年度盛事或災難?《精靈寶可夢GO》2018年感謝祭登場!

雖然《精靈寶可夢GOFest 2017 辦得相當慘烈,但 Niantic 還是不打算放過各位寶可夢大師,2018年仍然有世界性的大型活動要舉行。我個人認為這個決定是對的,因為這個遊戲的社群潛力深不見底啊!但好的點子遠不如好的執行力重要。看看 Niantic 過往「輝煌」的紀錄,他們這次的大型活動能否讓玩家滿意,還是先觀望一下,畢竟不期不待,不受傷害。

來看一下這間公司到目前碰到過哪些問題,還有他們的處理方式:

1. 《精靈寶可夢GO》的發布

遊戲本身的發佈就問題一堆。從玩家無法下載遊戲到無限閃退和伺服器不穩,遊戲發布的首週就災難不斷。大約一週以後,情況似乎穩定了下來

2. 《精靈寶可夢GOFest 2017

再給你另一篇文章來鞭屍一下 Fest 2017 年的慘況。網路問題和遊戲閃退的狀況沒有停過,但 Niantic 心臟很大顆的沒有提出什麼實質的處理方式,也讓他們最後以全額退費收場。事情還沒結束,事後他們被玩家提起集體訴訟,最後要賠160萬美元,只能寫個慘字啊!

3. 紀念球的Bug

圖片來源:Pokemon Go Hub

這個 Bug 會讓玩家無法以最後一顆紀念球捕捉到頭目寶可夢。Niantic 處理的方式不是去修正這個 Bug,而是補發一顆紀念球給玩家。想想看,這個 Bug 都是在碰到稀有限時夢可寶的時刻才會發生,鄉親啊,這樣的補償合理嗎?

最新進展

《精靈寶可夢GOFest 2018 預計714日與15日在芝加哥的林肯公園舉行。Niantic 在經過了這麼多問題與處理的經驗後,他們似乎有學到一些教訓,會採取更多方法讓未來的活動都可以舉辦得有聲有色。他們在日本就有與電信公司密切合作,討論他們需要什麼樣的網路規格才能讓「皮卡丘大量發生中!」的活動順利進行。

除了技術上的問題外,Niantic 也在尋求更多方式來舒緩活動的網路壓力以提供最佳的遊戲環境。今年其中一種方式就是限制玩家只能參與其中一天的活動。參加者只能挑714日或715日的其中一天,不能兩天都參加。他們也提供更大的遊戲空間來分散玩家的密度,盡可能減少特定地點產生爆炸性的數據流量。

有效率的分散玩家密度聽起來很合理,但我不同意他們限制玩家只能參與一天活動的方式。很多玩家特地坐飛機大老遠趕來就是為了這個活動而已。這種方式就好像先給他們肚子一拳然後再說:「感謝你們飛500英哩才趕到這邊,但不好意思,你們只能參加一天而已喔。」

圖片來源:Pokemon Go Live

看到了《精靈寶可夢GO》從發布的那天起碰到的一堆問題和他們詭異的處理方式後,《精靈寶可夢GOFest 2018 到底有沒有辦法順利舉行還很難說。我對《精靈寶可夢GO》遊戲本身充滿了信心,因此真的很希望他們可以好好的辦一場讓玩家都心滿意足的活動。

活動門票將在美西時間511日早上9點於《精靈寶可夢GOFest 網站開賣,每人20美元,寶可夢大師們出發吧!


圖片來源:Nintendo Everything

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