PUBG外掛惡夢終於來了 以PING值來分群囉!

前(21)天的更新,大家最關心的不是有什麼改動了

也不是新箱了有什麼東西,能賣多少錢等等…

今次大家最開心的更新,應該是PING值來分群!

就算針對外掛更新,也流失大量玩家

在最近的幾次更新,官方的改動幾乎都是針對外掛的。

(可能官方也意識到外掛泛濫,也可能是因為太多玩家流失吧?)

基於官方超高調打擊外掛,但外掛的數量感覺上幾乎沒有減少,

看以下圖表就能明白這1個月流失了多少玩家…

(圖片攝於21日)

 

一星期就破解了防外掛功能

網上還有傳,官方推出去防外掛功能在一星期內就被外掛破了,

所以外掛更為泛濫,幾乎每一場都見得到!!!

同時,封鎖地區的留言,依然可在官方的留言區看得到:

(每天也有大量人留言,都是關於封鎖的)

為了解決問題,官方加快推行「Ping值門檻」的事情

大家還記得在一月中,官方(Twitter: PLAYERUNKNOWN )曾提及

要提供「良好」及「公平」的遊戲環境,正在考慮設置「Ping值門檻」。

當時有不少傳言是這樣說的:

如果玩家的「Ping值」過高或不穩定,有機會會不能連入遊戲中。

 

官方現在已偷偷推行「Ping值門檻」!

#6的更新說明中,官方再次提及到「Ping值門檻」,而其機制已用在正式伺服器囉!

大家先不要驚慌~小編再慢慢解釋哦!

首先,遊戲是不會像上面講的「不能連入遊戲中」。

然後,在同一個伺服器進行進行匹配時,會以低ping玩家優先,他們會先分到同一場遊戲內。

(所以就是根據ping值來進行匹配,同場的玩家PING值都是差不多的意思)

簡單來說,在同一台伺服器內的用戶,會依據低Ping值來優先匹配到。

*而跟朋友一起排的話,就會去到較高Ping值者的遊戲賽區裡哦!

 

遊戲的平衡性是很重要的!

希望官方這次的更可以處理有關問題吧!

到底會不會真的是…諸神之戰,那就要好好期待一下囉~!


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