各位召喚師安安, Riot 這次所做的版本改動可以說是一次大改版,主要聚焦在法師道具的改動以及上路英雄的平衡調整。
除了調整了非常多原有的法師道具外,還可以看到新的道具出現呦,期待在之後法師的道具可以跳脫固有路線,發展出更多元的出裝方向。
而在上路英雄的部分則是調整了較為強勢及弱勢的英雄,使上路各個角色的出現的機率能夠更加平均。
現在讓我們來看一下詳細的英雄及道具改動數據吧。
法師道具改動
失落之章
● 合成價格由 115 調整至 315 金錢。(總價格由 900 提升至 1100 金錢)
● 「新增」唯一被動-疾速(暫譯): +10% 冷卻時間減免。
盧登回音
● 全新合成公式:失落之章 + 爆裂魔杖 + 增幅典籍 + 915 金錢。(總價格 3300 金錢)
● 魔法攻擊由 100 減少至 90 。
● 「移除」 +10% 移動速度。
● 「新增」 +500 魔力。
● 「新增」 +10% 冷卻減免。
● 「新增」唯一被動-疾速(暫譯): +10% 冷卻時間減免。
海克斯科技 GLP-800
● 全新合成公式:失落之章 + 海克斯科技左輪 + 850 金錢(總價格 3000 金錢)
● 魔力由 400 提升至 500。
● 「移除」 +300 生命。
● 「移除」唯一被動-永續之力。
● 「新增」 +10% 冷卻時間減免。
● 「新增」唯一被動-疾速(暫譯): +10% 冷卻時間減免。
● 「改動」唯一主動-冰霜箭:現在只會對第一個擊中的單位造成傷害及緩速。
● 「改動」唯一主動-冰霜箭:緩速效果由 0.5 秒改為 1 秒內遞減。
● 「改動」唯一主動-冰霜箭:錐形範圍減少 10 ,冰霜箭射程增加 200 。
● 「改動」唯一主動-冰霜箭:緩速效果由 65% 降低為 40% 。
● 「改動」唯一主動-冰霜箭:發射速度由 2000 降低為 1600 。
大天使之杖
● 全新合成公式:失落之章 + 女神之淚 + 增幅典籍 +915 金錢。(總價格由 3100 調整為 3200 金錢)
● 魔法攻擊由 80 減少至 50。
● 魔力由 250 提升至 650。
● 「新增」 +10% 冷卻時間減免。
● 「新增」唯一被動-疾速: +10% 冷卻時間減免。
熾天使的擁抱:大天使之杖的改動延伸至熾天使的擁抱。
黎安卓的折磨
● 「移除」唯一被動-痛苦凝視: +15 魔法穿透。
● 「新增」唯一被動-狂暴(暫譯):對敵方英雄造成傷害後,每秒提升 2% 傷害,至多提升至 10% 。
● 「改動」唯一被動:每秒造成目標 2% 當前生命的魔法傷害改為每秒造成目標 1% 最大生命的魔法傷害。
幽魂面具
● 魔法攻擊由 25 提升至 35 。
● 「移除」唯一被動-痛苦凝視: +15 魔法穿透。
● 「新增」唯一被動-狂暴(暫譯):對敵方英雄造成傷害後,每秒提升 2% 傷害,至多提升至 10% 。
黑魔咒書(暫譯)
● 取代黑魔禁書。
● 全新合成公式:遺落晶球(暫譯) + 爆裂魔杖 + 650 金錢。(總價格由 2900 調整為 3000 金錢)
● 道具數值:魔法攻擊由 100 減少至 80 。
● 道具數值: +300 生命。
● 「新增」唯一被動-死亡之觸(暫譯): +15% 魔法穿透。
● 「新增」唯一被動-詛咒(暫譯):魔法傷害使敵人受到重創,持續 3 秒。
● 「移除」 +400 魔力。
● 「移除」 +20% 冷卻時間減免。
● 「移除」唯一被動:對生命低於 35% 的敵方英雄造成魔法傷害時,在該名英雄身上施加重創效果,持續 8 秒。此效果由唯一被動-詛咒(暫譯)取代。
● 「移除」擊殺敵方英雄或獲得助攻時,回復 20% 最大魔力。
遺落晶球(暫譯)
● 合成公式:紅水晶 + 增幅典籍 + 665 金錢。(總價格 1500 金錢)
● 道具數值: +25 魔法攻擊。
● 道具數值: +200 生命。
● 道具數值:唯一被動-死亡之觸(暫譯): +15% 魔法穿透。
縛魔晶球(暫譯)
● 合成公式:巨型魔棒 + 蒼穹神火 + 700 金錢。(總價格 2800 金錢)
● 道具數值: +100 魔法攻擊。
● 道具數值: +10% 移動速度。
● 唯一被動-縛魔(暫譯):附近的友方及敵方英雄施放技能時獲得充能疊加,最大充能為 100 。
● 唯一主動-魔爆(暫譯):在 4 秒內獲得 100 魔法攻擊,以及逐漸衰退的(充能值 × 30% )跑速加成( 60 秒冷卻時間)。
雙影斗篷
● 合成公式:惡魔法典 + 蒼穹神火 + 650 金錢。(總價格 2400 金錢)
● 道具數值: +60% 魔法攻擊。
● 道具數值: +7% 移動速度。
● 道具數值: +10% 冷卻時間減免。
● 唯一主動-追獵幽魂(暫譯):召喚 2 隻冰霜鬼魂,持續 6 秒搜尋附近敵方英雄,被鬼魂觸碰的英雄會露出行蹤,並降低其 40% 跑速,根據鬼魂游走的距離持續 2 秒至 5 秒(90 秒冷卻時間)。
針對成本及道具給予數值的法師道具平衡改動
虛空之杖
● 魔法攻擊由 80 減少至 70。
死亡之帽
● 總價格由 3800 調整為 3600 金錢。(合成價格由 1265 調整為 1100 金錢)
● 全新合成公式:巨型魔棒 + 巨型魔棒 + 1100 金錢。
● 魔法攻擊加成由 35% 提升至 40%。
萊瑞的冰晶節杖
● 魔法攻擊由 75 提升至 85 。
上路英雄及道具改動
諾克薩斯之力 達瑞斯
縮短殘廢打擊( W )前期冷卻時間,增加後期傷害。
提升索魂奪命( E )物理穿透。
● 殘廢打擊( W )
冷卻時間由 9/8/7/6/5 秒 縮短至 7/6.5/6/5.5/5 秒。
造成傷害由 140% 調整為 140/145/150/155/160%。
● 索魂奪命( E )
物理穿透由 5/10/15/20/25% 調整至 10/15/20/25/30%。
海洋之災 剛普朗克
增加前期槍火談判( Q )魔力消耗。
火藥桶( E )存在時間。火藥桶不再提供附近視野。
● 槍火談判( Q )
消耗魔力由 40 調整為 60/55/50/45/40 。
● 火藥桶( E )
存在時間由 60 秒縮短至 25 秒。
不再提供附近視野。
失落之子 吶兒
移除接住骨頭回力鏢( Q )時冷卻時間減免會隨著等級提升。
吶兒跳跳/重磅輾壓( E )基礎傷害提升。
● 骨頭回力鏢( Q )
接住骨頭回力鏢時,該技能冷卻時間由 45/50/55/60% 調整為 40% 。
● 吶兒跳跳/重磅輾壓( E )
基礎傷害由 20/60/100/140/180 提升至 50/85/120/155/190 。
爐心山神 鄂爾
熾焰吹息( W )護盾持續時間增加,冷卻時間縮短,增加早期傷害,減少後期傷害。
活火爐:焦化( P )持續時間減少。
熔岩俯衝( E )現在平均能造成更多傷害,但不再造成雙擊傷害。
● 活火爐( P )
焦化:持續時間由 6 秒縮短至 3 秒。
● 熾焰吹息( W )
冷卻時間由 13/12/11/10/9 秒延長至 17/15/13/11/9 秒。
最大生命傷害由 10/12/14/16/18% 調整至 12/13/14/15/16% 。
護盾持續時間由 2.5 秒延長至 3.5 秒。
● 熔岩俯衝( E )
基礎傷害由 30/50/70/90/110 提升至 80/125/170/215/260 。
額外物防係數及魔防係數由 30% 提升至 40% 。
總傷害由 80/140/200/160/320 調整至 80/125/170/215/260 。
總傷害比例由 60% 物理防禦 + 60% 魔法防禦調整為 40% 物理防禦 + 40% 魔法防禦。
「移除」衝擊波傷害:途中撞到障礙物時,不再對附近敵人造成額外 50/90/130/170/210 ( +30% 物理防禦)( +30% 魔法防禦)點物理傷害。
聖槌守護者 波比
鋼鐵使者( P )初期傷害提升。
英勇衝鋒( E )傷害提升。
● 鋼鐵使者( P )
基礎傷害由 10-180 (隨英雄等級提升)調整為 20-180 (隨英雄等級提升)。
● 英勇衝鋒( E )
基礎傷害由 55/75/95/115/135 提升至 60/80/100/120/140 。(撞上地形障礙,則再次造成相同傷害)
沙漠屠夫 雷尼克頓
弱肉強食( Q )後期傷害提升,怒氣加成時傷害提升。
● 弱肉強食( Q )
基礎傷害由 65/95/125/155/185 提升至 65/100/135/170/205 。
怒氣加成:基礎傷害由 95/140/185/230/275 提升至 100/150/200/250/300 。
武器達人 賈克斯
修復反擊風暴( E )在閃避所有普攻前會短暫延遲的 BUG 。
● 反擊風暴( E )
修正閃避所有普攻前會過 0.25 秒才生效的錯誤。
其他英雄改動
臨終擁抱 伊芙琳
奪魂鞭索( E )傷害提升。
● 奪魂鞭索( E )
基礎傷害由 40/55/70/85/100 提升至 55/70/87/100/115 。
強化傷害由 70/90/110/130/150 提升至 95/115/135/155/175 。
末日使者 費德提克
黑暗之風( E )初期冷卻時間縮短,對野怪的額外傷害提升,移除對小兵造成的額外傷害。
縮短群鴉風暴( R )冷卻時間。
● 黑暗之風( E )
冷卻時間由 12/11.5/11/10.5/10 秒縮短至 10 秒。
對野怪額外傷害由 50% 提升至 100% 。
移除對小兵的 50% 額外傷害。
● 群鴉風暴( R )
冷卻時間由 150/140/130秒 縮短至 140/110/80 秒。
復仇之矛 克黎思妲
普攻傷害及普攻範圍調降。
基礎攻速及成長攻速提升。
憎靈守衛( W )的血誓同盟在克黎思妲附近時增加的攻速改為物理攻擊。
● 基礎數值
普攻距離由 550 減少至 525 。
基礎物攻由 71 減少至 66 。
基礎攻速由 0.644 提升至 0.694 。
成長攻速由 2.5% 提升至 3.5% 。
● 憎靈守衛( W )
「移除」血誓同盟在附近時獲得 10-27% 攻速。
「新增」血誓同盟在附近時獲得 5/10/15/20/25 物理攻擊。
● 痛苦撕扯( E )
擊殺敵人時的回復魔力由 30 調整為 10/15/20/25/30 。
深淵巨口 寇格魔
提升生化彈幕( W )後期造成的目標最大生命傷害。
● 生化彈幕( W )
最大生命傷害由 3/3.5/4/4.5/5% 提升至 3/3.75/4.5/5.25/6% 。
傲慢伏擊者 雷葛爾
兇殘打擊( Q )改為重製前版本。
基礎攻擊範圍提升。
血性獵殺( R )偵測範圍縮小。
● 基礎數值
基礎物攻由 68 調降至 65 。
成長物攻由 1.5 提升至 3 。
基礎攻速由 0.625 提升至 0.666 。
成長攻速由 3.5% 調降至 3% 。
● 兇殘打擊( Q )
下次普攻造成 20/50/80/110/140 ( +1.1 物理攻擊)物理傷害。
殘虐加成:下次普攻造成 30-240(+1.3 物理攻擊)物理傷害並在接下來兩次攻擊提升 40% 攻速。
殘虐加成:賦予基礎傷害為 30-240 (隨英雄等級成長)。
殘虐加成:賦予攻速為 50-101% (隨英雄等級成長)。
● 怒獅戰吼( W )
冷卻時間由 20/18/16/14/12 秒縮短為 16/14.5/13/11.5/10 秒 。
● 血性獵殺( R )
敵方英雄可以感知到雷葛爾的距離由 2000/3000/4000 縮短為 1600 。
雷葛爾可以感知到敵方英雄的距離由 2000/3000/4000 調整為 2500/3000/3500 。
跑速加成由 40% 提升至 40/50/60% 。
「移除」脫離偽裝時的普攻傷害必定造成爆擊。
「新增」脫離偽裝時的普攻傷害額外造成 30% 物理傷害並減少目標 12/18/24 物理防禦,持續 4 秒。
「新增」在 1200 的感知範圍內被雷葛爾偵測到的敵方英雄,雷葛爾的隊友同樣也能得知該敵方存在。
「新增」偵測到的敵方英雄在技能持續時間結束前,雷葛爾都能持續獲得該目標視野。
半龍少女 希瓦娜
成長物攻調降。
雙龍聚首( Q )基礎傷害調降。
● 基礎數值
成長物攻由 3.4 減少至 2.8 。
● 雙龍聚首( Q )
二次攻擊造成的傷害百分比由 40/55/70/85/100% 調降至 20/35/50/65/80% 。
諾克薩斯總帥 斯溫
真知魔眼( W )初期魔力消耗調降。
魔君降生( R )基礎治療提升,發動魔燄的吸取生命值調降。
● 真知魔眼( W )
魔力消耗由 90/100/110/120/130 調降至 70/85/100/115/130 。
● 魔君降生( R )
基礎治療量由 15/30/45 提升至 20/35/50 。
額外獲得生命由 150/300/450 調整至 125/300/450 。
BUG 修復:終焉法帽現在能夠正確降低魔君降生( R )冷卻時間。
「新增」如果斯溫在施放技能時間時死亡,靈魂碎片將全數返還。
神影刺客 塔隆
基礎物理防禦調降。
基礎魔防禦提升。
● 基礎數值
基礎物理防禦由 32 調降至 30 。
基礎魔法防禦由 32.1 提升至 39 。
約德爾砲手 崔絲塔娜
提高毀滅射擊( R )冷卻時間。
● 毀滅射擊( R )
冷卻時間由 100/85/70 秒延長至 120/110/100 秒。
瘟疫之源 圖奇
毒性爆發( E )基礎傷害調降。
● 毒性爆發( E )
基礎傷害由 20/35/50/65/80 調降至 20/25/30/35/40 。
每層毒液附加傷害無調整。
雷霆熊吼 弗力貝爾
疾若奔雷( Q )提供跑速上升。
熊性大發( W )施放於小兵時冷卻時間縮短。
狂吼震天( E )現在可以擊退敵人,並對位移或是滯空狀態的敵方目標造成額外傷害。
● 疾若奔雷( Q )
對敵方英雄展開獵殺所提供的跑速由 15% 提升為 15/17.5/20/22.5/25%。
追擊敵方英雄跑速加成由 30/35/40/45/50% 提升至 30/37.5/45/52.5/60% 。
「新增」現在停止追擊敵方英雄後會在 1 秒之內逐漸降低跑速加成效果,而非直接降低。
● 熊性大發( W )
「新增」現在對小兵施放也能減少 50% 冷卻時間。
● 狂吼震天( E )
「新增」現在能短暫擊退附近敵人。
「新增」對正在位移或是滯空狀態的敵人造成額外 40/60/80/100/120 ( +30% 魔法傷害 )魔法傷害。
BUG 修復:現在也能嚇到預示者囉。
蒂瑪西亞總管 趙信
鬥戰決心( P )傷害調降。
風雷迅馳( W )施法時間延長。
● 鬥戰決心( P )
每三下攻擊造成的額外傷害由 20/40/60/90% 減少至 15/25/35/45% 物理理攻擊。
● 風雷迅馳( W )
技能施放時間由 0.6 秒調降至 0.5 秒。
影忍至尊 劫
減少死亡印記( R )後期冷卻時間。
● 死亡印記( R )
冷卻時間由 120/100/80 秒縮短至 120/90/60 秒。
暮光星靈 柔伊
星迴百轉( Q )傷害調降。
法術竊盜( W )部分,小兵將不再掉落傳送技能碎片。
沉睡夢域( E )對目標造成效果時不再返還冷卻時間。
解除掉沉睡夢域( E )後將不會沉睡。
● 基礎數值
基礎生命由 526 提升至 560 。
基礎物攻由 56 提升至 58。
● 閃耀星火( P )
基礎傷害由 12/15/18/22/26/31/37/43/49/56/64/73/82/91/101/112/123/135 調整為 12/15/20/25/30/35/48/53/67/73/79/86/93/100/109/117/126/135 。
額外魔攻係數由 0.25 調整為 0.325 。
● 星迴百轉( Q )
基礎傷害由 45/75/105/135/165 調整為 45/60/75/90/105 。
額外魔攻係數由 0.4 調降為 0.2
「新增」現在只有主要目標會受到閃耀星火( P )的傷害。
● 法術竊盜( W )
小兵將不再掉落傳送技能碎片。
移動速度加成由 10/25/40/55/70% 提升至 30/40/50/60/70% 。
總魔攻係數由 0.4 提升至 0.6 。
● 沉睡夢域( E )
「移除」命中敵方英雄時,減少此技能 10/15/20/25/30% 冷卻時間。
現在使用淨化、水銀飾帶、米凱的魔鍋等道具解除緩速後將不會陷入沉睡。
取消所有人對小兵的額外 5 點傷害。
其他道具改動
黃跳部分增加跑速。
賢者古幣
● 「新增」 +5 移動速度。
流浪者徽章
● 「新增」 +10 移動速度。
昇華之骸
● 「新增」 +10 移動速度。
綠跳部分減少生命提供。
遺跡之盾
● 生命由 75 調降至 50 。
巨石盾甲
● 生命由 175 調降至 125 。
星靈之骸
● 合成價格由 650 調整為 550 金錢。
● 總價格由 1900 調整為 1800 金錢。
● 生命由 500 調降為 350 。
斥侯匕首
● 道具移除。
冰霜之槌
降低遠程攻擊普攻命中時的緩速效果。
● 唯一被動-寒冰:遠程攻擊普攻命中降低 30% 目標跑速調整為 20% 。
智慧末刃
減少合成所需價格。命中傷害提升。
提升最大魔抗,但遠程英雄每層疊加魔防減半。
● 總價格由 2500 減少至 2400 金錢。
● 命中額外魔法傷害由 40 提升為 42 。
● 普攻偷取魔抗由 5 提升至 6 。
● 最大偷取魔抗為 30 。
● 遠程英雄偷取魔抗減半,但最大偷取魔抗同樣能達到 30 。
以上就是這次的主要英雄及道具改動,如果看到你愛用的角色或裝備有所變動,不妨從現在就先想想要怎麼應變下次的大改版吧 (ゝ∀・)b