相信每個玩過《鬥陣特攻》都曾經遇到這些困擾,隊友都不選坦補、每次進來都 5 位攻擊手。畢竟這是遊戲設計的缺陷,人人都想玩可以殺人輕鬆上精彩重播的英雄,而坦補所給予的回饋又太少,樂趣不夠,玩的人自然就少,因此就有論壇
(圖/遊戲介紹)
在《鬥陣特攻》前任社群總管— Griffin Bennett
(圖/討論區)
而反對者則認為,每場比賽什麼可能都有,誰說這場一定就是因為補位玩家才贏的,而多加的分數又怎麼判別玩家技術符合這個天梯區間。也有人認為暴雪不用過多去限制玩家選角,有本事選出 6 位攻擊手,只要能贏也是贏。
(圖/討論區)
不知道各位玩家有沒有補位過?又贊不贊成補位玩家應該得到優待?畢竟犧牲小我去補位結果還是輸了,遊戲體驗跟分數都失去的感覺一定很難受QQ
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