走在草原上趕路的時候,都是很安靜的啊~但是這看似偷工減料的行為,其實是設計團隊的巧思,遊戲設計團隊為了讓玩家更關注在「冒險」這件事情,刻意減少背景音樂的使用,取而代之的是「環境音」,如踩過草地會有沙沙聲、風吹過耳邊的聲音等。你以為遊戲團隊因為這樣就對背景音樂沒在用心嗎?沒錯!我也是這樣覺得的,但是當我聽了完整的 OST ,我才發現我真的是大錯特錯, TMD 這遊戲的音樂屌爆了好嗎?不論是主題曲、戰鬥曲、還是在各個地點的音樂,甚至是這個遊戲的錄音品質,都讓我眼淚快流下來了!

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囊括各大獎項年度最佳、薩爾達系列史上最強,當之無愧!而且薩爾達的音樂是會跟你互動的,在遊戲中某個村莊,隨著建設越來越完整,音樂也會有變化喔!音樂身為文明的象徵,重建的過程也象徵著經歷過災厄後的海拉魯大陸的復興吧!

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啊,最後我要說,我發現的一個驚天秘密,薩爾達傳說的主角不是叫薩爾達啦,他是林克。

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