那些年一起玩的電玩~這四款都是滿滿的回憶!

不曉得你有沒有這樣的經驗,在小的時候跟爸媽出門逛街,只要經過電玩店,注意力總是會被吸引過去,巴不得多看幾眼。隨著時間過去,電玩類型也有了更多不同的變化。雖然現在擁有更多時間可以遊玩,但那些躲在棉被底下練等跟偷跑網咖的回憶,或許才是讓我們一直熱愛遊戲的原因吧。筆者整理了幾款遊戲,至今依然深刻難忘,想跟各位分享小編熱愛遊戲的小小點滴。

《極地戰嚎 3》

這是筆者第一次接觸到開放世界的射擊遊戲,如同電影般的開場,危險的熱帶雨林,危害島民生活的毒梟們,還有神秘的信仰隱藏在更深的陰影之中。遊戲的劇情豐富得不像話,就算裝備齊全,也要隨時注意周圍的動靜,因為野生動物會在你一不注意就突襲,一刻也不得安寧。整個群島也有很多毒梟的據點,你可以無聲地潛行,讓敵人在不知情的情況下被全軍覆滅,也可以來個正面突擊,以一擋百。

玩法多變的據點攻略。(圖 / Far Cry wiki)

遊戲整體的感受在 2012 堪稱極品(看看同年的刺客3…咳咳),筆者也從此特愛開放世界的遊戲,但也因為這代建立了這系列的上限,使得後續作品除了劇情以外,其他回饋感受似乎沒那麼到位。順帶一提,這代的呼麻橋段十分有趣,在跑過之後,真的會滿頭問號,有種很難形容卻也很好笑的體驗。

這…這也是幻覺嗎??(圖 / GamePro iSrael

《英雄傳說五: 海之檻歌》

筆者還在就讀國小的時候,家裡有訂閱PChome雜誌,有時會隨書附贈試玩版光碟,其中一款就是《英雄傳說五: 海之檻歌》,這款為卡卡布三部曲的最終章,卻是四代的前傳,當時年幼的我完全不懂,但完全不影響劇情體驗。故事開頭前顯易懂,戰鬥方式為地圖觸發性戰鬥,玩家可以及時下指令進行移動或攻擊,也可以放任AI自行動作。

悠哉的旅行時光。(圖 / 頂客社區

雖然跟現代 RPG 比較起來無論是畫面還是系統都略為遜色,不過當年的感動是不可言喻的。後來筆者在前幾年的時候,費了一番功夫才找到正式光碟版。遊戲難度並不低,如果為了看劇情而加速遊戲歷程,到後期幾章絕對吃不消。值得一提的是,劇情主軸與音樂有關,遊戲內各式的樂器伴奏十分精緻,值得一聽。

後來在PSP上也有重製喔。(圖 / 遊戲時光

《洛克人X4》

洛克人,這款家喻戶曉的橫向卷軸動作遊戲,佔據了不少人的童年。無論是掌機時代的卡通風格,還是帥到掉渣,難度也難到豆頁疼的 X 系列,洛克人的確是一代經典的動作遊戲。筆者大多版本都有玩過,然而印象最深莫過於《 X4 》這一代。《 X4 》玩法與大多系列相同,跑完教學序章後,就可以選擇八個關卡自由挑戰。這代擁有超多風格迥異的關卡,地板滑溜的冰天雪地,還有在行進的火車上戰鬥,甚至還能騎高速機車突破關卡,沒有一個關卡會讓人感到無聊,處處都充滿挑戰性!

筆者當時年幼,技巧不佳,每個小頭目都會打到想摔鍵盤。(圖 / PlayStation Store )

後來大家都知道洛克人 X 出到 8代後,就暫無下文,如今又要衝出江湖隆重推出 《 X9 》。雖然洛克人時至今日難度已不復以往,比起各種魂系橫向動作遊戲來說,震撼感是少了一些。不過回想起當年歷經重重關卡,擊敗頭目後獲得的特殊武器,那種成就感,真的很難再找回來了。

艾…艾莉絲~~~( 圖 / 遊戲畫面 )

《精靈寶可夢: 綠寶石》

自從官方正名之後,神奇寶貝已經成為歷史。然而那個在國小時候,拿出GBA就能羨煞全場的時代,神奇寶貝是許多人共通的回憶。筆者幾乎每一版本都有玩過,但之所以選擇第三世代的綠寶石,除了是童年回憶以外,再者該版本是筆者第一次完成圖鑑(捕捉到所有寶可夢)。當年僅能依靠傳輸線與同學之間互傳,然後終於看到豪力進化成怪力的瞬間,真的很感動,後續 DS 系列有網路傳輸後,縱使很方便,感覺卻沒那麼特別了。

懷念的像素風格(圖 / 雑学の豆知識

無論是騎乘單車突破天空之塔尋找列空座,還是稱霸聯盟後挑戰全新對戰開拓區,《精靈寶可夢: 綠寶石》算是少數當年值得一玩再玩的版本。即使後續增加許多新招式,第三世代的熱門程度依然可觀,在 3DS 上也有推出全新高質量重製版本,看看火焰雞超進化的模樣,真的是帥到歪頭。

千年傳統,全新感受。紅藍寶石,MEGA神獸!(圖 / Pinterest)

講了這麼多筆者熱愛的遊戲,那不曉得你呢? 你有沒有什麼遊戲也讓你回想起盡是回憶呢?

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